Strauss Zelnick, PDG interactif de Take-Two, a récemment commenté la stratégie de libération de la plate-forme échelonnée de la société, en particulier concernant le très attendu Auto VI VI VI . Zelnick a reconnu que le retard de la libération du PC de GTA 6 entraînera un déficit de revenus important - environ 40% des bénéfices typiques de la libération de PC. Cependant, Take-Two reste attaché à son modèle de libération établi, priorisant un lancement séquentiel plutôt que simultané, sur toutes les plateformes.
Cette approche s'aligne sur le modèle de libération historique de la franchise GTA, où les versions PC ont traditionnellement été retardées. Ce retard, en partie, découle en partie de la relation complexe de Rockstar avec la communauté de modding. Surtout, Zelnick a précisé que cette décision n'est pas liée aux performances des ventes des consoles PlayStation 5 et Xbox Series X | s; La stratégie de libération de GTA 6 ne changera pas en raison des chiffres des ventes de consoles.
En supposant une date de sortie d'automne 2025 pour d'autres plates-formes, les joueurs PC peuvent probablement s'attendre à vivre GTA 6 en 2026. Le lancement du jeu a un poids immense, pas seulement pour Take-Two Interactive, mais pour toute l'industrie du jeu. La bande-annonce initiale a brisé les enregistrements de l'audience YouTube, alimentant l'anticipation à l'échelle de l'industrie que GTA 6 pourrait dépasser la barre des ventes d'un milliard de dollars, potentiellement fixer une nouvelle référence et influencer positivement d'autres développeurs et éditeurs.