Sự ngạc nhiên! Valve đã phát hành một bản cập nhật lớn cho SDK nguồn, bao gồm mã trò chơi máy khách và máy chủ của Team Fortress 2 hoàn chỉnh. Động thái chưa từng có này cho phép người chơi xây dựng các trò chơi hoàn toàn mới từ đầu, cung cấp một mức độ sửa đổi vượt xa hội thảo Steam hoặc các mod nội dung địa phương điển hình. Modders hiện sở hữu sự tự do để thay đổi, mở rộng và thậm chí hoàn toàn viết lại Team Fortress 2 theo bất kỳ cách nào có thể tưởng tượng được.
Mặc dù thương mại hóa bị cấm có nghĩa là bất kỳ mod hoặc nội dung nào phải được phân phối tự do trên cơ sở phi thương mại.
Trong một bài đăng trên blog, Valve đã giải thích quyết định này, tuyên bố, "Người chơi có một khoản đầu tư đáng kể vào hàng tồn kho TF2 của họ và những người đóng góp STEAM Workshop đã tạo ra một số lượng đáng kể nội dung đó. Phần lớn các mặt hàng trong trò chơi sẽ nhờ vào việc tiếp tục làm việc với các công việc của mình. cho hàng tồn kho TF2 của họ, khi thích hợp. "
Bản cập nhật mở rộng này cũng mở rộng đến toàn bộ các tựa game công cụ nguồn nhiều người chơi của Valve, kết hợp hỗ trợ nhị phân 64 bit, HUD/UI có thể mở rộng, sửa chữa dự đoán và nhiều cải tiến khác trên Team Fortress 2, DOD: S, HL2: DM, CS: S và HLDM: S.
Sau bảy năm dự đoán, tháng 12 đã chứng kiến bản phát hành bản cập nhật thứ bảy và cuối cùng cho truyện tranh Team Fortress 2. Những truyện tranh này đã phục vụ không chỉ như một nguồn phát triển truyền thuyết và nhân vật phong phú cho người hâm mộ mà còn là một minh chứng cho cam kết lâu dài của Valve đối với một trong những nhượng quyền bền bỉ nhất của nó.