ทุก ๆ สองสามปี Nvidia เปิดตัวการ์ดกราฟิกโรงไฟฟ้าซึ่งเป็นสิ่งมหัศจรรย์ที่มีราคาสูงเกินไปที่ทำให้เล่นเกมพีซีในยุคใหม่ Nvidia GeForce RTX 5090 นั้นแม่นยำแม้ว่าวิธีการในการแสดงรุ่นต่อไปนั้นไม่เป็นทางการอย่างแน่นอน ในหลาย ๆ เกมการแสดงที่กระโดดข้าม RTX 4090 นั้นไม่น่าทึ่งเท่าที่คาดไว้โดยเฉพาะอย่างยิ่งไม่มีการสร้างเฟรม DLSS อย่างไรก็ตาม DLSs ของ Nvidia รุ่นต่อไปซึ่งครอบคลุมทั้งการปรับขนาดและการสร้างเฟรมให้การปรับปรุงที่น่าอัศจรรย์ในด้านคุณภาพของภาพและประสิทธิภาพ - การก้าวกระโดดแม้กระทั่งความก้าวหน้าทั่วไปทั่วไป
ค่าการอัพเกรดของ RTX 5090 ขึ้นอยู่กับพฤติกรรมการเล่นเกมของคุณ: เกมที่คุณเล่นความละเอียดและอัตราการรีเฟรชของจอภาพและความอดทนของคุณสำหรับเฟรม Ai-Generated สำหรับผู้เล่นเกมในสิ่งที่น้อยกว่า 4K, 240Hz จอภาพการอัพเกรดนี้ไม่จำเป็น แต่สำหรับเจ้าของจอแสดงผลระดับไฮเอนด์เฟรมที่สร้างขึ้นโดย AI นั้นนำเสนอเหลือบที่ยั่วเย้าในอนาคตของการเล่นเกม
Nvidia GeForce RTX 5090 - รูปภาพ





RTX 5090 - รายละเอียดและคุณสมบัติ
Nvidia GeForce RTX 5090 ใช้ประโยชน์จาก Blackwell ซึ่งเป็นศูนย์ข้อมูลสถาปัตยกรรมระดับสูงของ Nvidia และซูเปอร์คอมพิวเตอร์ที่อยู่เบื้องหลังรุ่น AI ยอดนิยมมากมาย คำแนะนำนี้ที่จุดแข็งของ RTX 5090 แต่ Nvidia ไม่ได้ละเลยแง่มุมที่ไม่ใช่ AI
Nvidia มีการจัดการเพื่อบรรจุมัลติโปรเซสเซอร์สตรีมมิ่ง (SMS) มากขึ้นในจำนวน GPCs เดียวกัน (กลุ่มประมวลผลกราฟิก) ส่งผลให้แกน CUDA เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ - 22,760 การกระโดด 32% จาก RTX 4090 ของ 16,384 การเพิ่มขึ้นอย่างมากของ cores shader เป็นเชื้อเพลิงส่วนใหญ่ของประสิทธิภาพการเล่นเกมดิบที่เพิ่มขึ้น
SM แต่ละตัวเก็บแกนเทนเซอร์สี่แกนและหนึ่งแกน RT สะท้อนให้เห็นถึงรุ่นก่อน สิ่งนี้แปลเป็น 680 เทนเซอร์คอร์และ 170 RT cores เมื่อเทียบกับ RTX 4090's 512 และ 128 ตามลำดับ แกนเทนเซอร์รุ่นที่ 5 ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับประสิทธิภาพของ AI ตอนนี้รองรับการดำเนินงาน FP4 ลดการพึ่งพา VRAM สำหรับเวิร์กโหลด AI

ซิลิคอนอันทรงพลังนี้จับคู่กับ GDDR7 VRAM 32GB ซึ่งเป็นการก้าวกระโดดจากหน่วยความจำ GDDR6X ของ RTX 4090 ซึ่งเป็นความเร็วที่เร็วขึ้นและประสิทธิภาพการใช้พลังงานที่ดีขึ้น อย่างไรก็ตามความต้องการพลังงาน 575W ของ RTX 5090 (การเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในช่วง 4090 ของ 450W) บ่งชี้ว่าประสิทธิภาพการใช้พลังงานไม่ใช่เป้าหมายการออกแบบหลัก
ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นของแกนเทนเซอร์ใหม่ทำให้ Nvidia สามารถเปลี่ยนอัลกอริทึม DLSS ทั้งหมดเป็นเครือข่ายประสาทหม้อแปลง (TNN) แทนที่เครือข่าย Neural Convolutional (CNN) ในขณะที่การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่จำเป็นต้องเพิ่ม framerates เมื่อเปิดใช้งาน DLSS แต่ Nvidia อ้างว่าคุณภาพของภาพที่ดีขึ้นและสิ่งประดิษฐ์ที่ลดลงเช่น Ghosting
นอกเหนือจากการปรับปรุง DLSS ภายใน NVIDIA ยังแนะนำการสร้างหลายเฟรม การสร้างบนเทคโนโลยีเฟรมเฟรมของ RTX 4090 มันมีประสิทธิภาพและราบรื่นขึ้นสร้างหลายเฟรมจากแต่ละภาพที่แสดงผล สิ่งนี้จะเพิ่มอัตราเฟรมอย่างมาก แต่เช่นเดียวกับรุ่นก่อนจะใช้งานได้ดีที่สุดเมื่ออัตราเฟรมฐานที่ดีสำเร็จแล้ว
คู่มือจัดซื้อ
Nvidia GeForce RTX 5090 เปิดตัวในวันที่ 30 มกราคมเริ่มต้นที่ $ 1,999 (Founders Edition) การ์ดบุคคลที่สามคาดว่าจะมีราคาแพงกว่าอย่างมาก
ฉบับผู้ก่อตั้ง
การดึงพลังงาน 575W ของ RTX 5090 นั้นเหนือกว่า 450W ของ RTX 4090 นำไปสู่การสร้างความร้อนที่เพิ่มขึ้นและเรียกร้องโซลูชันการระบายความร้อน รุ่นผู้ก่อตั้งก่อนหน้านี้เป็นการ์ดขนาดใหญ่สามใบ น่าแปลกที่ RTX 5090 มีขนาดเล็กลงติดตั้งภายในแชสซีคู่ที่มีการกำหนดค่าแบบ dual-fan

ในระหว่างการทดสอบ (รวมถึงมาตรฐานมาตรฐานและเกมที่มี DLSS 4 และการสร้างหลายเฟรม) อุณหภูมิสูงสุดประมาณ 86 ° C ที่การใช้พลังงาน 578W ในขณะที่สูง (สูงกว่า RTX 4090's 80 ° C) แต่ก็ยังคงต่ำกว่าเกณฑ์การควบคุมปริมาณ
Nvidia ประสบความสำเร็จในการออกแบบขนาดกะทัดรัดนี้โดยการรวมศูนย์ PCB (แผงวงจรพิมพ์) และใช้ฮีทซิงค์ซึ่งประกอบไปด้วยความกว้างของการ์ดโดยมีพัดลมดึงอากาศจากด้านล่างและขับออกไปด้านบน ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อน ๆ ไม่มีช่องระบายไอเสียภายใต้พอร์ตเอาต์พุตด้านหลัง
การออกแบบยังคงความสวยงามที่คล้ายกันกับรุ่นก่อน ๆ ที่มีการออกแบบ 'X' สีเงินและโลโก้ 'GeForce RTX' พร้อมไฟ LED สีขาว

ตัวเชื่อมต่อพลังงานในขณะที่มองเห็นได้คล้ายกับตัวเชื่อมต่อ 12VHPWR เป็นตัวเชื่อมต่อ 12V-2X6 ใหม่อ้างว่ามีประสิทธิภาพมากขึ้น อะแดปเตอร์ที่รวมอยู่ใช้ตัวเชื่อมต่อ PCIe POWER 8 พินสี่ตัวเพื่อส่งมอบ 575W ที่ต้องการ ตัวเชื่อมต่อที่ทำมุมบนการ์ดช่วยลดความซับซ้อนของการเชื่อมต่อสายเคเบิล
การออกแบบนี้ช่วยให้เข้ากันได้กับการสร้างพีซีขนาดเล็กซึ่งแตกต่างจากการ์ดระดับไฮเอนด์ก่อนหน้า อย่างไรก็ตามการออกแบบของบุคคลที่สามน่าจะมีขนาดใหญ่ขึ้น
DLSS 4: เฟรมปลอม?
ตอนแรก Nvidia อ้างว่าเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด 8 เท่า ในขณะที่ไม่ถึงระดับนั้น RTX 5090 ให้อัตราเฟรมที่สูงเป็นพิเศษในเกมที่เรียกร้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านการสร้างเฟรม ในขณะที่ประสิทธิภาพการใช้งาน RASTIZATION จะดีขึ้น แต่ผลประโยชน์ต่อไปของจริงอยู่ในความสามารถในการสร้างเฟรม
การสร้างหลายเฟรมของ DLSS 4 สร้างขึ้นจากการสร้างเฟรมของ DLSS 3 เพิ่มประสิทธิภาพและความเรียบเนียนเพื่อสร้างหลายเฟรมต่อภาพที่แสดงผล สิ่งนี้ได้รับการอำนวยความสะดวกโดยแกนโปรเซสเซอร์การจัดการ AI ใหม่ (AMP) การถ่ายโอนงานแบบดั้งเดิมที่จัดการโดย CPU ไปยัง GPU เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ

Nvidia ระบุว่าแกนเทนเซอร์แอมป์และรุ่นที่ 5 เปิดใช้งานโมเดลการสร้างเฟรมที่เร็วขึ้น 40% โดยใช้หน่วยความจำน้อยกว่า 30% สร้าง 3 เฟรม AI ต่อเฟรมที่แสดงผล อัลกอริทึมการวัดการพลิกช่วยลดความล่าช้า การเว้นระยะเฟรมที่ใช้ GPU ของรุ่นใหม่นี้ถูกอ้างถึงว่าเป็นเหตุผลที่เข้ากันไม่ได้กับการ์ด RTX 4000
นี่ไม่ใช่กระสุนวิเศษ มันมีประสิทธิภาพมากที่สุดด้วยอัตราเฟรมที่ยอมรับได้แล้ว (ประมาณ 60fps ที่ไม่มีเฟรม Gen) การเปิดใช้งานด้วยอัตราเฟรมต่ำอาจทำให้เกิดเวลาแฝงอย่างมีนัยสำคัญ การจับคู่กับ DLSS การเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดประสิทธิภาพ
เมื่อเปิดตัว DLSS 4 สนับสนุนเกมมากมายด้วยการสร้างเฟรม DLSS 3 การทดสอบนั้น จำกัด เฉพาะการสร้างเบต้าของ Cyberpunk 2077 และ Outlaws Star Wars

ใน Cyberpunk 2077 ที่ 4K ด้วยการติดตาม Ray Overdrive และ DLSS ประสิทธิภาพ RTX 5090 ได้รับ 94fps การสร้างเฟรม DLSS 2X เพิ่มขึ้นเป็น 162fps และการสร้างเฟรม 4x ถึง 286fps (เกินความสามารถของจอแสดงผล) ผลลัพธ์ที่คล้ายกันถูกพบใน Star Wars Outlaws ถึงประมาณ 300fps กับ DLSS 4
ในขณะที่การสร้างหลายเฟรมอาจดูเหมือน "เฟรมปลอม" มันมีประสิทธิภาพอย่างน่าประหลาดใจกับการแสดงระดับไฮเอนด์แม้ว่าการทดสอบมี จำกัด Nvidia อ้างว่า 75 เกมจะสนับสนุน DLSS 4 เมื่อเปิดตัว แต่ประสิทธิภาพที่ไร้ที่ติในทุกชื่อไม่รับประกัน
RTX 5090 - ประสิทธิภาพ
RTX 5090 นั้นทรงพลังอย่างไม่น่าเชื่อ แต่การทดสอบนำเสนอความท้าทาย 3dmark แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงทั่วไปของ RTX 4090 แต่การทดสอบเกมเผยคอขวด CPU แม้ที่ 4K เมื่อจับคู่กับ Ryzen 7 9800x3d สำหรับหลาย ๆ คนที่มีการ์ดระดับสูงผลกระทบของการอัพเกรดนั้นมี จำกัด เกมยังไม่ติดอย่างเต็มที่ มันเป็นการ์ดสำหรับการพิสูจน์ในอนาคตการเตรียมตัวสำหรับชื่อเช่น The Witcher 4
DLSS 4 ถูกปิดใช้งานในเกณฑ์มาตรฐานเปรียบเทียบโดยใช้ไดรเวอร์สาธารณะ (Nvidia 566.36, AMD adrenalin 24.12.1) เกมได้รับการทดสอบในการสร้างสาธารณะล่าสุดของพวกเขา
ระบบทดสอบ:
- CPU: AMD Ryzen 7 9800x3d
- เมนบอร์ด: Asus Rog Crosshair x870e Hero
- RAM: 32GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6,000MHz
- SSD: 4TB Samsung 990 Pro
- CPU Cooler: Asus Rog Ryujin III 360
ใน 3DMark RTX 5090 เร็วกว่า RTX 4090 สูงถึง 42% (ความเร็ว: 14,399 เทียบกับ 10,130; Port Royal: 36,946 เทียบกับ 25,997) เมื่อเทียบกับ RTX 3090 การกระโดดประสิทธิภาพคือ 2.5x
อย่างไรก็ตามการทดสอบเกมเปิดเผยคอขวด CPU ใน Call of Duty Black Ops 6 ที่ 4K Extreme พร้อมประสิทธิภาพ DLSS RTX 5090 ทำได้ 161fps (เพิ่มขึ้นเพียง 10% จาก RTX 4090's 146FPS) ผลลัพธ์ที่คล้ายกันถูกพบใน Cyberpunk 2077 (125fps เทียบกับ 112fps) ความละเอียดที่ต่ำกว่าแสดงให้เห็นว่าการปรับปรุงน้อยลง
Metro Exodus: Enhanced Edition (DLSS ปิดการใช้งาน) แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุง 25% เหนือ RTX 4090 ที่ 4K Extreme Red Dead Redemption 2 แสดงการปรับปรุงเพียง 6% ที่การตั้งค่าสูงสุด 4K พร้อมประสิทธิภาพ DLSS
Total War: Warhammer 3 (ไม่มีการติดตามรังสีหรือการเพิ่มอัตราการลุกลาม) แสดงให้เห็นว่าการยกประสิทธิภาพ 35% (147fps เทียบกับ 107fps) Mirage Creed ของ Assassin มีประสิทธิภาพต่ำกว่า RTX 4090 ซึ่งอาจเป็นปัญหาของคนขับ
Black Myth: Wukong แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุง 20% ที่ 4K ด้วยโรงภาพยนตร์ที่ตั้งไว้ล่วงหน้าและ DLSS 40% Forza Horizon 5 แสดงความแตกต่างเล็กน้อย
Nvidia GeForce RTX 5090 - มาตรฐาน














ในขณะที่ RTX 5090 เป็นกราฟิกผู้บริโภคที่เร็วที่สุด แต่เกมหลายเกมไม่ได้ใช้พลังงานอย่างเต็มที่ สิ่งนี้จะเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา แต่เจ้าของปัจจุบันของ RTX 4090 อาจพบเหตุผลเล็กน้อยในการอัพเกรด ความสำเร็จของ RTX 5090 ขึ้นอยู่กับอนาคตของการเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI การเพิ่มขึ้นของอัตราเฟรมของ DLSS 4 นั้นน่าประทับใจทำให้เหมาะสำหรับนักเล่นเกมที่ทันสมัยเต็มใจที่จะลงทุนในอนาคตที่ขับเคลื่อนด้วย AI สำหรับคนอื่น ๆ RTX 4090 ยังคงเป็นตัวเลือกที่ทรงพลังสำหรับปีต่อ ๆ ไป