মেটা-হরর গেমগুলির বিকশিত ল্যান্ডস্কেপ অন্বেষণ করা
গেমিংয়ে হরর জেনারটি ক্রমাগত বিকশিত হয়। বিকাশকারীরা উত্তেজনা এবং ভয় তৈরি করার জন্য নতুন উপায় তৈরি করার চেষ্টা করে তবে পরিচিত যান্ত্রিকগুলি দ্রুত অনুমানযোগ্য হয়ে ওঠে। সাফল্য প্রায়শই চতুর নকশা, বাধ্যতামূলক বিবরণ এবং অনন্য গল্পের উপর নির্ভর করে। যদিও উদ্ভাবনী হরর গেমস বিরল, একটি আকর্ষণীয় সাবজেনার-এটি "মেটা-হরর" বলে ডাকে-এটি উদ্ভূত হয়েছিল, খেলোয়াড়ের সাথে সরাসরি মিথস্ক্রিয়া দ্বারা পৃথক, চতুর্থ প্রাচীরটি ভেঙে।
মেটা-হরর কেবল গেমের জগত এবং চরিত্রগুলি নয়, খেলোয়াড়ের সাথে সরাসরি জড়িত হয়ে সাধারণ গেম মেকানিক্সকে অতিক্রম করে। এই মিথস্ক্রিয়াটি গেমিংয়ের অভিজ্ঞতাটিকে একটি নতুন স্তরে ব্যস্ততা এবং প্রায়শই বিস্মিত করে তোলে। এই কৌশলটি সফলভাবে নিয়োগ করে এমন গেমগুলি সত্যই স্মরণীয় হয়ে যায়।
প্রাথমিক উদাহরণ এবং এর বাইরেও
চতুর্থ-প্রাচীর ভাঙ্গার প্রথম দিকের এবং সবচেয়ে কার্যকর উদাহরণগুলির মধ্যে একটি হ'ল মেটাল গিয়ার সলিড (1998) থেকে সাইকো ম্যান্টিস। প্লেয়ারের মেমরি কার্ডের ডেটা সনাক্ত করতে এবং তাদের সংরক্ষিত গেমগুলিতে মন্তব্য করার ক্ষমতা সেই সময়ে বিপ্লবী ছিল। প্লেয়ারের কনসোল এবং নিয়ামকের এই হেরফেরটি উত্তেজনা এবং নিমজ্জনকে আরও বাড়িয়ে তোলে।
যদিও ডেডপুল, ডেট্রয়েট: হিউম্যান এবং নায়ার: অটোমাতা হয়ে উঠেছে এমন অনেক পরবর্তী গেমগুলি একই রকম কৌশল ব্যবহার করেছে, প্রায়শই মিথস্ক্রিয়াটি সাধারণ ঠিকানার মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকে। ইন্টারঅ্যাকশনটি গেমের আশ্চর্য এবং গেমপ্লেতে অবিচ্ছেদ্য না হলে চতুর্থ প্রাচীরের ব্রেকিং একটি পরিপূরক বৈশিষ্ট্য হিসাবে রয়ে গেছে।
আধুনিক মেটা-হরর মাস্টারপিস
আসুন মেটা-হরর এর কিছু স্ট্যান্ডআউট উদাহরণগুলি আবিষ্কার করি:
ডোকি ডোকি সাহিত্য ক্লাব!
%আইএমজিপি%চিত্র: reddit.com
প্রাথমিকভাবে হালকা হৃদয়ের ডেটিং সিম হিসাবে উপস্থিত হওয়া, ডিডিএলসি (2017) একটি অন্ধকার এবং অপ্রত্যাশিত মোড় নেয়। এর মেটা-হরর উপাদানগুলি সাধারণ প্লেয়ারের ঠিকানার বাইরেও প্রসারিত; গেমটি প্লেয়ারের অপারেটিং সিস্টেমের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করে, ফাইল তৈরি করে এবং গেমের খুব কাঠামো পরিবর্তন করে। এই উদ্ভাবনী পদ্ধতির বিবরণ এবং গেমপ্লেটি নির্বিঘ্নে মিশ্রিত করে। এই শৈলীর প্রবর্তক না হলেও, ডিডিএলসি এটি উল্লেখযোগ্যভাবে জনপ্রিয় করেছে।
ওনশট
%আইএমজিপি%চিত্র: reddit.com
এই আরপিজি নির্মাতা অ্যাডভেঞ্চারটি সাধারণ গেমের সীমানা অতিক্রম করে। কঠোরভাবে একটি হরর গেম না হলেও এটি আনসেটলিং মুহুর্ত এবং একটি অনন্য মেটা-হরর পদ্ধতির বৈশিষ্ট্যযুক্ত। গেমটি সরাসরি সিস্টেম উইন্ডোগুলির মাধ্যমে প্লেয়ারকে সম্বোধন করে, ফাইলগুলি তৈরি করে এবং এমনকি নিজস্ব শিরোনাম পরিবর্তন করে, গেমপ্লে থেকে সমস্ত গুরুত্বপূর্ণ। ডিডিএলসির বিপরীতে, ওনশট এই মেটা-উপাদানগুলিকে পুরোপুরি সংহত করে, একটি সত্যই নিমজ্জন এবং স্মরণীয় অভিজ্ঞতা তৈরি করে।
ইমস্কেয়ার
%আইএমজিপি%চিত্র: reddit.com
আইএমএসসিএআরডি (২০১২) মেটা-হরর এর শিখর প্রতিনিধিত্ব করে। এটি এমন একটি খেলা যা সীমানা ঠেলে দেয়, এমনকি সিস্টেমের মিথস্ক্রিয়াগুলির কারণে ভাইরাস হিসাবে বিবেচিত হওয়ার বিন্দুতেও। এটি ফাইলগুলি তৈরি করে এবং মুছে দেয়, উইন্ডোজকে হেরফের করে এবং কার্সারকে নিয়ন্ত্রণ করে - এর আনসেটলিং ডিজাইনের সমস্ত অংশ। গেমটি নিজেকে গেম হিসাবে নয়, খেলোয়াড়ের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করে একটি স্ব-সচেতন সত্তা হিসাবে উপস্থাপন করে। প্রাথমিকভাবে উদ্বেগজনক অবস্থায়, গেমটি খেলোয়াড়কে তার নিরীহ প্রকৃতির আশ্বাস দেয়। অভিজ্ঞতাটি অবশ্য অবিশ্বাস্যভাবে অনন্য এবং অবিস্মরণীয়।
%আইএমজিপি%চিত্র: reddit.com
উপসংহার
অনেক গেম একই রকম মেটা-টেকনিক্স ব্যবহার করে তবে এই শিরোনামগুলির মতো কার্যকরভাবে তাদের কয়েকজনই তাদের মাস্টার করে। মেটা-হরর একটি অনন্য এবং অস্থির গেমিং অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে। আপনি ভিজ্যুয়াল উপন্যাস, আরপিজি বা অপ্রচলিত গেমপ্লে এর অনুরাগী কিনা, এই সাবজেনারটি অন্বেষণ করা অত্যন্ত প্রস্তাবিত। যদি ভিজ্যুয়াল উপন্যাসগুলি আপনার পছন্দ না হয় তবে ওয়ানশট এবং আইমস্কেরেড বাধ্যতামূলক বিকল্পগুলি সরবরাহ করে। যারা অপ্রত্যাশিত গেমপ্লে এবং বেঁচে থাকার উপাদানগুলি উপভোগ করেন তাদের জন্য, ভয়েসের ভয়েসগুলি আরেকটি আকর্ষণীয় বিকল্প।