De directeur van Avowed verwijst naar toekomstige plannen voor de franchise na de succesvolle lancering van de game. Lees verder om de mogelijkheden van uitbreidingen, vervolg en andere opwindende projecten in de maak te ontdekken.
De directeur van Avowed voorziet meer avonturen in deze wereld
Uitbreidingen en vervolg aan de horizon?
De release van Avowed is een triomf geweest, met Microsoft en Obsidian naar verluidt tevreden met verkoopcijfers. In een interview van 22 februari 2025 met Bloomberg besprak Game Director Carrie Patel het potentieel voor uitbreidingen of een vervolg.
Hoewel Obsidian officieel geen toekomstige plannen heeft aangekondigd, uitte Patel een sterke wens om te blijven werken aan de wereld van de game. Ze verklaarde: "Nu we deze prachtige wereld hebben gebouwd, en ook deze teamkracht en spiergeheugen rond de inhoud en gameplay in deze wereld hebben gebouwd, zou ik ons er graag meer mee zien doen." Dit suggereert een scherpe interesse in zowel uitbreidingen als een potentieel vervolg.
Navigeren door de uitdagingen van de ontwikkeling van Avowed
De reis van Avowed naar release was niet zonder zijn hindernissen. Patel beschreef het ontwikkelingsproces openhartig als "rommelig", met belangrijke veranderingen en uitdagingen onderweg.
Het project begon in 2018, een tijd waarin Obsidian zich voorbereidde op een potentiële verkoop ondanks successen uit het verleden met titels als Fallout: New Vegas en pilaren van de eeuwigheid . Na Microsoft's acquisitie van Obsidian in 2020 en de aankondiging van de game, werden verschillende functies, waaronder multiplayer -functionaliteit, gesneden. Een leiderschapsverandering en het opnieuw opstarten van game in januari 2021 hervormde het project verder.
Patel, die het roer nam, stond voor de complexiteit van het beheren van een groot team: "Normaal gesproken als je een stap terug doet en je creatieve richting opnieuw evalueert ... zou je dat doen met een heel klein team," merkte ze op. Onder haar leiding richtte het team zich opnieuw op de pijlers van de eeuwigheid en ging over van een open wereld naar open zones, waardoor een grotere verfijning van individuele gebieden mogelijk was. Patel reflecteerde op het proces: "Er is een interessante ding dat ik bij elk project heb gezien ... dingen zijn rommelig, rommelig, rommelig, dan beginnen ze samen te komen."
Pijlers van eeuwigheidstactieken in de maak?
Met de pijlers van de eeuwigheidsfranchise gerevitaliseerd door het succes van Avowed, onderzoekt Obsidian een nieuwe richting: een tactiekspel. Tijdens een 23 februari 2025 Twitch Livestream, Pillars of Eternity and Pillars of Eternity II: Deadfire -directeur Josh Sawyer onthulde de interesse van de studio in het ontwikkelen van pijlers van de eeuwigheid: tactieken .
Sawyer verklaarde: "Pilaren: tactiek is iets dat veel mensen zouden willen ... er zijn veel mensen die van tactieken van games houden." Hij erkende echter uitdagingen bij het bepalen van de reikwijdte van het project, inclusief teamgrootte, visuele kwaliteit en algemene schaal. Eerdere rapporten gaven de interesse van ontwikkelaars in een pijlers van de eeuwigheidstactiekspel aan, en het succes van Avowed kan dit project eindelijk tot bloei brengen.
Desondanks blijft Sawyer zich inzetten voor het ontwikkelen van pijlers van de eeuwigheid III , gericht op een budget vergelijkbaar met Baldur's Gate III ($ 100 miljoen), een aanzienlijke toename van pijlers van de eeuwigheid II: Deadfire 's budget.
Avowed is nu beschikbaar voor Xbox -serie X | S en PC. Bekijk ons artikel hieronder voor de laatste Avowed News en Updates!