*द विचर 4 *में, खिलाड़ी CIRI से उम्मीद कर सकते हैं कि खेल के कथा के रूप में चुनौतीपूर्ण निर्णयों का सामना करें। डेवलपर्स धीरे -धीरे परियोजना के बारे में अधिक खुलासा कर रहे हैं, जिसमें हाल ही में एक वीडियो डायरी भी शामिल है जो ट्रेलर के निर्माण और खेल के डिजाइन को चलाने वाली मूलभूत अवधारणाओं में देरी करता है।
वीडियो का एक महत्वपूर्ण ध्यान केंद्रीय यूरोपीय संस्कृति का प्रामाणिक रूप से प्रतिनिधित्व करने के लिए खेल की प्रतिबद्धता है। विकास टीम ने साझा किया, "हमारे पात्रों में विशिष्ट दिखावे हैं- ऐसे लोग और हेयर स्टाइल जो आप पूरे क्षेत्र में विभिन्न गांवों में देख सकते हैं।" "केंद्रीय यूरोपीय संस्कृति समृद्ध और विविध है, और हमने इन तत्वों को एक इमर्सिव अनुभव को तैयार करने के लिए गहराई से एकीकृत किया है।"
* द विचर 4 * में स्टोरीलाइन एंड्रज़ेज सपकोव्स्की के उपन्यासों में मिली जटिलता को दर्शाती है। डेवलपर्स ने कहा, "हमारी कथा नैतिक अस्पष्टता का प्रतीक है, यह दर्शाता है कि हम पूर्वी यूरोपीय मानसिकता को क्या कहते हैं।" "कोई सीधा जवाब नहीं है, केवल ग्रे के शेड्स। खिलाड़ी कम और अधिक से अधिक बुराइयों को शामिल करने वाले विकल्पों के माध्यम से नेविगेट करेंगे, बहुत कुछ वास्तविक जीवन में सामना करने वाली दुविधाओं की तरह।"
जारी ट्रेलर खेल की ओवररचिंग कहानी के पूर्वावलोकन के रूप में कार्य करता है। यह काले और सफेद नैतिकता से रहित एक दुनिया को रेखांकित करता है, जहां खिलाड़ियों को सोच-समझकर स्थितियों का आकलन करना चाहिए और कठिन निर्णय लेना चाहिए। इस दृष्टिकोण का उद्देश्य एक अधिक बारीक और आकर्षक अनुभव प्रदान करना है, जो इंटरैक्टिव स्टोरीटेलिंग के मोर्चे को आगे बढ़ाते हुए Sapkowski के साहित्यिक कार्यों के सार के लिए सही है।