टेक-टू इंटरएक्टिव के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने हाल ही में कंपनी की कंपित प्लेटफॉर्म रिलीज रणनीति पर टिप्पणी की, विशेष रूप से उच्च प्रत्याशित ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI के विषय में। ज़ेलनिक ने स्वीकार किया कि जीटीए 6 के पीसी रिलीज में देरी करने से एक महत्वपूर्ण राजस्व की कमी होगी - लगभग 40% ठेठ पीसी रिलीज आय। हालांकि, टेक-दो अपने स्थापित रिलीज़ मॉडल के लिए प्रतिबद्ध है, एक अनुक्रमिक को प्राथमिकता देते हुए, एक साथ, प्लेटफार्मों में लॉन्च करने के बजाय।
यह दृष्टिकोण GTA फ्रैंचाइज़ी के ऐतिहासिक रिलीज़ पैटर्न के साथ संरेखित करता है, जहां पीसी रिलीज पर पारंपरिक रूप से देरी हुई है। यह देरी, भाग में, रॉकस्टार के मोडिंग समुदाय के साथ जटिल संबंध से उपजी है। महत्वपूर्ण रूप से, ज़ेलनिक ने स्पष्ट किया कि यह निर्णय PlayStation 5 और Xbox Series X के बिक्री प्रदर्शन से असंबंधित है। कंसोल की बिक्री के आंकड़ों के कारण GTA 6 की रिलीज़ की रणनीति नहीं बदलेगी।
अन्य प्लेटफार्मों के लिए 2025 रिलीज़ की तारीख को मानते हुए, पीसी गेमर्स संभवतः 2026 में GTA 6 का अनुभव करने की उम्मीद कर सकते हैं। गेम का लॉन्च न केवल टेक-टू इंटरेक्टिव के लिए, बल्कि पूरे गेमिंग उद्योग के लिए बहुत अधिक वजन वहन करता है। प्रारंभिक टीज़र ट्रेलर ने YouTube व्यूअरशिप रिकॉर्ड को तोड़ दिया, उद्योग-व्यापी प्रत्याशा को बढ़ावा दिया कि GTA 6 $ 1 बिलियन की बिक्री के निशान को पार कर सकता है, संभवतः एक नया बेंचमार्क सेट कर सकता है और अन्य डेवलपर्स और प्रकाशकों को सकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकता है।