Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick最近评论了该公司交错的平台发布策略,尤其是关于备受期待的Grand Theft Auto VI 。 Zelnick承认,延迟GTA 6的PC发布将导致大幅度的收入不足,这是典型PC发布收入的40%。但是,Take-Two仍然致力于其既定的发行模型,优先考虑跨平台的连续启动,而不是同时启动。
这种方法与GTA系列的历史发行模式保持一致,该模式传统上延迟了PC版本。这种延迟部分源于Rockstar与改装社区的复杂关系。重要的是,Zelnick澄清说,该决定与PlayStation 5和Xbox系列X | S游戏机的销售业绩无关。 GTA 6的发布策略不会因控制台销售数字而不会改变。
假设其他平台为2025年秋季发布日期,PC游戏玩家可能会期望在2026年某个时候体验GTA 6。游戏的发布会带来巨大的重量,不仅用于Take-Two Interactive,而且对于整个游戏行业。最初的预告片打破了YouTube的收视率记录,助长了整个行业的预期,即GTA 6可能会超过10亿美元的销售标记,并有可能树立新的基准并积极影响其他开发商和出版商。