Assassin's Creed Shadows: 개편된 파쿠르 시스템과 이중 주인공
Ubisoft가 큰 기대를 모으고 있는 봉건 일본 모험 게임인 Assassin's Creed Shadows는 2월 14일 출시될 예정이며, 프랜차이즈의 상징적인 파쿠르 메커니즘에 큰 변화를 가져오고 독특한 이중 주인공 시스템을 도입합니다.
세련된 파쿠르 경험:
게임의 파쿠르 시스템이 대대적으로 개편되었습니다. 플레이어는 표면을 자유 등반하는 대신 전략적으로 배치된 등반 경로인 지정된 "파쿠르 고속도로"를 탐색하게 됩니다. 처음에는 이것이 제한적으로 보일 수 있지만 Ubisoft는 플레이어에게 대부분의 오를 수 있는 표면에 접근할 수 있도록 보장하므로 보다 신중한 접근 방식이 필요합니다. 이 디자인 선택을 통해 레벨 디자인과 캐릭터 이동을 더 효과적으로 제어할 수 있으며, 특히 두 주인공의 능력을 차별화할 수 있습니다. 매끄러운 선반 분리 기능이 추가되어 스타일리시한 플립과 다이빙이 가능하며 유동성과 시각적 매력이 향상됩니다. 새로운 복와위를 사용하면 질주 다이빙과 슬라이드가 가능해 움직임에 역동성을 더할 수 있습니다.
이중주인공, 다양한 플레이 스타일:
Shadows에는 서로 다른 기술을 갖춘 두 명의 플레이 가능한 캐릭터가 있습니다. 벽을 오르고 그림자를 탐색하는 데 능숙한 은밀한 시노비 Naoe; 그리고 공개 전투를 전문으로 하지만 등반 능력이 제한된 강력한 사무라이 야스케. 이 이중 주인공 구조는 클래식 Assassin's Creed 잠입 팬과 Odyssey 및 Valhalla와 같은 타이틀에 도입된 액션 지향적인 RPG 전투 팬 모두에게 적합합니다. 정의된 경로에 중점을 두고 재설계된 파쿠르 시스템은 이러한 대조적인 플레이 스타일을 더욱 강조합니다.
2월 출시 기간:
2월 14일 Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC에서 출시되는 Assassin's Creed Shadows는 다른 유명 출시작과 치열한 경쟁을 벌이고 있습니다. 출시일이 다가옴에 따라 앞으로 몇 주 동안 이 야심찬 타이틀에 대한 자세한 내용이 공개될 것입니다. 강력한 이중 주인공 시스템을 도입하는 동시에 파쿠르를 개선하려는 Ubisoft의 노력은 Shadows가 게임 환경에 잠재적으로 중요한 영향을 미칠 수 있는 위치에 있습니다.