Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Two, skomentował niedawno strategię wydania platformy firmy, szczególnie w sprawie bardzo oczekiwanej Grand Theft Auto VI . Zelnick przyznał, że opóźnienie wydania PC GTA 6 spowoduje znaczny niedobór przychodów - około 40% typowych zarobków zwolnienia komputera. Jednak Take-to pozostaje zaangażowany w ustalony model uwalniania, priorytetowo traktując sekwencyjny, a nie jednoczesny uruchomienie na różnych platformach.
Podejście to jest zgodne z historycznym wzorem uwalniania franczyzy GTA, w której wydania PC tradycyjnie zostały opóźnione. Opóźnienie to częściowo wynika ze złożonej relacji Rockstar ze społecznością moddingową. Co ważne, Zelnick wyjaśnił, że ta decyzja nie jest związana z wynikami sprzedaży PlayStation 5 i Xbox Series X | S; Strategia wydania GTA 6 nie zmieni się z powodu danych sprzedaży konsoli.
Zakładając datę premiery Fall 2025 dla innych platform, gracze PC mogą prawdopodobnie spodziewać się GTA 6 w 2026 roku. Premiera gry ma ogromną wagę, nie tylko dla dwóch interaktywnych, ale dla całej branży gier. Początkowy zwiastun przyczepy roztrzaskał rekordy oglądalności YouTube, napędzając oczekiwania w całym branży, że GTA 6 może przekroczyć znak sprzedaży w wysokości 1 miliarda dolarów, potencjalnie ustanawiając nowy punkt odniesienia i pozytywnie wpływając na innych programistów i wydawców.