O CEO interativo da Take-dois, Strauss Zelnick, comentou recentemente a estratégia de lançamento de plataforma escalonada da empresa, particularmente em relação à altamente antecipada Grand Theft Auto VI . Zelnick reconheceu que o atraso no lançamento do PC do GTA 6 resultará em um déficit de receita significativo - aproximadamente 40% dos ganhos típicos de liberação de PC. No entanto, a Take-Two permanece comprometida com seu modelo de liberação estabelecido, priorizando um lançamento sequencial, em vez de simultâneo, nas plataformas.
Essa abordagem se alinha ao padrão de lançamento histórico da franquia GTA, onde os lançamentos de PC são tradicionalmente atrasados. Esse atraso, em parte, decorre do complexo relacionamento da Rockstar com a comunidade de modding. É importante ressaltar que Zelnick esclareceu que essa decisão não está relacionada ao desempenho de vendas dos consoles PlayStation 5 e Xbox Series X | s; A estratégia de liberação do GTA 6 não mudará devido aos números de vendas do console.
Assumindo uma data de lançamento no outono de 2025 para outras plataformas, os jogadores de PC provavelmente podem esperar experimentar o GTA 6 em algum momento em 2026. O lançamento do jogo carrega imenso peso, não apenas para levar dois interativos, mas para toda a indústria de jogos. O trailer inicial quebrou os registros de visualizações do YouTube, alimentando a antecipação em todo o setor de que o GTA 6 poderia superar o ponto de vendas de US $ 1 bilhão, potencialmente definindo um novo benchmark e influenciando positivamente outros desenvolvedores e editores.