数年ごとに、Nvidiaは大国のグラフィックカードを発表しました。これは、PCゲームを新しい時代にカタパルトするための法外な価格の驚異です。 Nvidia GeForce RTX 5090は、次世代のパフォーマンスへのアプローチは明らかに型破りなものですが、まさにそれです。多くのゲームでは、特にDLSSフレームの生成がなければ、RTX 4090をパフォーマンスを飛躍することは、予想ほど劇的ではありません。ただし、アップスケーリングとフレーム生成の両方を含む次世代のNvidiaのDLSは、画質とパフォーマンスの驚くべき改善をもたらします。
RTX 5090のアップグレード値は、ゲームの習慣にかかっています:プレイするゲーム、モニターの解像度とリフレッシュレート、AI生成フレームに対する許容度。 4K、240Hz以下のモニターでのゲームの場合、このアップグレードは不要です。しかし、ハイエンドのディスプレイ所有者にとって、AIに生成されたフレームは、ゲームの未来を食いかけて垣間見ることができます。
nvidia geforce rtx 5090 - 写真





RTX 5090 - 仕様と機能
Nvidia Geforce RTX 5090は、多くの人気のあるAIモデルの背後にあるNvidiaのハイエンドアーキテクチャパワーデータセンターとスーパーコンピューターであるBlackwellを活用しています。これはRTX 5090の強みを示唆していますが、Nvidiaは非AAの側面を無視していません。
Nvidiaは、より多くのストリーミングマルチプロセッサ(SMS)を同じ数のGPC(グラフィックス処理クラスター)に詰め込んでおり、CUDAコア21,760の大幅な増加をもたらし、RTX 4090の16,384から32%のジャンプを行いました。シェーダーコアのこの大幅な増加は、生のゲームパフォーマンスの大部分を促進します。
各SMは、4つのテンソルコアと1つのRTコアを保持し、前身をミラーリングします。これは、それぞれRTX 4090の512および128と比較して、680のテンソルコアと170 RTコアに変換されます。第5世代のテンソルコアは、AIパフォーマンスに最適化されており、FP4操作をサポートしているため、AIワークロードのVRAM依存性が低下しています。

この強力なシリコンは、RTX 4090のGDDR6Xメモリからの世代的な飛躍である32GBのGDDR7 VRAMとペアになり、より速い速度と電力効率の改善を約束します。ただし、RTX 5090の驚異的な575Wの電力要件(4090年代450Wにわたって大幅に増加する)は、電力効率が主要な設計目標ではないことを示しています。
新しいテンソルコアの効率の向上により、NVIDIAはDLSSアルゴリズム全体をトランスニューラルネットワーク(TNN)にシフトし、畳み込みニューラルネットワーク(CNN)を置き換えました。この変更は必ずしもDLSSを有効にしてフレーム化するわけではありませんが、Nvidiaは画質を改善し、ゴーストのようなアーティファクトを減少させたと主張しています。
内部DLSSの改善を超えて、Nvidiaはマルチフレーム生成を導入します。 RTX 4090のフレームGenテクノロジーに基づいて、より効率的でスムーズで、レンダリングされた各画像から複数のフレームを生成します。これにより、フレームレートが劇的に増加しますが、その前身と同様に、適切なベースフレームレートがすでに達成されている場合に使用するのが最適です。
購入ガイド
Nvidia Geforce RTX 5090は1月30日に発売され、1,999ドル(Founders Edition)から開始されました。サードパーティのカードは、大幅に高価になると予想されます。
Founders Edition
RTX 5090の575Wパワードローは、RTX 4090の450Wを超えており、熱生成の増加と要求の厳しい冷却ソリューションにつながります。以前の創業者エディションは、かさばるトリプルスロットカードでした。驚くべきことに、RTX 5090は小さく、デュアルファン構成を備えたデュアルスロットシャーシ内に収まります。

テスト中(標準ベンチマークとDLSS 4およびマルチフレーム生成のゲームを含む)、温度は578Wの消費電力で86°C前後にピークに達しました。高い一方で(RTX 4090の80°Cよりも高い)、スロットリングのしきい値を下回っていました。
Nvidiaは、PCB(印刷回路基板)を集中させ、カードの幅にまたがるヒートシンクを使用することにより、このコンパクトな設計を達成しました。前世代とは異なり、リア出力ポートの下に排気口はありません。
このデザインは、前世代と同様の美学を維持し、銀の「X」デザインと白いLEDを備えた「GeForce RTX」ロゴを備えています。

パワーコネクタは、12VHPWRコネクタに視覚的に類似していますが、より効率的であると主張された新しい12V-2x6コネクタです。付属のアダプターは、4つの8ピンPCIE電源コネクタを使用して、必要な575Wを配信します。カード上の角度のあるコネクタは、ケーブル接続を簡素化します。
この設計により、以前のハイエンドカードとは異なり、より小さなPCビルドとの互換性が可能になります。ただし、サードパーティのデザインはより大きくなる可能性があります。
DLSS 4:偽のフレーム?
Nvidiaは当初、最大8倍のパフォーマンスブーストを主張しました。そのレベルに達していませんが、RTX 5090は、主にフレーム生成を通じて、要求の厳しいゲームで非常に高いフレームレートを提供します。生のラスター化パフォーマンスは向上しますが、実際の次世代利益はそのフレーム生成機能にあります。
DLSS 4のマルチフレーム生成は、DLSS 3のフレーム生成に基づいて構築され、レンダリングされた画像ごとに複数のフレームを生成する効率と滑らかさが向上します。これは、新しいAI管理プロセッサ(AMP)コアによって促進され、効率を向上させるためにCPUによって伝統的にGPUに処理されていたオフロード作業が促進されます。

Nvidiaは、AMPおよび第5世代のテンソルコアにより、メモリ30%少ないメモリを使用して40%高速なフレーム生成モデルが可能になり、レンダリングされたフレームごとに3つのAIフレームが生成されると述べています。フリップメータリングアルゴリズムは、遅延を軽減します。この新しいモデルのGPUベースのフレームペーシングは、RTX 4000カードと互換性がない理由として引用されています。
これは魔法の弾丸ではありません。すでに許容可能なフレームレート(フレームGENなしの約60fps)で最も効果的です。フレームレートが低いことでそれを有効にすると、大きな遅延が発生する可能性があります。 DLSSアップスケーリングとペアリングすると、パフォーマンスが最大化されます。
発売時、DLSS 4はDLSS 3フレーム生成で多くのゲームをサポートしました。テストは、サイバーパンク2077とスターウォーズの無法者のベータビルドに限定されていました。

Ray Tracing OverdriveおよびDLSSパフォーマンスを備えた4KのCyberpunk 2077では、RTX 5090が94fpsを達成しました。 DLSS 2xフレーム生成により、これが162fpsに増加し、4xフレームの生成は286fpsに達しました(ディスプレイの機能を超えています)。スターウォーズの無法者でも同様の結果が見られ、DLSS 4で約300fpsに達しました。
マルチフレームの生成は「偽のフレーム」のように見えるかもしれませんが、テストは限られていましたが、ハイエンドディスプレイでは驚くほど効果的です。 Nvidiaは、75ゲームが発売時にDLSS 4をサポートすると主張していますが、すべてのタイトルで完璧なパフォーマンスは保証されていません。
RTX 5090 - パフォーマンス
RTX 5090は非常に強力ですが、テストは課題を提示しました。 3DMARKはRTX 4090よりも世代的な改善を示しましたが、ゲームテストにより、4KでさえCPUボトルネックがRyzen 7 9800x3dとペアになったことが明らかになりました。ハイエンドカードを使用している多くの人にとって、アップグレードの影響は限られています。ゲームは完全に追いついていません。これは、ウィッチャー4のようなタイトルに備えて、将来の防止のためのカードです。
DLSS 4は、パブリックドライバーを使用して、比較ベンチマークで無効になりました(NVIDIA 566.36、AMDアドレナリン24.12.1)。ゲームは最新のパブリックビルドでテストされました。
テストシステム:
- CPU:AMD Ryzen 7 9800x3d
- マザーボード:Asus Rog Crosshair X870Eヒーロー
- RAM:32GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6,000MHz
- SSD:4TB Samsung 990 Pro
- CPUクーラー:Asus Rog Ryujin III 360
3DMARKでは、RTX 5090はRTX 4090よりも最大42%高速でした(速度:14,399対10,130;ポートロイヤル:36,946対25,997)。 RTX 3090と比較して、パフォーマンスジャンプは2.5倍でした。
ただし、ゲームテストにより、CPUボトルネックが明らかになりました。 DLSSパフォーマンスを備えた4K ExtremeのCall of Duty Black Ops 6で、RTX 5090は161FPSを達成しました(RTX 4090の146FPSでわずか10%増加)。同様の結果がCyberpunk 2077(125fps対112fps)で見られました。解像度の低下により、改善がさらに少ないことが示されました。
Metro Exodus:Enhanced Edition(DLSS Disabled)は、4K ExtremeでRTX 4090よりも25%の改善を示しました。 Red Dead Redemption 2は、DLSSパフォーマンスを備えた4K最大設定で6%の改善のみを示しました。
トータルウォー:ウォーハンマー3(レイトレースまたはアップスケーリングなし)は、35%のパフォーマンスの隆起(147fps対107fps)を示しました。 Assassin's Creed Mirageは、おそらくドライバーの問題であるRTX 4090よりも低いパフォーマンスを示しました。
黒い神話:ウーコンは、映画のプリセットとDLSS 40%で4Kで20%の改善を示しました。 Forza Horizon 5は無視できる違いを示しました。
Nvidia GeForce RTX 5090 - ベンチマーク














RTX 5090は最速の消費者グラフィックカードですが、多くのゲームはそのパワーを完全に活用していません。これは時間の経過とともに変化しますが、RTX 4090の現在の所有者は、アップグレードする理由がほとんどないかもしれません。 RTX 5090の成功は、AIを搭載したゲームの将来にかかっています。 DLSS 4のフレームレートの上昇は印象的であり、AI主導の未来に投資することをいとわない最先端のゲーマーに最適です。他の人にとっては、RTX 4090は今後何年もの間強力な選択肢のままです。