Game Science-studiohoofd Feng Ji schreef de afwezigheid van een Black Myth: Wukong Xbox Series S-versie toe aan de beperkte 10 GB RAM van de console (waarvan 2 GB toegewezen aan systeemfuncties). Deze beperking, zo beweert hij, brengt aanzienlijke optimalisatie-uitdagingen met zich mee die uitgebreide expertise vereisen.
Deze verklaring stuitte echter op aanzienlijke scepsis bij spelers. Velen vermoeden dat een exclusiviteitsovereenkomst met Sony de ware reden is, terwijl anderen de ontwikkelaars bekritiseren vanwege hun waargenomen luiheid, waarbij ze succesvolle Series S-ports van grafisch veeleisender titels aanhalen.
De timing van deze onthulling – jaren na de aankondiging van de game en de lancering van de Series S – voedt de controverse nog verder. Spelers vragen zich af waarom deze beperkingen niet eerder in de ontwikkelingscyclus zijn aangepakt, vooral gezien de publieke aankondiging van een Xbox-releasedatum tijdens The Game Awards 2023.
De reacties van spelers waren overwegend negatief, met algemene gevoelens als:
- Inconsistentie met eerdere verklaringen: Openbare aankondigingen over Xbox-releasedata zijn in tegenspraak met beweringen over Series S-incompatibiliteit.
- Beschuldigingen van incompetentie van ontwikkelaars: Het argument dat andere, veeleisendere games met succes op de Series S draaien points vanwege mogelijke tekortkomingen van ontwikkelaars of onvoldoende engine-optimalisatie.
- Vermoeden van een valse verklaring: Veel spelers uiten ronduit ongeloof in de uitleg van de studio.
Het ontbreken van een definitief antwoord over een Series X|S-release blijft speculatie en frustratie binnen de gaminggemeenschap voeden.