Feng Ji หัวหน้าสตูดิโอ Game Science กล่าวถึงการไม่มี Black Myth: Wukong เวอร์ชัน Xbox Series S เนื่องจาก RAM 10GB ที่จำกัดของคอนโซล (โดย 2GB จะจัดสรรให้กับฟังก์ชันของระบบ) เขาอ้างว่าข้อจำกัดนี้ทำให้เกิดความท้าทายในการเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญซึ่งต้องอาศัยความเชี่ยวชาญที่กว้างขวาง
อย่างไรก็ตาม คำอธิบายนี้ได้พบกับความสงสัยของผู้เล่นเป็นอย่างมาก หลายคนสงสัยว่าข้อตกลงพิเศษของ Sony เป็นเหตุผลที่แท้จริง ในขณะที่คนอื่นๆ วิพากษ์วิจารณ์ผู้พัฒนาถึงความเกียจคร้าน โดยอ้างถึงพอร์ต Series S ที่ประสบความสำเร็จซึ่งมีเกมที่มีความต้องการด้านกราฟิกมากกว่า
ช่วงเวลาของการเปิดเผยนี้ - หลายปีหลังจากการประกาศเกมและการเปิดตัว Series S - ยิ่งกระตุ้นให้เกิดความขัดแย้ง ผู้เล่นตั้งคำถามว่าทำไมข้อจำกัดเหล่านี้จึงไม่ได้รับการแก้ไขในช่วงต้นของวงจรการพัฒนา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการประกาศวันวางจำหน่าย Xbox สู่สาธารณะในงาน The Game Awards 2023
ปฏิกิริยาของผู้เล่นเป็นเชิงลบอย่างท่วมท้น โดยมีความรู้สึกร่วมกัน ได้แก่:
-- ความไม่สอดคล้องกับข้อความก่อนหน้านี้: การประกาศสาธารณะเกี่ยวกับวันที่วางจำหน่าย Xbox ขัดแย้งกับการกล่าวอ้างเรื่องความไม่เข้ากันของ Series S
- ข้อกล่าวหาเรื่องการไร้ความสามารถของนักพัฒนา: ข้อโต้แย้งที่ว่าเกมอื่น ๆ ที่มีความต้องการมากกว่าสามารถเล่นบน Series S ได้สำเร็จ ถึงข้อบกพร่องที่อาจเกิดขึ้นของนักพัฒนาหรือการเพิ่มประสิทธิภาพกลไกที่ต่ำกว่ามาตรฐานpoints
- มีข้อสงสัยเกี่ยวกับคำอธิบายที่เป็นเท็จ: ผู้เล่นหลายคนแสดงความไม่เชื่อโดยสิ้นเชิงต่อคำอธิบายของสตูดิโอ - การไม่มีคำตอบที่แน่ชัดเกี่ยวกับการเปิดตัว Series X|S ยังคงกระตุ้นให้เกิดการเก็งกำไรและความหงุดหงิดในชุมชนเกม