Le directeur du studio Game Science, Feng Ji, a attribué l'absence d'une version Black Myth: Wukong Xbox Series S aux 10 Go de RAM limités de la console (avec 2 Go alloués aux fonctions système). Cette contrainte, affirme-t-il, présente des défis d'optimisation importants nécessitant une expertise approfondie.
Cependant, cette explication a suscité un scepticisme considérable de la part des joueurs. Beaucoup soupçonnent un accord d'exclusivité Sony comme la véritable raison, tandis que d'autres critiquent les développeurs pour leur paresse perçue, citant les portages réussis de la série S de titres plus exigeants graphiquement.
Le timing de cette révélation – des années après l'annonce du jeu et le lancement de la Series S – alimente encore davantage la controverse. Les joueurs se demandent pourquoi ces limitations n'ont pas été résolues plus tôt dans le cycle de développement, en particulier compte tenu de l'annonce publique d'une date de sortie Xbox aux Game Awards 2023.
Les réactions des joueurs ont été extrêmement négatives, avec des sentiments communs tels que :
- Incohérence avec les déclarations précédentes : Les annonces publiques concernant les dates de sortie de la Xbox contredisent les allégations d'incompatibilité de la série S.
- Allégations d'incompétence des développeurs : L'argument selon lequel d'autres jeux plus exigeants fonctionnent avec succès sur la série S points en raison de lacunes potentielles des développeurs ou d'une optimisation du moteur médiocre.
- Suspicion d'une fausse explication : De nombreux joueurs expriment leur incrédulité totale face à l'explication du studio.
L'absence de réponse définitive concernant une sortie de la Series X|S continue d'alimenter les spéculations et la frustration au sein de la communauté des joueurs.