Szef studia Game Science, Feng Ji, przypisał brak wersji Black Myth: Wukong Xbox Series S ograniczonym 10 GB pamięci RAM konsoli (z 2 GB przydzielonymi na funkcje systemowe). Twierdzi, że to ograniczenie stwarza poważne wyzwania optymalizacyjne wymagające rozległej wiedzy specjalistycznej.
Jednakże to wyjaśnienie spotkało się ze znacznym sceptycyzmem graczy. Wielu podejrzewa, że prawdziwym powodem jest umowa na wyłączność z Sony, podczas gdy inni krytykują twórców za dostrzegalne lenistwo, powołując się na udane porty Series S z bardziej wymagającymi graficznie tytułami.
Moment ujawnienia tego odkrycia – wiele lat po ogłoszeniu gry i premierze Series S – jeszcze bardziej podsyca kontrowersje. Gracze zastanawiają się, dlaczego te ograniczenia nie zostały uwzględnione wcześniej w cyklu rozwoju, zwłaszcza biorąc pod uwagę publiczne ogłoszenie daty premiery na konsolę Xbox podczas gali The Game Awards 2023.
Reakcje graczy były w przeważającej mierze negatywne, a powszechne odczucia obejmowały:
- Niezgodność z wcześniejszymi stwierdzeniami: Publiczne ogłoszenia dotyczące dat premiery Xbox zaprzeczają twierdzeniom o niezgodności z Series S.
- Zarzuty dotyczące niekompetencji programistów: Argument, że inne, bardziej wymagające gry z powodzeniem działają na Series S points z powodu potencjalnych niedociągnięć programistów lub kiepskiej optymalizacji silnika.
- Podejrzenie fałszywego wyjaśnienia: Wielu graczy wyraża całkowite niedowierzanie w wyjaśnienia studia.
Brak ostatecznej odpowiedzi dotyczącej premiery Series X|S w dalszym ciągu podsyca spekulacje i frustrację w społeczności graczy.