বাড়ি খবর Assassin's Creed Shadows বিশদ বিবরণ Parkour পরিবর্তন

Assassin's Creed Shadows বিশদ বিবরণ Parkour পরিবর্তন

লেখক : Gabriella Jan 24,2025

Assassin

অ্যাসাসিনস ক্রিড শ্যাডোস: একটি পরিমার্জিত পার্কুর সিস্টেম এবং ডুয়াল প্রোটাগনিস্টস

Assassin's Creed Shadows, Ubisoft-এর অত্যন্ত প্রত্যাশিত সামন্ততান্ত্রিক জাপান অ্যাডভেঞ্চার, 14 ফেব্রুয়ারি লঞ্চ হতে চলেছে, যা ফ্র্যাঞ্চাইজির আইকনিক পার্কুর মেকানিক্সে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন এনেছে এবং একটি অনন্য দ্বৈত নায়ক সিস্টেম প্রবর্তন করছে৷

একটি পরিমার্জিত পার্কোর অভিজ্ঞতা:

গেমটির পার্কুর সিস্টেমে বড় ধরনের পরিবর্তন করা হয়েছে। যেকোন পৃষ্ঠে বিনামূল্যে আরোহণের পরিবর্তে, খেলোয়াড়রা মনোনীত "পার্কৌর মহাসড়ক", কৌশলগতভাবে স্থাপন করা আরোহণের রুটগুলিতে নেভিগেট করবে। যদিও এটি প্রাথমিকভাবে সীমাবদ্ধ বলে মনে হতে পারে, ইউবিসফ্ট খেলোয়াড়দের আশ্বাস দেয় যে বেশিরভাগ আরোহণযোগ্য পৃষ্ঠগুলি অ্যাক্সেসযোগ্য থাকে, আরও বিবেচিত পদ্ধতির প্রয়োজন। এই নকশা পছন্দ লেভেল ডিজাইন এবং চরিত্রের গতিবিধির উপর আরও নিয়ন্ত্রণের অনুমতি দেয়, বিশেষ করে দুটি চরিত্রের ক্ষমতাকে আলাদা করে। সীমলেস লেজ ডিসমাউন্টের সংযোজন, স্টাইলিশ ফ্লিপ এবং ডাইভের জন্য অনুমতি দেয়, তরলতা এবং ভিজ্যুয়াল আবেদন বাড়ায়। একটি নতুন প্রবণ অবস্থান স্প্রিন্টিং ডাইভ এবং স্লাইডকে সক্ষম করে, যা আন্দোলনে আরও গতিশীলতা যোগ করে।

দ্বৈত চরিত্র, ভিন্ন ভিন্ন প্লেস্টাইল:

শ্যাডোতে স্বতন্ত্র দক্ষতার সেট সহ দুটি খেলার যোগ্য চরিত্র রয়েছে: Naoe, দেয়াল স্কেলিং এবং ছায়া নেভিগেট করতে পারদর্শী একটি স্টিলথি শিনোবি; এবং ইয়াসুকে, একজন শক্তিশালী সামুরাই যিনি উন্মুক্ত যুদ্ধে বিশেষজ্ঞ কিন্তু আরোহণের ক্ষমতা সীমিত। এই দ্বৈত-নায়ক কাঠামোটি ক্লাসিক অ্যাসাসিনস ক্রিড স্টিলথ এবং ওডিসি এবং ভালহালার মতো শিরোনামে প্রবর্তিত আরও অ্যাকশন-ভিত্তিক আরপিজি যুদ্ধের অনুরাগী উভয়কেই পূরণ করে। সংজ্ঞায়িত পথের উপর জোর দিয়ে পুনরায় ডিজাইন করা পার্কুর সিস্টেম এই বিপরীত খেলার স্টাইলকে আরও জোরদার করে।

একটি প্যাকড ফেব্রুয়ারি রিলিজ উইন্ডো:

Xbox Series X/S, PlayStation 5, এবং PC-এ 14 ফেব্রুয়ারীতে লঞ্চ হচ্ছে, Assassin's Creed Shadows অন্যান্য হাই-প্রোফাইল রিলিজগুলির থেকে কঠোর প্রতিযোগিতার সম্মুখীন হয়েছে৷ আসন্ন সপ্তাহগুলি নিঃসন্দেহে এই উচ্চাকাঙ্ক্ষী শিরোনাম সম্পর্কে আরও বিশদ প্রকাশ করবে কারণ এটির প্রকাশের তারিখ কাছে আসছে৷ গেমিং ল্যান্ডস্কেপে সম্ভাব্য উল্লেখযোগ্য প্রভাবের জন্য একটি আকর্ষক দ্বৈত-প্রোটাগনিস্ট সিস্টেম পজিশন শ্যাডোস প্রবর্তন করার সময় পার্কুরকে পরিমার্জিত করার জন্য Ubisoft-এর প্রতিশ্রুতি।

সর্বশেষ নিবন্ধ
  • নেটিজ প্রতিষ্ঠাতা প্রায় আইপি উদ্বেগের উপর মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের বাতিল করে

    ​ নেটিজের মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা একটি মারাত্মক সাফল্য হিসাবে প্রমাণিত হয়েছে, এটি প্রবর্তনের মাত্র তিন দিনের মধ্যে দশ মিলিয়ন খেলোয়াড়কে জড়ো করেছে এবং পরবর্তী সপ্তাহগুলিতে বিকাশকারীদের জন্য কয়েক মিলিয়ন আয় উপার্জন করেছে। যাইহোক, ব্লুমবার্গের একটি সাম্প্রতিক প্রতিবেদনে প্রকাশিত হয়েছে যে গেমের সাফল্যের যাত্রা প্রায় ডি ছিল

    by Violet Apr 26,2025

  • ইকোড্যাশ: বায়ু দূষণ এবং প্রাণীদের উদ্ধার করতে অন্তহীন রানার

    ​ মাদার প্রকৃতি: ইকোড্যাশ একটি উদ্ভাবনী অন্তহীন রানার গেম যা অ্যান্ড্রয়েডে উপলব্ধ, যা যুক্তরাজ্য ভিত্তিক নিমজ্জনকারী আর্টস সংস্থা বার্মিংহাম ওপেন মিডিয়া (বিওএম) দ্বারা বিকাশিত। গেমটি কেবল তার গেমপ্লে নয়, দূষণের মতো পরিবেশগত সমস্যাগুলি সমাধান করার জন্য মিশন-চালিত পদ্ধতির জন্যও দাঁড়িয়েছে

    by Sadie Apr 26,2025