Assassin's Creed Shadows: Hệ thống Parkour được cải tiến và hai nhân vật chính
Assassin's Creed Shadows, cuộc phiêu lưu Nhật Bản thời phong kiến rất được mong đợi của Ubisoft, sẽ ra mắt vào ngày 14 tháng 2, mang đến những thay đổi đáng kể cho cơ chế parkour mang tính biểu tượng của nhượng quyền thương mại và giới thiệu hệ thống nhân vật chính kép độc đáo.
Trải nghiệm Parkour tinh tế:
Hệ thống parkour của trò chơi đã trải qua một cuộc đại tu lớn. Thay vì leo tự do trên bất kỳ bề mặt nào, người chơi sẽ điều hướng các "đường cao tốc parkour" được chỉ định, các tuyến đường leo núi được bố trí một cách chiến lược. Mặc dù điều này ban đầu có vẻ hạn chế, nhưng Ubisoft đảm bảo với người chơi rằng hầu hết các bề mặt có thể leo lên vẫn có thể truy cập được, đòi hỏi một cách tiếp cận được cân nhắc kỹ hơn. Lựa chọn thiết kế này cho phép kiểm soát nhiều hơn thiết kế cấp độ và chuyển động của nhân vật, đặc biệt là phân biệt khả năng của hai nhân vật chính. Việc bổ sung các gờ tháo dỡ liền mạch, cho phép lật và lặn đầy phong cách, tăng cường tính linh hoạt và hấp dẫn thị giác. Tư thế nằm sấp mới cũng cho phép bạn lao và trượt nước rút, tăng thêm tính năng động cho chuyển động.
Nhân vật kép, lối chơi khác nhau:
Shadows có hai nhân vật có thể chơi được với bộ kỹ năng riêng biệt: Naoe, một shinobi lén lút thành thạo trong việc leo tường và điều hướng bóng tối; và Yasuke, một samurai mạnh mẽ chuyên chiến đấu mở nhưng khả năng leo trèo còn hạn chế. Cấu trúc nhân vật kép này phục vụ cho cả những người hâm mộ thể loại lén lút Assassin's Creed cổ điển và lối chiến đấu RPG thiên về hành động được giới thiệu trong các tựa game như Odyssey và Valhalla. Hệ thống parkour được thiết kế lại, tập trung vào các lối đi xác định, càng làm nổi bật thêm những phong cách chơi tương phản này.
Cửa sổ phát hành tháng 2 trọn gói:
Ra mắt trên Xbox Series X/S, PlayStation 5 và PC vào ngày 14 tháng 2, Assassin's Creed Shadows phải đối mặt với sự cạnh tranh gay gắt từ các phiên bản cao cấp khác. Những tuần tới chắc chắn sẽ tiết lộ thêm thông tin chi tiết về tựa game đầy tham vọng này khi ngày phát hành đến gần. Cam kết của Ubisoft trong việc cải tiến parkour đồng thời giới thiệu hệ thống nhân vật chính kép hấp dẫn giúp Shadows có thể tạo ra tác động đáng kể trong bối cảnh trò chơi.