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NVIDIA GEFORCE RTX 5090创始人版评论

作者 : Eleanor Mar 16,2025

每隔几年,NVIDIA就会发布一张强大的图形卡,这是一个价格高昂的奇迹,将PC游戏弹到一个新时代。 NVIDIA GEFORCE RTX 5090恰恰是,尽管其下一代绩效的方法绝对是非常规的。在许多游戏中,RTX 4090上的性能飞跃并不像预期的那样引人注目,尤其是没有DLSS框架的生成。但是,下一代NVIDIA的DLSS涵盖了升级和框架生成,可以在图像质量和性能方面取得惊人的改进,甚至超过了典型的世代发展。

RTX 5090的升级价值取决于您的游戏习惯:您玩的游戏,显示器的分辨率和刷新率以及对AI生成的帧的容忍度。对于那些在不到4K,240Hz监视器的游戏上的游戏,这项升级可能是不必要的。但是对于高端显示器的所有者,AI生成的框架为游戏的未来提供了诱人的瞥见。

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 照片

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RTX 5090 - 规格和功能

NVIDIA GEFORCE RTX 5090利用Blackwell,Nvidia的高端建筑为数据中心和超级计算机提供了许多流行的AI模型。这暗示了RTX 5090的优势,但Nvidia并未忽略非AI的方面。

NVIDIA已设法将更多的流媒体多处理器(SMS)包装到相同数量的GPC(图形处理簇)中,从而导致CUDA核心显着增加-21,760,从RTX 4090's 16,384跃升了32%。着色器核心的大幅增长促进了许多原始游戏性能的增强。

每个SM保留了四个张量的内核和一个RT核心,反映了其前身。与RTX 4090的512和128相比,这转化为680个张量芯和170个RT核。第五代张量核心对AI性能进行了优化,现在支持FP4操作,从而减少了AI工作负载的VRAM依赖性。

RTX 5090图像6

这款功能强大的硅与32GB的GDDR7 VRAM配对,这是从RTX 4090的GDDR6X内存中的世代相传,有望更快的速度和提高的功率效率。但是,RTX 5090的惊人的575W功率要求(比4090的450W显着增加)表明功率效率不是主要的设计目标。

新张量核心的提高效率使NVIDIA能够将整个DLSS算法转移到变压器神经网络(TNN),以取代卷积神经网络(CNN)。尽管这种变化不一定会通过启用DLSS增强帧速度,但NVIDIA声称图像质量提高了,并减少了诸如hothing之类的人工制品。

除了内部DLSS的改进之外,NVIDIA还引入了多帧的生成。在RTX 4090的框架GEN技术的基础上,它效率更高,更光滑,从每个渲染图像中产生多个帧。这大大提高了帧速率,但是像其前任一样,最好在达到体面的基本帧速率时使用。

采购指南

NVIDIA GEFORCE RTX 5090于1月30日启动,起价为1,999美元(创始人版)。预计第三方卡将更加昂贵。

创始人版

RTX 5090的575W功率吸引力超过RTX 4090的450W,从而增加了热量产生和苛刻的冷却解决方案。以前的创始人版本是笨重的三插卡。出人意料的是,RTX 5090较小,在带双扇形配置的双槽底盘内安装。

RTX 5090图像7

在测试期间(包括具有DLSS 4和多帧生成的标准基准和游戏),在578W功耗时,温度在86°C左右达到峰值。虽然高(高于RTX 4090的80°C),但仍低于节流阈值。

NVIDIA通过集中PCB(印刷电路板)并使用横跨卡的宽度的散热器来实现这一紧凑的设计,并且风扇从底部吸取了空气并将其从顶部驱逐出去。与前几代不同,后方输出端口下没有排气通风孔。

该设计具有与前几代类似的美学,具有银色的X'设计和带有白色LED的“ GeForce RTX”徽标。

RTX 5090图像8

电源连接器在视觉上与12VHPWR连接器相似,但是一种新的12V-2X6连接器,声称更有效。随附的适配器使用四个8针PCIE电源连接器来提供所需的575W。卡上的角度连接器简化了电缆连接。

与以前的高端卡不同,这种设计允许与较小的PC构建兼容。但是,第三方设计可能会更大。

DLSS 4:假帧?

Nvidia最初声称高达8倍的性能提升。 RTX 5090虽然未达到该水平,但主要通过框架生成,在苛刻的游戏中提供了极高的帧速率。尽管原始的栅格化性能有所提高,但真正的下一代益处在于其框架的生成功能。

DLSS 4的多帧生成建立在DLSS 3的框架生成的基础上,提高了效率和平滑度,从而为每个渲染图像生成多个帧。这是由新的AI管理处理器(AMP)核心促进的,从传统上将CPU处理到GPU的工作提高了效率。

RTX 5090图像9
由Nvidia提供

NVIDIA指出,放大器和第五代张量芯可以使用30%的存储器来实现40%的框架生成模型,每渲染框架生成3个AI帧。翻转计量算法可减轻潜伏期。该新型号的基于GPU的框架起搏被认为是它与RTX 4000张卡片不兼容的原因。

这不是魔术子弹。它最有效的框架速率是最有效的(大约60fps没有框架gen)。以低帧速率启用它可能会导致明显的延迟。将其与DLSS配对升级,可以最大程度地提高性能。

在发布时,DLSS 4支持了许多DLSS 3框架一代的游戏。测试仅限于Cyber​​punk 2077和Star Wars Outlaws的Beta版本。

RTX 5090图像10

在Cyber​​punk 2077中,以4K的速度跟踪超速驱动和DLSS性能,RTX 5090的实现了94fps。 DLSS 2倍帧的生成将其增加到162fps,4倍帧的生成达到286fps(超过显示器的功能)。在《星球大战》的违法者中也看到了类似的结果,与DLSS 4达到300fps。

虽然多帧的一代看起来像是“假帧”,但对于高端显示器来说,这是非常有效的,尽管测试是有限的。 NVIDIA声称75场比赛将在发布时支持DLSS 4,但是所有标题的完美表现并不能保证。

RTX 5090 - 性能

RTX 5090功能强大,但测试带来了挑战。 3Dmark在RTX 4090中显示出代际的改进,但是游戏测试显示CPU瓶颈,即使在4K处,与Ryzen 7 9800x3d搭配时也是如此。对于许多具有高端卡的人来说,升级的影响是有限的。游戏尚未完全赶上。这是一张适合未来的卡片,为Witcher 4之类的标题做准备。

DLSS 4在比较基准测试中被禁用,使用公共驱动因素(NVIDIA 566.36,AMD肾上腺素24.12.1)。对他们的最新公共建筑进行了测试。

测试系统:

  • CPU:AMD Ryzen 7 9800x3d
  • 主板:华硕Rog Crosshair X870E英雄
  • RAM:32GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6,000MHz
  • SSD:4TB三星990 Pro
  • CPU冷却器:Asus Rog Ryujin III 360

在3DMark中,RTX 5090的速度比RTX 4090快42%(速度:14,399 vs 10,130;皇家港口:36,946 vs 25,997)。与RTX 3090相比,性能跳跃为2.5倍。

但是,游戏测试揭示了CPU瓶颈。在DLSS性能和DLSS性能的4K极端情况下,RTX 5090的Black Ops 6在4K Extreme中达到161fps(仅比RTX 4090的146FPS增长10%)。在Cyber​​punk 2077(125fps vs 112fps)中也看到了类似的结果。较低的分辨率显示出更少的改善。

Metro Exodus:增强版(DLSS残疾人)在4K Extreme时显示出比RTX 4090的25%。 Red Dead Redemption 2在4K最大设置中仅显示6%的情况,并显示DLSS性能。

全面战争:战锤3(无射线追踪或升级)显示出35%的性能升高(147fps vs 107fps)。刺客信条海市rage的性能低于RTX 4090,这可能是驾驶员问题。

黑色神话:Wukong在4K时表现出20%的提高,而电影预设为40%。 Forza Horizo​​n 5显示差异可忽略不计。

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 基准测试

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虽然RTX 5090是最快的消费者图形卡,但许多游戏并未完全利用其功能。这会随着时间的流逝而改变,但是RTX 4090的当前所有者可能几乎没有理由升级。 RTX 5090的成功取决于AI驱动游戏的未来。 DLSS 4的帧速率提高令人印象深刻,这是愿意在AI驱动的未来投资的尖端游戏玩家的理想选择。对于其他人来说,RTX 4090在未来几年中仍然是一个有力的选择。

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