ゲーム サイエンス スタジオの責任者、Feng Ji 氏は、Black Myth: Wukong Xbox シリーズ S バージョンが存在しないのは、コンソールの 10GB RAM が限られているためであると考えています (2GB はシステム機能に割り当てられています)。 この制約は、広範な専門知識を必要とする重大な最適化の課題を提示すると彼は主張します。
しかし、この説明にはかなりのプレイヤーの懐疑的な意見がありました。 本当の理由はソニーの独占契約にあるのではないかと多くの人が疑っているが、よりグラフィックに要求の高いタイトルのシリーズS移植が成功したことを挙げて、開発者の怠惰と思われると批判する人もいる
。この暴露のタイミング – ゲームの発表とシリーズ S の発売から数年後 – がさらに論争を煽ります。 プレイヤーは、特に The Game Awards 2023 で Xbox の発売日が公表されたことを考えると、なぜこれらの制限が開発サイクルの早い段階で対処されなかったのか疑問を抱いています。
プレイヤーの反応は圧倒的に否定的で、次のような共通の感情があります:
- 以前の記述との矛盾: Xbox の発売日に関する公式発表は、シリーズ S の互換性がないという主張と矛盾しています。
- 開発者の無能の主張: 他のより要求の高いゲームがシリーズ S で正常に動作するという主張 points 潜在的な開発者の欠陥やエンジンの最適化が標準以下であるという主張。
- 虚偽の説明の疑い: 多くのプレイヤーがスタジオの説明に完全な不信感を表明しています。
シリーズ X|S のリリースに関する決定的な答えがないため、ゲーム コミュニティ内で憶測と不満が高まり続けています。