訊息 NVIDIA GEFORCE RTX 5090創始人版評論

NVIDIA GEFORCE RTX 5090創始人版評論

作者 : Eleanor Mar 16,2025

每隔幾年,NVIDIA就會發布一張強大的圖形卡,這是一個價格高昂的奇蹟,將PC遊戲彈到一個新時代。 NVIDIA GEFORCE RTX 5090恰恰是,儘管其下一代績效的方法絕對是非常規的。在許多遊戲中,RTX 4090上的性能飛躍並不像預期的那樣引人注目,尤其是沒有DLSS框架的生成。但是,下一代NVIDIA的DLSS涵蓋了升級和框架生成,可以在圖像質量和性能方面取得驚人的改進,甚至超過了典型的世代發展。

RTX 5090的升級價值取決於您的遊戲習慣:您玩的遊戲,顯示器的分辨率和刷新率以及對AI生成的幀的容忍度。對於那些在不到4K,240Hz監視器的遊戲上的遊戲,這項升級可能是不必要的。但是對於高端顯示器的所有者,AI生成的框架為遊戲的未來提供了誘人的瞥見。

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 照片

RTX 5090圖像1RTX 5090圖像2RTX 5090圖像3RTX 5090圖像4RTX 5090圖像5

RTX 5090 - 規格和功能

NVIDIA GEFORCE RTX 5090利用Blackwell,Nvidia的高端建築為數據中心和超級計算機提供了許多流行的AI模型。這暗示了RTX 5090的優勢,但Nvidia並未忽略非AI的方面。

NVIDIA已設法將更多的流媒體多處理器(SMS)包裝到相同數量的GPC(圖形處理簇)中,從而導致CUDA核心顯著增加-21,760,從RTX 4090's 16,384躍升了32%。著色器核心的大幅增長促進了許多原始遊戲性能的增強。

每個SM保留了四個張量的內核和一個RT核心,反映了其前身。與RTX 4090的512和128相比,這轉化為680個張量芯和170個RT核。第五代張量核心對AI性能進行了優化,現在支持FP4操作,從而減少了AI工作負載的VRAM依賴性。

RTX 5090圖像6

這款功能強大的矽與32GB的GDDR7 VRAM配對,這是從RTX 4090的GDDR6X內存中的世代相傳,有望更快的速度和提高的功率效率。但是,RTX 5090的驚人的575W功率要求(比4090的450W顯著增加)表明功率效率不是主要的設計目標。

新張量核心的提高效率使NVIDIA能夠將整個DLSS算法轉移到變壓器神經網絡(TNN),以取代卷積神經網絡(CNN)。儘管這種變化不一定會通過啟用DLSS增強幀速度,但NVIDIA聲稱圖像質量提高了,並減少了諸如hothing之類的人工製品。

除了內部DLSS的改進之外,NVIDIA還引入了多幀的生成。在RTX 4090的框架GEN技術的基礎上,它效率更高,更光滑,從每個渲染圖像中產生多個幀。這大大提高了幀速率,但是像其前任一樣,最好在達到體面的基本幀速率時使用。

採購指南

NVIDIA GEFORCE RTX 5090於1月30日啟動,起價為1,999美元(創始人版)。預計第三方卡將更加昂貴。

創始人版

RTX 5090的575W功率吸引力超過RTX 4090的450W,從而增加了熱量產生和苛刻的冷卻解決方案。以前的創始人版本是笨重的三插卡。出人意料的是,RTX 5090較小,在帶雙扇形配置的雙槽底盤內安裝。

RTX 5090圖像7

在測試期間(包括具有DLSS 4和多幀生成的標準基準和遊戲),在578W功耗時,溫度在86°C左右達到峰值。雖然高(高於RTX 4090的80°C),但仍低於節流閾值。

NVIDIA通過集中PCB(印刷電路板)並使用橫跨卡的寬度的散熱器來實現這一緊湊的設計,並且風扇從底部吸取了空氣並將其從頂部驅逐出去。與前幾代不同,後方輸出端口下沒有排氣通風孔。

該設計具有與前幾代類似的美學,具有銀色的X'設計和帶有白色LED的“ GeForce RTX”徽標。

RTX 5090圖像8

電源連接器在視覺上與12VHPWR連接器相似,但是一種新的12V-2X6連接器,聲稱更有效。隨附的適配器使用四個8針PCIE電源連接器來提供所需的575W。卡上的角度連接器簡化了電纜連接。

與以前的高端卡不同,這種設計允許與較小的PC構建兼容。但是,第三方設計可能會更大。

DLSS 4:假幀?

Nvidia最初聲稱高達8倍的性能提升。 RTX 5090雖然未達到該水平,但主要通過框架生成,在苛刻的遊戲中提供了極高的幀速率。儘管原始的柵格化性能有所提高,但真正的下一代益處在於其框架的生成功能。

DLSS 4的多幀生成建立在DLSS 3的框架生成的基礎上,提高了效率和平滑度,從而為每個渲染圖像生成多個幀。這是由新的AI管理處理器(AMP)核心促進的,從傳統上將CPU處理到GPU的工作提高了效率。

RTX 5090圖像9
由Nvidia提供

NVIDIA指出,放大器和第五代張量芯可以使用30%的存儲器來實現40%的框架生成模型,每渲染框架生成3個AI幀。翻轉計量算法可減輕潛伏期。該新型號的基於GPU的框架起搏被認為是它與RTX 4000張卡片不兼容的原因。

這不是魔術子彈。它最有效的框架速率是最有效的(大約60fps沒有框架gen)。以低幀速率啟用它可能會導致明顯的延遲。將其與DLSS配對升級,可以最大程度地提高性能。

在發佈時,DLSS 4支持了許多DLSS 3框架一代的遊戲。測試僅限於Cyber​​punk 2077和Star Wars Outlaws的Beta版本。

RTX 5090圖像10

在Cyber​​punk 2077中,以4K的速度跟踪超速驅動和DLSS性能,RTX 5090的實現了94fps。 DLSS 2倍幀的生成將其增加到162fps,4倍幀的生成達到286fps(超過顯示器的功能)。在《星球大戰》的違法者中也看到了類似的結果,與DLSS 4達到300fps。

雖然多幀的一代看起來像是“假幀”,但對於高端顯示器來說,這是非常有效的,儘管測試是有限的。 NVIDIA聲稱75場比賽將在發佈時支持DLSS 4,但是所有標題的完美表現並不能保證。

RTX 5090 - 性能

RTX 5090功能強大,但測試帶來了挑戰。 3Dmark在RTX 4090中顯示出代際的改進,但是遊戲測試顯示CPU瓶頸,即使在4K處,與Ryzen 7 9800x3d搭配時也是如此。對於許多具有高端卡的人來說,升級的影響是有限的。遊戲尚未完全趕上。這是一張適合未來的卡片,為Witcher 4之類的標題做準備。

DLSS 4在比較基準測試中被禁用,使用公共驅動因素(NVIDIA 566.36,AMD腎上腺素24.12.1)。對他們的最新公共建築進行了測試。

測試系統:

  • CPU:AMD Ryzen 7 9800x3d
  • 主板:華碩Rog Crosshair X870E英雄
  • RAM:32GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6,000MHz
  • SSD:4TB三星990 Pro
  • CPU冷卻器:Asus Rog Ryujin III 360

在3DMark中,RTX 5090的速度比RTX 4090快42%(速度:14,399 vs 10,130;皇家港口:36,946 vs 25,997)。與RTX 3090相比,性能跳躍為2.5倍。

但是,遊戲測試揭示了CPU瓶頸。在DLSS性能和DLSS性能的4K極端情況下,RTX 5090的Black Ops 6在4K Extreme中達到161fps(僅比RTX 4090的146FPS增長10%)。在Cyber​​punk 2077(125fps vs 112fps)中也看到了類似的結果。較低的分辨率顯示出更少的改善。

Metro Exodus:增強版(DLSS殘疾人)在4K Extreme時顯示出比RTX 4090的25%。 Red Dead Redemption 2在4K最大設置中僅顯示6%的情況,並顯示DLSS性能。

全面戰爭:戰鎚3(無射線追踪或升級)顯示出35%的性能升高(147fps vs 107fps)。刺客信條海市rage的性能低於RTX 4090,這可能是駕駛員問題。

黑色神話:Wukong在4K時表現出20%的提高,而電影預設為40%。 Forza Horizo​​n 5顯示差異可忽略不計。

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 基準測試

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雖然RTX 5090是最快的消費者圖形卡,但許多遊戲並未完全利用其功能。這會隨著時間的流逝而改變,但是RTX 4090的當前所有者可能幾乎沒有理由升級。 RTX 5090的成功取決於AI驅動遊戲的未來。 DLSS 4的幀速率提高令人印象深刻,這是願意在AI驅動的未來投資的尖端遊戲玩家的理想選擇。對於其他人來說,RTX 4090在未來幾年中仍然是一個有力的選擇。

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