Game Science 工作室負責人馮驥將《黑神話:悟空》Xbox Series S 版本的缺失歸因於該主機有限的 10GB RAM(其中 2GB 分配給系統功能)。 他聲稱,這種限制帶來了重大的最佳化挑戰,需要廣泛的專業知識。
然而,這項解釋遭到了相當多玩家的質疑。 許多人懷疑索尼的獨家協議是真正的原因,而另一些人則批評開發商的懶惰,並引用了對圖形要求更高的遊戲的成功 S 系列移植。
這一披露的時機——在遊戲發布和 S 系列發布多年之後——進一步加劇了爭議。 玩家質疑為什麼這些限制沒有在開發週期的早期解決,特別是考慮到 Xbox 發布日期已在 2023 年遊戲獎上公開宣布。
玩家的反應絕大多數是負面的,普遍的情緒包括:
- 與先前的聲明不一致:有關 Xbox 發布日期的公開聲明與 S 系列不相容的說法相矛盾。
- 對開發人員無能的指控: 其他要求更高的遊戲成功在 S 系列上運行的論點 points 潛在的開發人員缺陷或低於標準的引擎優化。
- 疑似虛假解釋:不少玩家對工作室的解釋表示完全不相信。
關於 X|S 系列發布缺乏明確的答案繼續加劇遊戲社群內的猜測和挫敗感。