Режиссер Avowed намекает на будущие планы франшизы после успешного запуска игры. Читайте дальше, чтобы обнаружить возможности расширений, продолжений и других захватывающих проектов в работах.
Режиссер Avowed представляет больше приключений в этом мире
Расширение и продолжения на горизонте?
Выпуск Avowed был триумфом, когда Microsoft и Obsidian, как сообщается, довольны показателями продаж. В интервью 22 февраля 2025 года с Bloomberg Advoed Game Director Кэрри Патель обсудила потенциал для расширения или продолжения.
В то время как Обсидиан официально не объявил о каких -либо планах на будущее, Патель выразил сильное желание продолжать работать над миром игры. Она заявила: «Теперь, когда мы построили этот замечательный мир, а также построили эту команду силу и мышечную память вокруг контента и игрового процесса в этом мире, я бы хотел, чтобы мы с ним делали больше». Это предполагает острый интерес как к расширению, так и к потенциальному продолжению.
Навигация по проблемам развития Avowed
Путешествие Avowed по выпуску не было без препятствий. Патель откровенно назвал процесс разработки как «грязный», подробно описывая значительные изменения и проблемы на этом пути.
Проект начался в 2018 году, когда обсидиан готовился к потенциальной продаже, несмотря на прошлые успехи с такими названиями, как Fallout: New Vegas и столбы вечности . После приобретения Microsoft Obsidian в 2020 году и объявления игры было сокращено несколько функций, включая многопользовательскую функциональность. Изменение лидерства и перезагрузка игры в январе 2021 года дополнительно изменили проект.
Патель, взяв руль, столкнулся с сложностями управления большой командой: «Обычно, если вы отступаете назад и переоцените свое творческое направление… вы бы сделали это с очень маленькой командой», - отметила она. Под ее руководством команда переориентирована на столпах вечности и перешла из открытого мира на открытые зоны, что позволяет увеличить уточнение отдельных областей. Размышляя о процессе, Патель поделился: «Есть эта интересная вещь, которую я видел на каждом проекте… вещи грязные, грязные, грязные, затем они начинают собираться вместе».
Столпы вечности тактики в работах?
С франшизой «Столпы вечности», оживленной успехом Avowed, Obsidian исследует новое направление: игру тактики. Во время просмотра Livestream 23 февраля 2025 года «Столпы вечности» и «Столпы вечности II: директор Deadfire» Джош Сойер показал интерес студии к развитию столбов вечности: тактика .
Сойер заявил: «Столпы: тактика - это то, что хотелось бы многим людям… есть много людей, которым нравятся тактические игры». Тем не менее, он признал проблемы при определении масштабов проекта, включая размер команды, качество визуального визуального расхода и общее масштаб. Предыдущие отчеты указывали на интерес разработчика к игре «Столпы вечности тактики», и успех Adawed может наконец привести к тому, что этот проект осуществился.
Несмотря на это, Сойер по -прежнему привержен развитию столбов Eternity III , стремясь к бюджету, сопоставимому с Gate III Балдура (100 миллионов долларов США), что значительно увеличивает столбы вечности II: бюджет Deadfire .
Avowed теперь доступен для Xbox Series X | S и ПК. Чтобы узнать последние новости и обновления, ознакомьтесь с нашей статьей ниже!