訊息 《刺客信條:暗影》詳細介紹跑酷變化

《刺客信條:暗影》詳細介紹跑酷變化

作者 : Gabriella Jan 24,2025

《刺客信條:暗影》詳細介紹跑酷變化

《刺客信條:暗影》:改進的跑酷係統和雙主角

育碧備受期待的封建日本冒險遊戲《刺客信條:暗影》將於 2 月 14 日推出,對該係列標誌性的跑酷機製帶來重大改變,並引入獨特的雙主角係統。

精致的跑酷體驗:

遊戲的跑酷係統進行了重大修改。 玩家不是自由攀爬任何表麵,而是在指定的“跑酷高速公路”上行駛,這些路線是精心設計的攀爬路線。雖然這最初看起來可能具有限製性,但育碧向玩家保證,大多數可攀爬的表麵仍然可以進入,這需要采取更經過深思熟慮的方法。 這種設計選擇可以更好地控製關卡設計和角色移動,特別是區分兩個主角的能力。 添加無縫壁架拆卸裝置,可實現時尚的翻轉和潛水,增強了流動性和視覺吸引力。 新的俯臥姿勢還可以實現衝刺俯衝和滑行,進一步增加運動的活力。

雙主角,不同玩法:

Shadows 擁有兩個具有不同技能的可玩角色:Naoe,一個擅長攀爬牆壁和導航陰影的隱秘忍者;彌助是一位強大的武士,擅長公開戰鬥,但攀爬能力有限。這種雙主角結構既迎合了經典《刺客信條》潛行遊戲的粉絲,也迎合了《奧德賽》和《英靈殿》等遊戲中引入的更加以動作為導向的 RPG 戰鬥的粉絲。 重新設計的跑酷係統強調明確的路徑,進一步強調了這些對比鮮明的遊戲風格。

擁擠的二月發布窗口:

《刺客信條:暗影》將於 2 月 14 日在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 上推出,麵臨著來自其他熱門遊戲的激烈競爭。 隨著發布日期的臨近,未來幾周無疑將揭示有關這款雄心勃勃的遊戲的更多細節。 育碧致力於完善跑酷,同時引入引人注目的雙主角係統,這使得《暗影》對遊戲領域產生了潛在的重大影響。

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