Assassin's Creed Shadows: Isang Binagong Parkour System at Dual Protagonists
Ang Assassin's Creed Shadows, ang pinakaaabangang pyudal na pakikipagsapalaran sa Japan ng Ubisoft, ay nakatakdang ilunsad sa ika-14 ng Pebrero, na maghahatid ng makabuluhang pagbabago sa iconic parkour mechanics ng franchise at nagpapakilala ng natatanging dual protagonist system.
Isang Pinong Parkour Experience:
Ang parkour system ng laro ay sumailalim sa isang malaking pag-aayos. Sa halip na malayang umakyat sa anumang ibabaw, ang mga manlalaro ay magna-navigate sa mga itinalagang "parkour highway," na madiskarteng inilagay na mga ruta sa pag-akyat. Bagama't sa una ay tila mahigpit ito, tinitiyak ng Ubisoft sa mga manlalaro na ang karamihan sa mga naaakyat na ibabaw ay mananatiling naa-access, na nangangailangan ng mas isinasaalang-alang na diskarte. Ang pagpipiliang disenyo na ito ay nagbibigay-daan para sa higit na kontrol sa antas ng disenyo at paggalaw ng karakter, partikular na ang pagkakaiba ng mga kakayahan ng dalawang bida. Ang pagdaragdag ng mga seamless ledge dismounts, na nagbibigay-daan para sa mga naka-istilong flips at dives, na nagpapahusay sa pagkalikido at visual appeal. Ang isang bagong posisyong nakadapa ay nagbibigay-daan din sa mga sprinting dives at mga slide, na nagdaragdag ng karagdagang dynamism sa paggalaw.
Dual Protagonists, Divergent Playstyles:
Nagtatampok ang Shadows ng dalawang nape-play na character na may natatanging hanay ng kasanayan: Naoe, isang palihim na shinobi na bihasa sa pag-scale ng mga pader at pag-navigate sa mga anino; at Yasuke, isang makapangyarihang samurai na dalubhasa sa bukas na labanan ngunit limitado sa mga kakayahan sa pag-akyat. Ang dual-protagonist structure na ito ay tumutugon sa parehong mga tagahanga ng classic na Assassin's Creed stealth at ang mas action-oriented na RPG na labanan na ipinakilala sa mga pamagat tulad ng Odyssey at Valhalla. Ang muling idinisenyong parkour system, na may diin nito sa mga tinukoy na pathway, ay higit na nagpapatingkad sa magkaibang mga playstyle na ito.
Isang Naka-pack na February Release Window:
Ilulunsad sa Xbox Series X/S, PlayStation 5, at PC sa ika-14 ng Pebrero, nahaharap ang Assassin's Creed Shadows ng mahigpit na kumpetisyon mula sa iba pang mga high-profile na release. Ang mga darating na linggo ay walang alinlangan na magbubunyag ng higit pang mga detalye tungkol sa ambisyosong pamagat na ito habang papalapit ang petsa ng paglabas nito. Ang pangako ng Ubisoft sa pagpino ng parkour habang nagpapakilala ng nakakahimok na dual-protagonist system positions Shadows para sa potensyal na makabuluhang epekto sa gaming landscape.