Người đứng đầu studio Khoa học trò chơi, Feng Ji, cho rằng sự vắng mặt của phiên bản Black Myth: Wukong Xbox Series S là do RAM 10GB giới hạn của bảng điều khiển (với 2GB được phân bổ cho các chức năng hệ thống). Ông tuyên bố, hạn chế này đặt ra những thách thức tối ưu hóa đáng kể đòi hỏi phải có kiến thức chuyên môn sâu rộng.
Tuy nhiên, lời giải thích này đã vấp phải sự hoài nghi đáng kể của người chơi. Nhiều người nghi ngờ thỏa thuận độc quyền của Sony là lý do thực sự, trong khi những người khác chỉ trích các nhà phát triển vì nhận thức được sự lười biếng, trích dẫn các cổng Series S thành công của các tựa game đòi hỏi đồ họa cao hơn.
Thời điểm của tiết lộ này - nhiều năm sau khi trò chơi được công bố và ra mắt Series S - càng làm tăng thêm tranh cãi. Người chơi đặt câu hỏi tại sao những hạn chế này không được giải quyết sớm hơn trong chu kỳ phát triển, đặc biệt là khi đưa ra thông báo công khai về ngày phát hành Xbox tại The Game Awards 2023.
Phản ứng của người chơi cực kỳ tiêu cực, với những cảm nhận chung bao gồm:
- Mâu thuẫn với các tuyên bố trước đó: Các thông báo công khai về ngày phát hành Xbox mâu thuẫn với các tuyên bố về tính không tương thích của Series S.
- Các cáo buộc về sự kém cỏi của nhà phát triển: Lập luận rằng các trò chơi đòi hỏi khắt khe hơn khác chạy thành công trên Series S points là do những thiếu sót tiềm ẩn của nhà phát triển hoặc việc tối ưu hóa công cụ phụ.
- Nghi ngờ lời giải thích sai lầm: Nhiều người chơi tỏ ra hoàn toàn không tin vào lời giải thích của studio.
Việc thiếu câu trả lời dứt khoát liên quan đến bản phát hành Series X|S tiếp tục làm dấy lên những đồn đoán và thất vọng trong cộng đồng game thủ.