The Witcher 4 *에서 플레이어는 Ciri가 게임의 이야기가 전개되면서 도전적인 결정에 직면 할 것으로 기대할 수 있습니다. 개발자들은 트레일러 제작을 탐구하는 최근 비디오 일기와 게임 디자인을 주도하는 기본 개념을 포함하여 프로젝트에 대해 점차 더 많이 공개하고 있습니다.
이 비디오의 중요한 초점은 중앙 유럽 문화를 진정으로 대표하려는 게임의 약속입니다. 개발 팀은“우리의 캐릭터에는 독특한 외관이 있습니다.이 지역의 다른 마을에서 볼 수있는 특징과 헤어 스타일이 있습니다. "중앙 유럽 문화는 풍부하고 다양하며, 우리는 이러한 요소들을 몰입 형 경험을 만들기 위해 깊이 통합했습니다."
* The Witcher 4 *의 스토리는 Andrzej Sapkowski의 소설에서 발견 된 복잡성을 반영합니다. "우리의 이야기는 우리가 동유럽의 정신이라고 불리는 것을 반영하여 도덕적 모호성을 구현합니다." "간단한 대답은없고 회색의 음영 만 있습니다. 플레이어는 실생활에서 발생하는 딜레마와 마찬가지로 더 적고 더 큰 악과 관련된 선택을 탐색 할 것입니다."
출시 된 트레일러는 게임의 가장 중요한 이야기를 미리보기 역할을합니다. 그것은 플레이어가 상황을 신중하게 평가하고 어려운 결정을 내려야하는 흑백 도덕이없는 세상을 강조합니다. 이 접근법은 대화 형 스토리 텔링의 국경을 전진시키면서 Sapkowski의 문학 작품의 본질에 충실하면서보다 미묘하고 매력적인 경험을 제공하는 것을 목표로합니다.