Meta-Horror Games ၏ပြောင်းလဲနေသောရှုခင်းကိုရှာဖွေခြင်း
Gaming အတွက်ထိတ်လန့်အမျိုးအစားကအဆက်မပြတ်တိုးတက်ပြောင်းလဲနေသည်။ developer များသည်တင်းမာမှုများနှင့်ကြောက်ရွံ့မှုကိုထုတ်လုပ်ရန်နည်းလမ်းသစ်များဖန်တီးရန်ကြိုးပမ်းသော်လည်းအကျွမ်းတဝင်ရှိသည့်စက်ယန္တရားများသည်လျင်မြန်စွာကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်ခဲ့သည်။ အောင်မြင်မှုသည်လိမ္မာပါးနပ်သောဒီဇိုင်း, ဇာတ်ကြောင်းများကိုဆွဲဆောင်ခြင်းနှင့်ထူးခြားသောဇာတ်လမ်းများကိုလေ့ကျင့်လေ့ရှိသည်။ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုထိတ်လန့်ဂိမ်းများသည်ရှားပါးသော်လည်းစိတ်ဝင်စားဖွယ် subgenre--has ဟုခေါ်သော "Meta-screen" ဟုခေါ်ကြပါစို့။
Meta-Horror သည် Game World နှင့်အက္ခရာများသာမကကစားသမားနှင့်တိုက်ရိုက်ထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းဖြင့်ပုံမှန်ဂိမ်းစက်ပြင်ကိုကျော်လွန်သွားသည်။ ဤအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုသည်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုထိတွေ့ဆက်ဆံမှုအသစ်တစ်ခုနှင့်မကြာခဏအံ့အားသင့်စေနိုင်သည်။ ဤနည်းစနစ်ကိုအောင်မြင်စွာအသုံးချသောဂိမ်းများသည်အမှန်တကယ်အမှတ်ရစရာဖြစ်လာသည်။
အစောပိုင်းဥပမာများနှင့်ကျော်လွန်
စတုတ္ထမြောက်မြို့ရိုးကိုချိုးဖောက်ခြင်း၏အစောဆုံးနှင့်အများဆုံးအခြေအနေအရှိဆုံးပုံနမူနာတစ်ခုမှာ Metal Gear Solid (1998) မှ Psycho Mantis ဖြစ်သည်။ ကစားသမား၏မှတ်ဉာဏ်ကဒ်အချက်အလက်များကိုရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်ပြီး၎င်းတို့၏ကယ်တင်ထားသောဂိမ်းများကိုမှတ်ချက်ပေးရန်စွမ်းရည်သည်ထိုအချိန်ကတော်လှန်ရေးသမားဖြစ်သည်။ ကစားသမား၏ console နှင့် controller ၏ဤသည်တင်းမာမှုနှင့်နှစ်မြှုပ်ခြင်းများပိုမိုမြင့်မားစေသည်။
Deadpool, Detroit ကဲ့သို့သောနောက်ဆက်တွဲဂိမ်းအများအပြား - Detroit: လူသားဖြစ်လာပြီး Automata သည်အလားတူနည်းစနစ်များကိုအသုံးချပြီးအလားတူနည်းစနစ်များကို အသုံးပြု. အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကိုသာအသုံးပြုသည်။ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုသည်ဂိမ်း၏အံ့အားသင့်စရာများနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်မတူပါကစတုတ္ထမြောက်မြို့ရိုးကိုချိုးဖောက်ခြင်းသည်ထပ်ဆင့်ဖြည့်စွက်မှုဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။
ခေတ်သစ် Meta-Horror Masterpieces
Meta-Horror ၏တည့်တည့်တည့်မတ်ဓာတ်ပုံအချို့ကိုလေ့လာကြပါစို့။
doki doki စာပေကလပ်!
image: reddit.com
အစပိုင်းတွင်ပေါ့ပေါ့တန်တန်ချိန်းတွေ့သည့် SIM, DDLC (2017) သည်မှောင်မိုက်။ မမျှော်လင့်သောအလှည့်အပြောင်းတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။ ၎င်း၏ Meta-screen o element များသည်ရိုးရှင်းသောကစားသမားလိပ်စာထက် ကျော်လွန်. တိုးချဲ့ခြင်း, ဒီဂိမ်းဟာကစားသမားရဲ့ operating system နဲ့အတူအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ပြီးဖိုင်တွေရဲ့ဖွဲ့စည်းပုံကိုပြောင်းလဲပစ်လိုက်တယ်။ ဤဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်မှုသည်ဇာတ်ကြောင်းနှင့်ကစားခြင်းကိုချောမွေ့စွာပေါင်းစပ်ထားသည်။ ဤပုံစံကိုမူလအစမသွင်းသော်လည်း DDLC သည်၎င်းကိုသိသိသာသာလူကြိုက်များခဲ့သည်။
oneshot
image: reddit.com
ဤ RPG ထုတ်လုပ်သူစွန့်စားမှုသည်ပုံမှန်ဂိမ်းနယ်နိမိတ်များကိုကျော်လွန်သည်။ အလွန်အမင်းထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်ဂိမ်းမရှိသော်လည်း၎င်းသည်မငြိမ်မသက်သောအချိန်လေးများနှင့်ထူးခြားသော meta-screen ချဉ်းကပ်မှုပါရှိသည်။ ဂိမ်းသည် Player ကို System Windows မှတစ်ဆင့်တိုက်ရိုက်ကိုင်တွယ်သည်။ ဖိုင်များကိုဖန်တီးပြီး၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ခေါင်းစဉ်များကိုပင်ပြုပြင်သည်။ DDLC နှင့်မတူသည်မှာ Oneshot သည်ဤ Meta-element များကိုအပြည့်အဝပေါင်းစပ်ပြီးအမှန်တကယ်မစ်ပါနှင့်အမှတ်ရစရာအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးပေးသည်။
ကျွန်တော်ကြောက်တယ်
image: reddit.com
imscared (2012) သည် Meta-Horror ၏အထွတ်အထိပ်ကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ၎င်းသည်နယ်နိမိတ်များနှင့်စနစ်တကျအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကြောင့်ဗိုင်းရပ်စ်ပိုးကူးစက်ခံရသည့်အထိပင်နယ်နိမိတ်များကိုတွန်းအားပေးသည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ဖိုင်များကိုဖန်တီးပြီးဖျက်ပစ်သည်။ Windows ကိုကိုင်တွယ်ခြင်းနှင့်၎င်း၏မငြိမ်မငြိမ်ဒီဇိုင်း၏ cursor ကိုထိန်းချုပ်သည်။ ဒီဂိမ်းဟာသူ့ဟာသူဟာဂိမ်းတစ်ခုအနေနဲ့မဟုတ်ဘဲကစားသမားနဲ့အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုတစ်ခုအနေနဲ့သူကိုယ်တိုင်သက်သေထူတဲ့သူတစ်ယောက်ပါ။ အစပိုင်းမှာစိုးရိမ်နေစဉ်ဂိမ်းကသူ့အားအန္တရာယ်ကင်းသောသဘာဝကိုပိုင်ဆိုင်သည်။ သို့သော်အတွေ့အကြုံသည်ငြင်းဆိုနိုင်ပြီးမမေ့နိုင်သောဖြစ်သည်။
image: reddit.com
နိဂုံး
များစွာသောဂိမ်းများသည်အလားတူ meta-teother ကိုသုံးကြသည်။ သို့သော်၎င်းတို့အားဤခေါင်းစဉ်များကဲ့သို့ထိရောက်စွာကျွမ်းကျင်သည် Meta-Horror သည်ထူးခြားသောနှင့်မငြိမ်မသက်သောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုပေးသည်။ သင်ဟာအမြင်အာရုံဆိုင်ရာဝတ္ထုများ, rpgs သို့မဟုတ်ပုံမှန်မဟုတ်သောဂိမ်းများကိုပရိသတ်များကပရိသတ်များဖြစ်စေ, ဤ subgenre ကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းသည်အလွန်အမင်းအကြံပြုသည်။ Visual Nowels သည်သင်၏ preference ကိုမဖော်ပြပါက Oneshot နှင့် Imscared Overtings သည်အခြားရွေးချယ်စရာများကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ခန့်မှန်းရခက်သည့်ဂိမ်းများနှင့်ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးဒြပ်စင်များကိုခံစားသူများအတွက်ပျက်ပြယ်သောအသံများသည်အခြားစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောရွေးချယ်စရာတစ်ခုဖြစ်သည်။