Assassin's Creed Shadows- ပြန်လည်မွမ်းမံထားသော Parkour စနစ်နှင့် Dual Protagonists
Assassin's Creed Shadows၊ Ubisoft ၏ အလွန်အမင်းမျှော်လင့်ထားသည့် ပဒေသရာဇ်ဂျပန်စွန့်စားခန်း၊ ဖေဖော်ဝါရီ ၁၄ ရက်၌ စတင်ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားပြီး franchise ၏ အထင်ကရ parkour စက်ပိုင်းဆိုင်ရာတွင် သိသာထင်ရှားသော အပြောင်းအလဲများ သယ်ဆောင်လာကာ ထူးခြားသော ဇာတ်ကောင်နှစ်ဦးစနစ်ကို မိတ်ဆက်ခြင်း။
သန့်စင်ထားသော Parkour အတွေ့အကြုံ-
ဂိမ်း၏ parkour စနစ်သည် ကြီးကြီးမားမား ပြုပြင်မွမ်းမံမှု ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ မည်သည့်မျက်နှာပြင်ကိုမဆို လွတ်လွတ်လပ်လပ် တောင်တက်မည့်အစား ကစားသမားများသည် သတ်မှတ်ထားသော "parkour အဝေးပြေးလမ်းများ" ကို ဗျူဟာမြောက်ထားရှိသည့် တောင်တက်လမ်းကြောင်းများကို လမ်းညွှန်မည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အစပိုင်းတွင် တင်းကျပ်သည်ဟု ထင်ရသော်လည်း Ubisoft သည် ကစားသမားများအား တောင်တက်နိုင်သော မျက်နှာပြင်အများစုကို ဆက်လက်၍ အသုံးပြုနိုင်မည်ဖြစ်ပြီး ပိုမိုထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် ချဉ်းကပ်မှုလိုအပ်ကြောင်း အာမခံပါသည်။ ဤဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုသည် အဆင့်ဒီဇိုင်းနှင့် ဇာတ်ကောင်လှုပ်ရှားမှုအပေါ် ပိုမိုထိန်းချုပ်နိုင်စေပြီး အထူးသဖြင့် ဇာတ်ကောင်နှစ်ဦး၏စွမ်းရည်များကို ကွဲပြားစေသည်။ စတိုင်ကျသော လှန်ခြင်းနှင့် ရေငုပ်ခြင်းများကို ချောမွေ့စေသော အထစ်အတက်အဆင်းများကို ပေါင်းထည့်ခြင်းဖြင့် ကြည်လင်ပြတ်သားမှုနှင့် အမြင်အာရုံကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ မှောက်ခုံပုံစံအသစ်သည် လျှောငုပ်လျှောစီးခြင်းများကို လုပ်ဆောင်နိုင်စေပြီး လှုပ်ရှားမှုတွင် တက်ကြွမှုကို ထပ်လောင်းပေးပါသည်။
Dual Protagonists၊ Divergent Playstyles-
Shadows တွင် ခြားနားသော ကျွမ်းကျင်မှုအစုံဖြင့် ကစားနိုင်သော ဇာတ်ကောင်နှစ်ခုပါရှိသည်- နံရံများကို ချဲ့ထွင်ခြင်းနှင့် အရိပ်များသွားလာရာတွင် ကျွမ်းကျင်သော Naoe၊ ပွင့်လင်းတိုက်ခိုက်ရေးတွင် အထူးပြုထားသော အစွမ်းထက်ဆာမူရိုင်း Yasuke သည် တောင်တက်ခြင်းစွမ်းရည်ကို ကန့်သတ်ထားသည်။ ဤဇာတ်ကောင်နှစ်ဦးဖွဲ့စည်းပုံသည် ဂန္တဝင် Assassin's Creed ကိုယ်ပျောက်ကိုယ်ပျောက်နှင့် Odyssey နှင့် Valhalla ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များတွင် မိတ်ဆက်ထားသော အက်ရှင်-ဆန်သော RPG တိုက်ခိုက်ရေးနှစ်ရပ်လုံးကို ဖြည့်ဆည်းပေးသည်။ ပြန်လည်ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော parkour စနစ်သည် သတ်မှတ်ထားသောလမ်းကြောင်းများကို အလေးပေးခြင်းဖြင့် ဤဆန့်ကျင်ဘက်ကစားဟန်များကို ပိုမိုပေါ်လွင်စေသည်။
ထုပ်ပိုးထားသော ဖေဖော်ဝါရီလထုတ်ပြတင်းပေါက်-
ဖေဖော်ဝါရီ 14 ရက်နေ့တွင် Xbox Series X/S၊ PlayStation 5 နှင့် PC တွင် စတင်ရောင်းချသည့် Assassin's Creed Shadows သည် အခြားနာမည်ကြီးထွက်ရှိမှုများနှင့် ပြိုင်ဆိုင်မှုပြင်းထန်စွာ ရင်ဆိုင်နေရသည်။ လာမည့်ရက်သတ္တပတ်များအတွင်း ၎င်း၏ ဖြန့်ချိမည့်ရက်နီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ ဤရည်မှန်းချက်ကြီးသော ခေါင်းစဉ်အကြောင်း အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို လာမည့်ရက်သတ္တပတ်များတွင် ထုတ်ဖော်ပြသမည်မှာ သေချာပါသည်။ Ubisoft သည် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဇာတ်ကောင်နှစ်ခုစနစ်အား မိတ်ဆက်ရာတွင် ဂိမ်းအခင်းအကျင်းတွင် သိသာထင်ရှားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိစေရန် Shadows နေရာကို မိတ်ဆက်ပေးစဉ် Parkour ကို ပြန်လည်သန့်စင်ရန် ကတိကဝတ်ပြုထားသည်။