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"Battlefield Labs: Testen Sie neue Spiele, bevor sie starten"

Autor : Aaron Apr 26,2025

Mit Battlefield Labs können Spieler bevorstehende Spiele vor der Veröffentlichung testen

Battlefield Studios hat Battlefield Labs vorgestellt, eine neue Plattform, um die Zusammenarbeit zwischen der Gaming -Community und den Entwicklern zu fördern. Diese Initiative zielt darauf ab, die Zukunft der Battlefield -Serie durch direkte Beteiligung der Spieler zu gestalten. Tauchen Sie ein, um herauszufinden, wie Sie Teil dieses aufregenden Entwicklungsprozesses sein können.

Entpeilte Battlefield Labs: Förderung der Zusammenarbeit zwischen Gemeinschaft und Entwicklern

Die Spieler werden einen direkteren Einfluss auf zukünftige Schlachtfeldspiele haben

Mit Battlefield Labs können Spieler bevorstehende Spiele vor der Veröffentlichung testen

Am 3. Februar 2025 startete Battlefield Studios in Zusammenarbeit mit Electronics Art (EA) Battlefield Labs, eine Pionierarbeit, um das Feedback des Spielers in die Schaffung kommender Battlefield -Spiele zu integrieren. Diese Plattform ermöglicht es sowohl Spielern als auch Entwicklern, mit Spielkonzepten, Mechanik und Funktionen zu experimentieren und zu verfeinern.

In der Ankündigung wurde hervorgehoben, dass sich das nächste Schlachtfeldspiel in einer entscheidenden Phase befindet, in der die Input der Community seine Entwicklung erheblich verbessern kann. Die Spieler werden im Mittelpunkt dieses Prozesses stehen, neue Elemente testen und ein wesentliches Feedback geben.

Battlefield Studios wird eine ausgewählte Gruppe von Spielern aus Europa und Nordamerika einladen, an der ersten Phase der Battlefield Labs teilzunehmen. Während noch ein genaues Startdatum bekannt gegeben werden muss, können interessierte Personen ihr Interesse an diesem Link registrieren.

Mit Battlefield Labs können Spieler bevorstehende Spiele vor der Veröffentlichung testen

Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für EA Studios Organization, betonte das Potenzial des kommenden Spiels und erklärte: "Dieses Spiel hat so viel Potenzial. Um dieses Potenzial zu finden, da wir vor Alpha sind, ist es an der Zeit, die Erfahrungen zu testen, die unsere Teams für unseren bevorstehenden Start aufgebaut haben. Battlefield Labs ermächtigt unsere Teams, dies zu tun."

Obwohl die Teilnahme an Battlefield Labs begrenzt ist, wird die Community weiterhin in der Schleife mit regelmäßigen Updates des Entwicklungsteams aufbewahrt. Die Battlefield Studios engagiert sich für zukünftige Titel in der Gemeinschaft.

"Battlefield Studios besteht aus Würfel, Schöpfer des Battlefield-Franchise; Ripple Effect, ein Studio, das von Franchise-Veteranen geleitet wird, die an einer brandneuen Erfahrung für die Serie arbeiten, die Entwickler der kritisch anerkannten Star Wars-Squadrons und toten Raum, und Kriterien, bekannt für erstklassige Franchise-Franchise-Spieler und Spielerfunktionen, eine wichtige Rolle, die eine wichtige Rolle spielt."

Merkmale und Mechaniker zum Testen in Battlefield Labs

Mit Battlefield Labs können Spieler bevorstehende Spiele vor der Veröffentlichung testen

Teilnehmer an Battlefield Labs haben keinen Zugriff auf das gesamte Spiel, sondern konzentrieren sich stattdessen auf bestimmte Komponenten. Diese Elemente sind entscheidend, um Feedback zu sammeln, die in das Endprodukt aufgenommen werden können. Laut einem Artikel von Battlefield News skizzierte das Studio die Mechanik und Funktionen, die Spieler testen werden.

"Wir werden zunächst die Säulen des Spiels testen, wie Kernkampf und Zerstörung", erklärte die Battlefield Studios. "Dann wechseln Sie zu Balance und Feedback für unsere Waffen, Fahrzeuge und Geräte, die schließlich zu all diesen Teilen in unseren Karten, Modi und Kader spielen." Die Spieler haben auch die Möglichkeit, mit zwei vorhandenen Modi, Eroberung und Durchbruch, zu experimentieren, um Verbesserungen vorzuschlagen.

Mit Battlefield Labs können Spieler bevorstehende Spiele vor der Veröffentlichung testen

Beim Eroberungsmodus geht es um groß angelegte Schlachten, in denen Teams um die Erfassung von Kontrollpunkten (Flags) konkurrieren. Die Teams haben eine festgelegte Anzahl von Tickets, was abnimmt, wenn ein Spieler reproduziert oder wenn das gegnerische Team mehr Flags kontrolliert. Das erste Team, das seine Tickets erschöpft, verliert.

Im Durchbruch sind die Teams in Angreifer und Verteidiger unterteilt. Angreifer wollen Sektoren auf der Karte erfassen, während die Verteidiger daran arbeiten, dies zu verhindern. Ähnlich wie bei Conquest wird ein Ticketsystem verwendet, aber Angreifer können ihre Tickets auffüllen, indem sie einen Sektor erfolgreich sichern. Die Beseitigung der verbleibenden feindlichen Soldaten nach der Sicherung eines Sektors gewährt außerdem drei Tickets.

Battlefield Studios ist auch daran interessiert, das Klassensystem für zukünftige Spiele zu verfeinern. Trotz des aktuellen Fortschritts glauben sie, dass das Feedback des Spielers wesentlich ist. "Wir haben unermüdlich testet, aber Ihr Feedback wird unsere Entwicklung überwältigen, wenn wir uns bemühen, diese perfekte Note zwischen Form, Funktion und Feeling zu erreichen", erklärte das Team und unterstreichte die Bedeutung des Engagements der Gemeinschaft an seinem Entwicklungsprozess.

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