Sa *The Witcher 4 *, maaasahan ng mga manlalaro na harapin ni Ciri ang mga mapaghamong desisyon habang nagbubukas ang salaysay ng laro. Ang mga nag -develop ay unti -unting nagbubunyag ng higit pa tungkol sa proyekto, kabilang ang isang kamakailang talaarawan ng video na sumasalamin sa paggawa ng trailer at ang mga konsepto ng pundasyon na nagmamaneho ng disenyo ng laro.
Ang isang makabuluhang pokus ng video ay ang pangako ng laro na tunay na kumakatawan sa gitnang kultura ng Europa. "Ang aming mga character ay nagtatampok ng mga natatanging pagpapakita - mga faces at hairstyles na maaari mong makita sa iba't ibang mga nayon sa buong rehiyon," ibinahagi ng pangkat ng pag -unlad. "Ang kulturang Gitnang Europa ay mayaman at iba -iba, at malalim naming isinama ang mga elementong ito upang likhain ang isang nakaka -engganyong karanasan."
Ang storyline sa * The Witcher 4 * ay sumasalamin sa pagiging kumplikado na matatagpuan sa mga nobelang Andrzej Sapkowski. "Ang aming salaysay ay sumasaklaw sa moral na kalabuan, na sumasalamin sa tinatawag nating Eastern European mentality," ang sabi ng mga nag -develop. "Walang mga prangka na sagot, tanging mga kulay -abo na kulay -abo. Ang mga manlalaro ay mag -navigate sa mga pagpipilian na kinasasangkutan ng mas kaunti at mas malaking kasamaan, katulad ng mga dilemmas na nakatagpo sa totoong buhay."
Ang pinakawalan na trailer ay nagsisilbing isang preview ng overarching story ng laro. Binibigyang diin nito ang isang mundo na wala ng moralidad na itim at puti, kung saan dapat suriin ng mga manlalaro ang mga sitwasyon at gumawa ng mga mahihirap na pagpapasya. Ang pamamaraang ito ay naglalayong maghatid ng isang mas nakakainis at nakakaakit na karanasan, manatiling tapat sa kakanyahan ng mga akdang pampanitikan ni Sapkowski habang isinusulong ang mga hangganan ng interactive na pagkukuwento.