Assassin's Creed Shadows: Ein überarbeitetes Parkour-System und zwei Protagonisten
Assassin's Creed Shadows, Ubisofts mit Spannung erwartetes feudales Japan-Abenteuer, erscheint am 14. Februar und bringt erhebliche Änderungen an der ikonischen Parkour-Mechanik der Franchise mit sich und führt ein einzigartiges System mit zwei Protagonisten ein.
Ein raffiniertes Parkour-Erlebnis:
Das Parkour-System des Spiels wurde grundlegend überarbeitet. Anstatt frei auf irgendeiner Oberfläche zu klettern, navigieren die Spieler über ausgewiesene „Parkour-Highways“, strategisch platzierte Kletterrouten. Auch wenn dies auf den ersten Blick restriktiv erscheinen mag, versichert Ubisoft den Spielern, dass die meisten begehbaren Oberflächen zugänglich bleiben, was einen überlegteren Ansatz erfordert. Diese Designwahl ermöglicht mehr Kontrolle über das Leveldesign und die Charakterbewegung und differenziert insbesondere die Fähigkeiten der beiden Protagonisten. Die Hinzufügung nahtloser Abstiege von der Kante, die stilvolle Flips und Sprünge ermöglichen, verbessert die Flüssigkeit und die optische Attraktivität. Eine neue Bauchlage ermöglicht auch Sprint-Sprünge und Rutschen und verleiht der Bewegung zusätzliche Dynamik.
Doppelte Protagonisten, unterschiedliche Spielstile:
Shadows bietet zwei spielbare Charaktere mit unterschiedlichen Fähigkeiten: Naoe, ein heimlicher Shinobi, der Wände erklimmen und durch Schatten navigieren kann; und Yasuke, ein mächtiger Samurai, der sich auf den offenen Kampf spezialisiert hat, aber nur über begrenzte Kletterfähigkeiten verfügt. Diese Struktur mit zwei Protagonisten richtet sich sowohl an Fans des klassischen Assassin's Creed-Stealth-Spiels als auch an die eher aktionsorientierten RPG-Kämpfe, die in Titeln wie Odyssey und Valhalla eingeführt wurden. Das neu gestaltete Parkour-System mit seinem Schwerpunkt auf definierten Wegen betont diese gegensätzlichen Spielstile noch mehr.
Ein volles Veröffentlichungsfenster im Februar:
Assassin's Creed Shadows erscheint am 14. Februar auf Xbox Series X/S, PlayStation 5 und PC und sieht sich starker Konkurrenz durch andere hochkarätige Veröffentlichungen ausgesetzt. Die kommenden Wochen werden zweifellos weitere Details zu diesem ehrgeizigen Titel enthüllen, da sein Erscheinungsdatum näher rückt. Ubisofts Engagement, Parkour zu verfeinern und gleichzeitig ein überzeugendes Dual-Protagonisten-System einzuführen, positioniert Shadows für einen potenziell bedeutenden Einfluss auf die Gaming-Landschaft.