Her iki yılda bir, Nvidia bir güç merkezi grafik kartı ortaya çıkarır - PC oyununu yeni bir çağa sokan fahiş bir fiyatlı bir Marvel. NVIDIA GEFORCE RTX 5090 tam olarak, yeni nesil performansa yaklaşımının kesinlikle alışılmadık olmasına rağmen. Birçok oyunda, RTX 4090 üzerindeki performans sıçraması, özellikle DLSS çerçeve üretimi olmadan, beklenen kadar dramatik değildir. Bununla birlikte, hem yükseltme hem de çerçeve üretimini kapsayan yeni nesil NVIDIA DLSS, görüntü kalitesi ve performansta şaşırtıcı iyileştirmeler sağlar - hatta tipik kuşak gelişmelerini aşan bir sıçrama.
RTX 5090'ın yükseltme değeri, oyun alışkanlıklarınıza bağlıdır: oynadığınız oyunlar, monitörünüzün çözünürlüğü ve yenileme oranı ve AI tarafından üretilen çerçevelere toleransınız. 4K, 240Hz monitörden daha az bir şey üzerinde oyun oynayanlar için, bu yükseltme muhtemelen gereksizdir. Ancak üst düzey ekran sahipleri için, AI tarafından oluşturulan çerçeveler oyunların geleceğine büyük bir bakış sunuyor.
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - Fotoğraflar





RTX 5090 - özellikler ve özellikler
NVIDIA GEFORCE RTX 5090, NVIDIA'nın birçok popüler AI modelinin arkasındaki veri merkezleri ve süper bilgisayarı olan Blackwell'den yararlanıyor. Bu, RTX 5090'ın güçlü yönlerini ima ediyor, ancak Nvidia Au olmayan yönleri ihmal etmedi.
NVIDIA, aynı sayıda GPC'ye (grafik işleme kümeleri) daha fazla akışlı çok işlemci (SMS) paketlemeyi başardı, bu da CUDA çekirdeklerinde önemli bir artışa neden oldu - 21.760, RTX 4090'ın 16.384'ünden% 32'lik bir sıçrama. Gölgelendirici çekirdeklerindeki bu önemli artış, ham oyun performansı artışının çoğunu besliyor.
Her SM, selefini yansıtarak dört tensör çekirdeği ve bir RT çekirdeğini tutar. Bu, sırasıyla RTX 4090'ın 512 ve 128'ine kıyasla 680 tensör çekirdeği ve 170 RT çekirdeğe dönüşür. 5. nesil tensör çekirdekleri, AI performansı için optimize edilmiştir, şimdi FP4 işlemlerini destekleyerek AI iş yükleri için VRAM bağımlılığını azaltır.

Bu güçlü silikon, RTX 4090'ın GDDR6X belleğinden nesil bir sıçrama olan 32GB GDDR7 VRAM ile eşleştirildi, daha hızlı hızlar ve gelişmiş güç verimliliği vaat ediyor. Bununla birlikte, RTX 5090'ın şaşırtıcı 575W güç gereksinimi (4090'ların 450W'sine göre önemli bir artış) güç verimliliğinin birincil tasarım hedefi olmadığını gösteriyor.
Yeni tensör çekirdeklerinin gelişmiş verimliliği, NVIDIA'nın tüm DLSS algoritmasını bir Transformer Nöral Ağına (TNN) kaydırmasını ve konvolüsyonel nöral ağın (CNN) değiştirilmesini sağladı. Bu değişiklik, DLSS'nin etkinleştirilmesiyle çerçevelemeleri zorunlu olarak arttırmasa da, NVIDIA görüntü kalitesinin gelişmiş olduğunu ve hayalet gibi azaltılmış artefaktları iddia ediyor.
Dahili DLSS iyileştirmelerinin ötesinde, NVIDIA çok çerçeveli üretim getirir. RTX 4090'ın Frame Gen Technology'ye dayanarak, daha verimli ve daha pürüzsüzdür, her bir görüntüden birden fazla kare üretir. Bu, kare hızlarını önemli ölçüde arttırır, ancak selefi gibi, en iyi iyi bir taban kare hızı zaten elde edildiğinde kullanılır.
Satın alma kılavuzu
NVIDIA GEFORCE RTX 5090, 30 Ocak'ta başlatıldı ve 1.999 $ 'dan başladı (Kurucular Sürümü). Üçüncü taraf kartların önemli ölçüde daha pahalı olması bekleniyor.
Kurucular Sürümü
RTX 5090'ın 575W güç çekimi, RTX 4090'ın 450W'sini aşıyor ve bu da artan ısı üretimine ve zorlu soğutma çözümlerine yol açıyor. Önceki kurucular sürümleri hantal, üçlü yuva kartlarıydı. Şaşırtıcı bir şekilde, RTX 5090 daha küçüktür ve çift fan konfigürasyonu ile çift yuvalı bir şasiye sığar.

Test sırasında (DLSS 4 ve çok çerçeveli üretim ile standart ölçütler ve oyunlar dahil), sıcaklıklar 578W güç tüketiminde 86 ° C civarında zirve yaptı. Yüksek olsa da (RTX 4090'ın 80 ° C'sinden daha yüksek), kısma eşiklerinin altında kaldı.
NVIDIA, PCB'yi (baskılı devre kartı) merkezileştirerek ve kartın genişliğini kapsayan bir soğutucu kullanarak, fanlar alttan hava çekerek ve üstten kovarak bu kompakt tasarımı elde etti. Önceki nesillerden farklı olarak, arka çıkış bağlantı noktalarının altında egzoz havalandırması yoktur.
Tasarım, gümüş bir 'X' tasarımı ve beyaz LED'ler ile 'Geforce RTX' logosu içeren önceki nesillere benzer bir estetik tutar.

Güç konnektörü, görsel olarak 12VHPWR konnektörüne benzer olsa da, daha verimli olduğu iddia edilen yeni bir 12v-2x6 konektörüdür. Dahil edilen bir adaptör, gerekli 575W'yi sunmak için dört 8 pimli PCIE güç konektörünü kullanır. Karttaki açılı konektör kablo bağlantısını basitleştirir.
Bu tasarım, önceki üst düzey kartların aksine, daha küçük PC yapılarıyla uyumluluk sağlar. Ancak, üçüncü taraf tasarımları muhtemelen daha büyük olacaktır.
DLSS 4: Sahte çerçeveler?
Nvidia başlangıçta 8 kata kadar performans artışı iddia etti. Bu seviyeye ulaşmasa da, RTX 5090, esas olarak çerçeve üretimi yoluyla zorlu oyunlarda olağanüstü yüksek kare hızları sunar. Ham raserizasyon performansı artarken, gerçek yeni nesil fayda, çerçeve üretim yeteneklerinde yatmaktadır.
DLSS 4'ün çok çerçeveli üretimi, DLSS 3'ün çerçeve üretimi üzerine inşa eder, verimliliği ve pürüzsüzlüğü arttırır. Bu, yeni bir AI yönetim işlemcisi (AMP) çekirdeği tarafından kolaylaştırılmıştır ve bu da CPU tarafından geleneksel olarak kullanılan işten artan verimlilik için GPU'ya yapılan boşaltılmıştır.

NVIDIA, AMP ve 5. nesil tensör çekirdeklerinin,% 30 daha az bellek kullanarak% 40 daha hızlı bir çerçeve oluşturma modelini sağladığını ve işlenen çerçeve başına 3 AI karesi ürettiğini belirtir. Bir flip ölçüm algoritması gecikmeyi azaltır. Bu yeni modelin GPU tabanlı çerçeve pacing, RTX 4000 kartlarıyla uyumsuz olmasının nedeni olarak belirtilmiştir.
Bu sihirli bir mermi değil; Zaten kabul edilebilir kare hızları (çerçeve gensiz yaklaşık 60 fps) ile en etkilidir. Düşük kare hızları ile etkinleştirmek önemli gecikmeye neden olabilir. DLSS yükseltme ile eşleştirmek performansı en üst düzeye çıkarır.
Lansmanda DLSS 4, DLSS 3 kare üretimi ile birçok oyunu destekledi. Test, Cyberpunk 2077 ve Star Wars Outlaws'ın beta yapılarıyla sınırlıydı.

Ray izleme overdrive ve DLSS performansı ile 4K'da Cyberpunk 2077'de RTX 5090 94 fps elde etti. DLSS 2x çerçeve üretimi bunu 162 fps'ye yükseltti ve 4x çerçeve üretimi 286 fps'ye ulaştı (ekranın yeteneklerini aştı). Benzer sonuçlar Star Wars Outlaws'da DLSS 4 ile yaklaşık 300 fps'ye ulaştı.
Çok çerçeveli üretim "sahte çerçeveler" gibi görünse de, test sınırlı olmasına rağmen, üst düzey ekranlarla şaşırtıcı derecede etkilidir. Nvidia, 75 oyunun lansmanda DLSS 4'ü destekleyeceğini iddia ediyor, ancak tüm başlıklardaki kusursuz performans garanti edilmiyor.
RTX 5090 - Performans
RTX 5090 inanılmaz derecede güçlü, ancak testler zorluklar sundu. 3DMark, RTX 4090 üzerinde kuşak bir gelişme gösterdi, ancak oyun testi, Ryzen 7 9800x3d ile eşleştirildiğinde 4K'da bile CPU darboğazlarını ortaya çıkardı. Üst düzey kartlara sahip birçok kişi için yükseltmenin etkisi sınırlıdır; Oyunlar tamamen yakalanmadı. Witcher 4 gibi başlıklara hazırlanan geleceğe dayanıklı bir kart.
DLSS 4, kamu sürücüleri kullanılarak karşılaştırmalı ölçütlerde devre dışı bırakıldı (NVIDIA 566.36, AMD Adrenalin 24.12.1). Oyunlar en son halka açık yapılarında test edildi.
Test sistemi:
- CPU: AMD Ryzen 7 9800x3d
- Anakart: Asus Rog Crosshair X870E Kahraman
- RAM: 32GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6.000MHz
- SSD: 4TB Samsung 990 Pro
- CPU Soğutucu: Asus Rog Ryujin III 360
3DMark'ta RTX 5090, RTX 4090'dan% 42'ye kadar daha hızlıydı (hız yolu: 14.399'a karşı 10.130; Port Royal: 36.946'ya karşı 25.997). RTX 3090 ile karşılaştırıldığında, performans sıçraması 2.5x idi.
Ancak, oyun testi CPU darboğazlarını ortaya çıkardı. Call of Duty Black Ops 6'da DLSS performansı ile 4K Extreme'de RTX 5090 161FPS'ye ulaştı (RTX 4090'ın 146FPS'sine göre sadece% 10'luk bir artış). Benzer sonuçlar Cyberpunk 2077'de (125 fps vs 112 fps) görülmüştür. Daha düşük çözünürlükler daha az iyileşme gösterdi.
Metro Çıkış: Gelişmiş Sürüm (DLSS devre dışı) 4K Extreme'de RTX 4090 üzerinde% 25 iyileşme gösterdi. Red Dead Redemption 2, DLSS performansı ile 4K maksimum ayarlarda sadece% 6'lık bir iyileşme gösterdi.
Total War: Warhammer 3 (Ray izleme veya yükselme yok)% 35 performans artışı gösterdi (147 fps vs 107 fps). Assassin's Creed Mirage, muhtemelen bir sürücü sorunu olan RTX 4090'dan daha düşük performans gösterdi.
Siyah Mit: Wukong, sinematik ön ayar ve DLSS ile% 40 ile 4K'da% 20'lik bir iyileşme gösterdi. Forza Horizon 5 ihmal edilebilir farklılıklar gösterdi.
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - Kıyaslamalar














RTX 5090 en hızlı tüketici grafik kartı olsa da, birçok oyun gücünü tam olarak kullanmaz. Bu zamanla değişecektir, ancak RTX 4090'ın mevcut sahipleri yükseltmek için çok az neden bulabilir. RTX 5090'ın başarısı AI ile çalışan oyunların geleceğine bağlı. DLSS 4'ün kare hızı artışları etkileyicidir, bu da AI odaklı bir geleceğe yatırım yapmak isteyen en son oyuncular için idealdir. Diğerleri için, RTX 4090 önümüzdeki yıllarda güçlü bir seçenek olmaya devam ediyor.