Game Science 工作室负责人冯骥将《黑神话:悟空》Xbox Series S 版本的缺失归因于该主机有限的 10GB RAM(其中 2GB 分配给系统功能)。 他声称,这种限制带来了重大的优化挑战,需要广泛的专业知识。
然而,这一解释遭到了相当多玩家的质疑。 许多人怀疑索尼的独家协议是真正的原因,而另一些人则批评开发商的懒惰,并引用了对图形要求更高的游戏的成功 S 系列移植。
这一披露的时机——在游戏发布和 S 系列发布多年之后——进一步加剧了争议。 玩家质疑为什么这些限制没有在开发周期的早期得到解决,特别是考虑到 Xbox 发布日期已在 2023 年游戏奖上公开宣布。
玩家的反应绝大多数是负面的,普遍的情绪包括:
- 与之前的声明不一致:有关 Xbox 发布日期的公开声明与 S 系列不兼容的说法相矛盾。
- 对开发人员无能的指控: 其他要求更高的游戏成功在 S 系列上运行的论点 points 潜在的开发人员缺陷或低于标准的引擎优化。
- 疑似虚假解释:不少玩家对工作室的解释表示完全不相信。
关于 X|S 系列发布缺乏明确的答案继续加剧游戏社区内的猜测和挫败感。