Trang chủ Tin tức NVIDIA GEFORCE RTX 5090 SOUNDITER EDETION Đánh giá

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 SOUNDITER EDETION Đánh giá

Tác giả : Eleanor Mar 16,2025

Cứ sau vài năm, Nvidia đã tiết lộ một card đồ họa nhà máy điện, một điều kỳ diệu có giá cắt cổ khi biến PC chơi game vào một kỷ nguyên mới. NVIDIA GEFORCE RTX 5090 chính xác là, mặc dù cách tiếp cận của nó đối với hiệu suất thế hệ tiếp theo được quyết định là độc đáo. Trong nhiều trò chơi, hiệu suất vượt qua RTX 4090 không kịch tính như dự đoán, đặc biệt là không có sự tạo khung hình DLSS. Tuy nhiên, thế hệ DLS của NVIDIA tiếp theo, bao gồm cả việc tạo khung và tạo khung, mang lại những cải tiến đáng kinh ngạc về chất lượng hình ảnh và hiệu suất, một bước nhảy vọt thậm chí vượt qua những tiến bộ thế hệ điển hình.

Giá trị nâng cấp của RTX 5090 dựa trên thói quen chơi game của bạn: các trò chơi bạn chơi, độ phân giải và tốc độ làm mới của màn hình và khả năng chịu đựng của bạn đối với các khung được tạo AI. Đối với những người chơi game trên bất cứ thứ gì dưới một màn hình 4K, 240Hz, việc nâng cấp này có thể không cần thiết. Nhưng đối với các chủ sở hữu màn hình cao cấp, các khung do AI tạo ra mang đến một cái nhìn thoáng qua về tương lai của trò chơi.

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - Ảnh

RTX 5090 Hình ảnh 1RTX 5090 Hình ảnh 2RTX 5090 Hình ảnh 3RTX 5090 Hình ảnh 4RTX 5090 Hình ảnh 5

RTX 5090 - Thông số kỹ thuật và tính năng

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 tận dụng Blackwell, các trung tâm dữ liệu cung cấp năng lượng cho kiến ​​trúc cao cấp của NVIDIA và các siêu máy tính đằng sau nhiều mô hình AI phổ biến. Điều này gợi ý về thế mạnh của RTX 5090, nhưng Nvidia đã không bỏ qua các khía cạnh không phải là AI.

NVIDIA đã quản lý để đóng gói nhiều bộ xử lý phát trực tuyến (SMS) vào cùng số lượng GPC (cụm xử lý đồ họa), dẫn đến sự gia tăng đáng kể trong lõi CUDA là 21.760, tăng 32% từ RTX 4090 của RTX 4090. Sự gia tăng đáng kể trong các lõi shader này thúc đẩy phần lớn hiệu suất chơi game thô.

Mỗi SM giữ lại bốn lõi tenor và một lõi RT, phản ánh người tiền nhiệm của nó. Điều này có nghĩa là 680 lõi tenxơ và lõi 170 RT, so với 512 và 128 của RTX 4090. Các lõi tenxơ thế hệ thứ 5 được tối ưu hóa cho hiệu suất AI, hiện đang hỗ trợ các hoạt động FP4, giảm sự phụ thuộc VRAM cho khối lượng công việc AI.

RTX 5090 Hình ảnh 6

Silicon mạnh mẽ này được kết hợp với 32GB VRAM GDDR7, một bước nhảy vọt từ bộ nhớ GDDR6X của RTX 4090, hứa hẹn tốc độ nhanh hơn và hiệu quả năng lượng được cải thiện. Tuy nhiên, yêu cầu năng lượng 575W đáng kinh ngạc của RTX 5090 (tăng đáng kể so với 450W của 4090) cho thấy hiệu quả năng lượng không phải là mục tiêu thiết kế chính.

Hiệu quả nâng cao của các lõi tenxơ mới cho phép NVIDIA chuyển toàn bộ thuật toán DLSS sang mạng thần kinh biến áp (TNN), thay thế Mạng thần kinh tích chập (CNN). Mặc dù sự thay đổi này không nhất thiết phải tăng tốc độ với các DLS được kích hoạt, NVIDIA tuyên bố cải thiện chất lượng hình ảnh và giảm các tạo tác như bóng ma.

Ngoài các cải tiến DLSS nội bộ, NVIDIA giới thiệu thế hệ đa khung. Xây dựng dựa trên công nghệ GEN khung của RTX 4090, nó hiệu quả và mượt mà hơn, tạo ra nhiều khung hình từ mỗi hình ảnh được hiển thị. Điều này làm tăng đáng kể tốc độ khung hình, nhưng, giống như người tiền nhiệm của nó, được sử dụng tốt nhất khi đạt được tốc độ khung hình cơ sở tốt.

Hướng dẫn mua hàng

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 ra mắt vào ngày 30 tháng 1, bắt đầu từ $ 1.999 (Phiên bản sáng lập). Thẻ bên thứ ba dự kiến ​​sẽ đắt hơn đáng kể.

Phiên bản sáng lập

Làn sóng năng lượng 575W của RTX 5090 vượt qua 450W của RTX 4090, dẫn đến tăng cường phát nhiệt và yêu cầu các giải pháp làm mát. Các phiên bản sáng lập trước đây là thẻ cồng kềnh, ba lần. Đáng ngạc nhiên, RTX 5090 nhỏ hơn, phù hợp trong khung gầm kép với cấu hình kép-fan.

RTX 5090 Hình ảnh 7

Trong quá trình thử nghiệm (bao gồm các điểm chuẩn và trò chơi tiêu chuẩn với DLS 4 và thế hệ đa khung), nhiệt độ đạt đỉnh khoảng 86 ° C ở mức tiêu thụ năng lượng 578W. Mặc dù cao (cao hơn 80 ° C của RTX 4090), nó vẫn ở dưới ngưỡng điều chỉnh.

NVIDIA đã đạt được thiết kế nhỏ gọn này bằng cách tập trung PCB (bảng mạch in) và sử dụng một tản nhiệt trải dài chiều rộng của thẻ, với người hâm mộ vẽ không khí từ phía dưới và trục xuất nó qua đầu. Không giống như các thế hệ trước, không có lỗ thông hơi khí thải dưới các cổng đầu ra phía sau.

Thiết kế duy trì tính thẩm mỹ tương tự như các thế hệ trước, với thiết kế 'X' bạc và logo 'Geforce RTX' với đèn LED màu trắng.

RTX 5090 Hình ảnh 8

Đầu nối nguồn, trong khi trực quan tương tự như đầu nối 12VHPWR, là đầu nối 12V-2x6 mới, được cho là hiệu quả hơn. Một bộ chuyển đổi bao gồm sử dụng bốn đầu nối nguồn PCIe 8 chân để cung cấp 575W cần thiết. Đầu nối góc trên thẻ đơn giản hóa kết nối cáp.

Thiết kế này cho phép tương thích với các bản dựng PC nhỏ hơn, không giống như các thẻ cao cấp trước đó. Tuy nhiên, thiết kế của bên thứ ba có thể sẽ lớn hơn.

DLSS 4: Khung giả?

NVIDIA ban đầu tuyên bố tăng tới 8 lần hiệu suất. Mặc dù không đạt đến cấp độ đó, RTX 5090 cung cấp tốc độ khung hình đặc biệt cao trong các trò chơi đòi hỏi, chủ yếu thông qua việc tạo khung. Trong khi hiệu suất rasterization thô được cải thiện, lợi ích thế hệ tiếp theo thực sự nằm ở khả năng tạo khung của nó.

Thế hệ đa khung của DLSS 4 xây dựng dựa trên việc tạo khung của DLSS 3, nâng cao hiệu quả và độ mịn để tạo ra nhiều khung hình cho mỗi hình ảnh được hiển thị. Điều này được tạo điều kiện bởi lõi bộ xử lý quản lý AI mới (AMP), giảm tải công việc theo truyền thống được xử lý bởi CPU cho GPU để tăng hiệu quả.

RTX 5090 Hình ảnh 9
Lịch sự của Nvidia

NVIDIA tuyên bố rằng các lõi tenxơ AMP và thế hệ thứ 5 cho phép mô hình tạo khung nhanh hơn 40% sử dụng bộ nhớ ít hơn 30%, tạo ra 3 khung AI trên mỗi khung được hiển thị. Một thuật toán đo lường lật giảm nhẹ độ trễ. Nhịp độ khung dựa trên GPU mới của mô hình này được trích dẫn là lý do không tương thích với thẻ RTX 4000.

Đây không phải là một viên đạn ma thuật; Nó có hiệu quả nhất với tốc độ khung hình đã được chấp nhận (khoảng 60fps không có gen khung). Cho phép nó với tốc độ khung hình thấp có thể gây ra độ trễ đáng kể. Ghép nối nó với DLSS nâng cấp tối đa hóa hiệu suất.

Khi ra mắt, DLSS 4 đã hỗ trợ nhiều trò chơi với tạo khung DLSS 3. Thử nghiệm được giới hạn trong các bản dựng beta của Cyberpunk 2077 và Star Wars Outlaws.

RTX 5090 Hình ảnh 10

Trong Cyberpunk 2077 ở 4K với hiệu suất của Overdrive và DLSS, RTX 5090 đạt được 94fps. Tạo khung hình DLSS 2x đã tăng điều này lên 162fps và việc tạo khung 4x đạt 286fps (vượt quá khả năng của màn hình). Kết quả tương tự đã được nhìn thấy trong các vòng pháp luật của Star Wars, đạt khoảng 300fps với DLSS 4.

Mặc dù thế hệ đa khung có vẻ giống như "khung giả", nhưng nó có hiệu quả đáng ngạc nhiên với màn hình cao cấp, mặc dù thử nghiệm bị hạn chế. NVIDIA tuyên bố 75 trò chơi sẽ hỗ trợ DLSS 4 khi ra mắt, nhưng hiệu suất hoàn hảo trên tất cả các tựa game không được đảm bảo.

RTX 5090 - Hiệu suất

RTX 5090 cực kỳ mạnh mẽ, nhưng thử nghiệm đưa ra những thách thức. 3Dmark cho thấy sự cải thiện thế hệ so với RTX 4090, nhưng thử nghiệm trò chơi đã tiết lộ tắc nghẽn CPU, thậm chí ở 4K, khi được ghép nối với Ryzen 7 9800X3D. Đối với nhiều người có thẻ cao cấp, tác động của nâng cấp bị hạn chế; Các trò chơi chưa hoàn toàn bắt kịp. Đó là một thẻ để chống chứng minh trong tương lai, chuẩn bị cho các tựa game như The Witcher 4.

DLSS 4 đã bị vô hiệu hóa trong các điểm chuẩn so sánh, sử dụng trình điều khiển công cộng (NVIDIA 566.36, AMD Adrenalin 24.12.1). Các trò chơi đã được thử nghiệm trên các bản dựng công khai mới nhất của họ.

Hệ thống kiểm tra:

  • CPU: AMD Ryzen 7 9800x3D
  • Bo mạch chủ: Asus Rog Crosshair x870e anh hùng
  • RAM: 32GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6.000mhz
  • SSD: 4TB Samsung 990 Pro
  • Máy làm mát CPU: Asus Rog Ryujin III 360

Trong 3Dmark, RTX 5090 nhanh hơn tới 42% so với RTX 4090 (tốc độ: 14.399 so với 10.130; Port Royal: 36.946 so với 25.997). So với RTX 3090, bước nhảy hiệu suất là 2,5 lần.

Tuy nhiên, thử nghiệm trò chơi cho thấy tắc nghẽn CPU. Trong Call of Duty Black Ops 6 ở mức cực đoan 4K với hiệu suất DLSS, RTX 5090 đạt được 161fps (chỉ tăng 10% so với 146fps của RTX 4090). Kết quả tương tự đã được nhìn thấy trong Cyberpunk 2077 (125fps so với 112fps). Độ phân giải thấp hơn cho thấy thậm chí ít cải thiện hơn.

Metro Exodus: Phiên bản nâng cao (DLSS bị vô hiệu hóa) cho thấy sự cải thiện 25% so với RTX 4090 ở mức 4K. Red Dead Redemption 2 chỉ cho thấy sự cải thiện 6% ở cài đặt tối đa 4K với hiệu suất DLSS.

Total War: Warhammer 3 (không có dấu vết tia hoặc nâng cao) cho thấy sự nâng cao hiệu suất 35% (147FPS so với 107fps). Assassin Creed Mirage cho thấy hiệu suất thấp hơn RTX 4090, có khả năng là vấn đề về trình điều khiển.

Huyền thoại đen: Wukong cho thấy sự cải thiện 20% ở mức 4K với cài đặt trước điện ảnh và DLSS 40%. Forza Horizon 5 cho thấy sự khác biệt không đáng kể.

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - Điểm chuẩn

Hình ảnh điểm chuẩn 1Hình ảnh điểm chuẩn 2Hình ảnh điểm chuẩn 3Hình ảnh điểm chuẩn 4Hình ảnh điểm chuẩn 5Hình ảnh điểm chuẩn 6Hình ảnh điểm chuẩn 7Hình ảnh điểm chuẩn 8Hình ảnh điểm chuẩn 9Hình ảnh điểm chuẩn 10Hình ảnh điểm chuẩn 11Hình ảnh điểm chuẩn 12Hình ảnh điểm chuẩn 13Hình ảnh điểm chuẩn 14

Mặc dù RTX 5090 là card đồ họa tiêu dùng nhanh nhất, nhiều trò chơi không sử dụng đầy đủ sức mạnh của nó. Điều này sẽ thay đổi theo thời gian, nhưng chủ sở hữu hiện tại của RTX 4090 có thể tìm thấy ít lý do để nâng cấp. Thành công của RTX 5090 dựa trên tương lai của trò chơi chạy bằng AI. Việc tăng tốc độ khung hình của DLSS 4 rất ấn tượng, làm cho nó lý tưởng cho các game thủ tiên tiến sẵn sàng đầu tư vào một tương lai điều khiển AI. Đối với những người khác, RTX 4090 vẫn là một lựa chọn mạnh mẽ trong nhiều năm tới.

Bạn dự định mua card đồ họa mới nào?
Bài viết mới nhất
  • Hướng dẫn mở rộng ánh sáng Pokémon TCG Pocket Pocket

    ​ Phong cảnh Pokémon TCG đã được định hình lại đáng kể bởi sự xuất hiện của sự mở rộng ánh sáng chiến thắng. Bộ 96 thẻ này giới thiệu một meta mới, dẫn đầu bởi Pokémon Arceus huyền thoại và một cơ chế thay đổi trò chơi: khả năng liên kết. Gói tăng cường mới của bản mở rộng cung cấp possibilitie thú vị

    by Grace Mar 19,2025

  • World of Warcraft: Midnight giới thiệu hệ thống nhà ở linh hoạt

    ​ Blizzard đã tiết lộ các chi tiết thú vị về hệ thống nhà ở trong trò chơi sắp tới trong World of Warcraft: Midnight. Mặc dù việc mở rộng sẽ không ra mắt cho đến sau khi chiến tranh kết thúc (là một phần của WorldSoul Saga), nhưng các bản xem trước sớm gợi ý ở mức độ tùy chỉnh vượt quá mong đợi của nhiều người chơi

    by Sarah Mar 19,2025