Alle paar Jahre enthüllt Nvidia eine Powerhouse -Grafikkarte - ein exorbitantes Marvel, das PC -Spiele in eine neue Ära katapultiert. Die Nvidia Geforce RTX 5090 ist genau das, dass sein Ansatz zur Leistung der nächsten Generation ausgesprochen unkonventionell ist. In vielen Spielen ist der Leistungssprung über den RTX 4090 nicht so dramatisch wie erwartet, insbesondere ohne DLSS -Rahmengenerierung. Die nächste Generation von NVIDIA -DLS, die sowohl die Hochschulen- als auch die Rahmengenerierung umfasst, liefert erstaunliche Verbesserungen in der Bildqualität und -leistung - ein Sprung, der sogar typische Generationsförderungen übertrifft.
Der Upgrade-Wert des RTX 5090 hängt von Ihren Spielgewohnheiten ab: Die Spiele, die Sie spielen, die Auflösung und die Aktualisierungsrate Ihres Monitors und Ihre Toleranz für AI-generierte Rahmen. Für diese Spiele mit weniger als einem 4K-, 240 -Hz -Monitor ist dieses Upgrade wahrscheinlich unnötig. Für High-End-Display-Besitzer bieten die AI-generierten Rahmen einen verlockenden Einblick in die Zukunft des Spielens.
Nvidia Geforce RTX 5090 - Fotos





RTX 5090 - Spezifikationen und Funktionen
Die Nvidia Geforce RTX 5090 nutzt Blackwell, die High-End-Architektur von NVIDIA, die Rechenzentren und Supercomputer hinter vielen beliebten KI-Modellen betrieben. Dies deutet auf die Stärken der RTX 5090 hin, aber Nvidia hat keine Aspekte von Nicht-Aspekten vernachlässigt.
NVIDIA hat es geschafft, mehr Streaming -Multiprozessoren (SMS) in die gleiche Anzahl von GPCs (Grafikverarbeitungscluster) zu packen, was zu einem signifikanten Anstieg der CUDA -Kerne führt - 21.760, einen Sprung von 32% gegenüber den 16.384 RTX -4090er. Diese erhebliche Zunahme der Shader Cores treibt einen Großteil des Raw -Gaming -Leistungssteigers an.
Jeder SM behält vier Tensorkerne und einen RT -Kern bei, was seinen Vorgänger widerspiegelt. Dies entspricht 680 Tensorkerne und 170 RT -Kernen im Vergleich zu den RTX 4090er 512 bzw. 128. Die Tensor-Kerne der 5. Generation sind für die KI-Leistung optimiert und unterstützen jetzt FP4-Vorgänge und reduzieren die VRAM-Abhängigkeit für KI-Workloads.

Dieses leistungsstarke Silizium ist mit 32 GB GDDR7 -VRAM kombiniert, ein Generationssprung aus dem GDDR6X -Speicher des RTX 4090, der schnellere Geschwindigkeiten und eine verbesserte Leistungseffizienz versprach. Der erstaunliche Leistungsbedarf von RTX 5090 (ein signifikanter Anstieg der 4090 W) zeigt jedoch, dass die Leistungseffizienz kein primäres Designziel ist.
Die verbesserte Effizienz der neuen Tensor -Kerne ermöglichte es NVIDIA, den gesamten DLSS -Algorithmus in ein Transformator Neural Network (TNN) zu verlagern, wodurch das Faltungs -Neuralnetz (CNN) ersetzt wurde. Während diese Änderung nicht unbedingt die Frameraten mit aktivierter DLS steigert, behauptet NVIDIA, verbesserte Bildqualität und reduzierte Artefakte wie Ghosting.
Über die internen DLSS-Verbesserungen hinaus führt NVIDIA die Erzeugung von Multi-Rahmen ein. Aufbauend auf der RTX 4090er -Rahmen -Gen -Technologie ist sie effizienter und reibungsloser und erzeugt mehrere Rahmen aus jedem gerenderten Bild. Dies erhöht die Bildraten dramatisch, wird jedoch wie sein Vorgänger am besten verwendet, wenn bereits eine anständige Basis -Bildrate erreicht ist.
Einkaufshandbuch
Der NVIDIA Geforce RTX 5090 wurde am 30. Januar ab 1.999 US -Dollar (Founders Edition) eingeführt. Es wird erwartet, dass Karten von Drittanbietern deutlich teurer sind.
Die Gründerausgabe
Das 575W -Leistungsabzug von RTX 5090 übertrifft den 450W von RTX 4090, was zu einer erhöhten Wärmeerzeugung und anspruchsvollen Kühllösungen führt. Frühere Gründerausgaben waren sperrige Triple-Slot-Karten. Überraschenderweise ist der RTX 5090 kleiner und passt innerhalb eines Dual-Slot-Chassis mit einer Dual-Fan-Konfiguration.

Während des Tests (einschließlich Standard-Benchmarks und Spiele mit DLSS 4- und Multi-Frame-Erzeugung) erreichten die Temperaturen bei 578W Stromverbrauch um 86 ° C. Während es hoch ist (höher als die 8090 ° C von RTX), blieb es unter drosselnden Schwellenwerten.
Nvidia erreichte dieses kompakte Design, indem er die PCB (gedruckte Leiterplatte) zentralisierte und einen Heizkörper über die Breite der Karte verwendet hat, wobei die Lüfter Luft von unten zeichnen und es über die Oberseite verteilen. Im Gegensatz zu früheren Generationen gibt es keine Ablüftungsöffnungen unter den hinteren Ausgangsanschlüssen.
Das Design behält eine ähnliche Ästhetik für frühere Generationen bei, die ein Silber -X -Design und ein "Geforce RTX" -Logo mit weißen LEDs enthält.

Der Stromanschluss ist zwar dem 12-VHPWR-Anschluss visuell ähnlich, ist ein neuer 12V-2x6-Anschluss, der behauptet, effizienter zu sein. In einem enthaltenen Adapter werden vier 8-polige PCIe-Stromverbinder verwendet, um die erforderlichen 575W zu liefern. Der abgewinkelte Anschluss auf der Karte vereinfacht die Kabelverbindung.
Dieses Design ermöglicht die Kompatibilität mit kleineren PC-Builds im Gegensatz zu früheren High-End-Karten. Drittanbieterdesigns werden jedoch wahrscheinlich größer sein.
DLSS 4: gefälschte Rahmen?
Nvidia behauptete zunächst bis zu 8x -Leistungssteigerungen. Der RTX 5090 ist zwar nicht dieses Niveau, liefert in den anspruchsvollen Spielen außergewöhnlich hohe Frameraten, hauptsächlich durch Rahmengenerierung. Während sich die Raster-Rasterisierungsleistung verbessert, liegt der echte Nutzen der nächsten Generation in den Funktionen der Rahmengenerierung.
Die Multi-Frame-Generation von DLSS 4 baut auf der Rahmenerzeugung von DLSS 3 auf und verbessert die Effizienz und die Glätte, um mehrere Frames pro rendertem Bild zu erzeugen. Dies wird durch einen neuen KI -Kern des KI -Managementprozessors (AMP) erleichtert, der traditionell von der CPU zur GPU zur Steigerung der Effizienz abgeladen wird.

Nvidia gibt an, dass die Tensorkerne AMP und 5. Generation ein 40% schnelleres Rahmenerzeugungsmodell unter Verwendung von 30% weniger Speicher ermöglichen, wobei 3 AI-Rahmen pro gerenderter Rahmen erzeugt werden. Ein Flip -Messalgorithmus mildert die Latenz. Das GPU-basierte Frame-Timing dieses neuen Modells wird als Grund, warum es mit RTX 4000-Karten nicht kompatibel ist.
Dies ist keine magische Kugel; Es ist am effektivsten mit bereits akzeptablen Bildraten (etwa 60 fps ohne Frame -Gen). Das Aktivieren von niedrigen Bildraten kann zu einer erheblichen Latenz führen. Das Paarung mit DLSS -Upscaling maximiert die Leistung.
Zum Start unterstützte DLSS 4 viele Spiele mit der DLSS 3 -Frame -Generation. Die Tests beschränkten sich auf Beta -Builds von Cyberpunk 2077 und Star Wars Outlaws.

In Cyberpunk 2077 bei 4K mit Ray Tracing Overdrive und DLSS -Leistung erreichte der RTX 5090 94fps. Die DLSS 2x -Frame -Erzeugung erhöhte dies auf 162 fps, und die 4x -Frame -Erzeugung erreichte 286 fps (überschritt die Funktionen des Displays). Ähnliche Ergebnisse wurden in Star Wars Outlaws beobachtet und erreichten mit DLSS 4 rund 300 fps.
Während die Generation mit mehreren Frame wie "gefälschte Frames" erscheinen mag, ist es mit High-End-Displays überraschend effektiv, obwohl die Tests begrenzt waren. Nvidia behauptet, 75 Spiele werden DLSS 4 beim Start unterstützen, aber die makellose Leistung in allen Titeln ist nicht garantiert.
RTX 5090 - Leistung
Der RTX 5090 ist unglaublich mächtig, aber Tests stellten Herausforderungen dar. 3Dmark zeigte eine Generationsverbesserung gegenüber dem RTX 4090, aber Spieltests ergab, dass CPU -Engpässe selbst bei 4K, wenn sie mit einem Ryzen 7 9800x3d gepaart wurden. Für viele mit High-End-Karten ist die Auswirkungen des Upgrade begrenzt. Spiele haben nicht vollständig aufgeholt. Es ist eine Karte für die Zukunftssicherung, die sich auf Titel wie The Witcher 4 vorbereitet.
DLSS 4 wurde in vergleichenden Benchmarks unter Verwendung öffentlicher Treiber (NVIDIA 566.36, AMD Adrenalin 24.12.1) deaktiviert. Spiele wurden an ihren neuesten öffentlichen Builds getestet.
Testsystem:
- CPU: Amd Ryzen 7 9800X3D
- Motherboard: Asus Rog Crosshair X870E Held
- RAM: 32 GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6.000 MHz
- SSD: 4TB Samsung 990 Pro
- CPU -Kühler: Asus Rog Ryujin III 360
In 3Dmark war der RTX 5090 bis zu 42% schneller als der RTX 4090 (Speed Way: 14.399 gegenüber 10.130; Port Royal: 36.946 gegenüber 25.997). Im Vergleich zum RTX 3090 betrug der Leistungssprung 2,5x.
Spieltests ergaben jedoch CPU -Engpässe. In Call of Duty Black Ops 6 bei 4K Extrem mit DLSS -Leistung erzielte der RTX 5090 161 fps (nur 10% Zunahme gegenüber den 146fps RTX 4090). Ähnliche Ergebnisse wurden in Cyberpunk 2077 (125fps vs 112fps) beobachtet. Niedrigere Auflösungen zeigten noch weniger Verbesserungen.
Metro Exodus: Enhanced Edition (DLSS deaktiviert) zeigte eine Verbesserung von 25% gegenüber dem RTX 4090 bei 4K Extrem. Red Dead Redemption 2 zeigte nur eine Verbesserung von 6% bei 4K Max -Einstellungen mit DLSS -Leistung.
Gesamtkrieg: Warhammer 3 (keine Strahlenverfolgung oder Hochskalierung) zeigte eine Leistung von 35% (147 fps gegenüber 107 fps). Assassins Creed Mirage zeigte eine geringere Leistung als der RTX 4090, wahrscheinlich ein Treiberproblem.
Schwarzer Mythos: Wukong zeigte eine Verbesserung um 20% bei 4K mit dem filmischen Preset und DLSS 40%. Forza Horizon 5 zeigte vernachlässigbare Unterschiede.
Nvidia Geforce RTX 5090 - Benchmarks














Während der RTX 5090 die schnellste Verbrauchergrafikkarte ist, nutzen viele Spiele seine Leistung nicht vollständig. Dies wird sich im Laufe der Zeit ändern, aber die derzeitigen Eigentümer von RTX 4090 finden möglicherweise nur wenige Grund zum Upgrade. Der Erfolg des RTX 5090 hängt von der Zukunft von KI-betriebenen Spielen ab. Die Bildrate von DLSS 4 ist beeindruckend und ist ideal für hochmoderne Spieler, die bereit sind, in eine KI-gesteuerte Zukunft zu investieren. Für andere bleibt der RTX 4090 in den kommenden Jahren eine starke Option.