घर समाचार "बैटलफील्ड लैब्स: लॉन्च करने से पहले नए गेम का परीक्षण करें"

"बैटलफील्ड लैब्स: लॉन्च करने से पहले नए गेम का परीक्षण करें"

लेखक : Aaron Apr 26,2025

बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है

बैटलफील्ड स्टूडियो ने बैटलफील्ड लैब्स को पेश किया है, जो गेमिंग समुदाय और डेवलपर्स के बीच सहयोग को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन किया गया एक नया मंच है। इस पहल का उद्देश्य प्रत्यक्ष खिलाड़ी भागीदारी के माध्यम से युद्धक्षेत्र श्रृंखला के भविष्य को आकार देना है। यह पता लगाने के लिए कि आप इस रोमांचक विकास प्रक्रिया का हिस्सा कैसे हो सकते हैं।

बैटलफील्ड लैब्स अनावरण: समुदाय और डेवलपर्स के बीच सहयोग को बढ़ावा देना

खिलाड़ियों का भविष्य के युद्धक्षेत्र खेलों पर अधिक सीधा प्रभाव होगा

बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है

3 फरवरी, 2025 को, बैटलफील्ड स्टूडियो, इलेक्ट्रॉनिक्स आर्ट (ईए) के सहयोग से, बैटलफील्ड लैब्स को लॉन्च किया, जो आगामी युद्धक्षेत्र खेलों के निर्माण में खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को एकीकृत करने के लिए एक अग्रणी प्रयास था। यह मंच खिलाड़ियों और डेवलपर्स दोनों को खेल अवधारणाओं, यांत्रिकी और सुविधाओं के साथ प्रयोग करने और परिष्कृत करने की अनुमति देता है।

घोषणा ने उजागर किया कि अगला युद्धक्षेत्र का खेल एक महत्वपूर्ण चरण में है जहां सामुदायिक इनपुट इसके विकास को काफी बढ़ा सकता है। खिलाड़ी इस प्रक्रिया के दिल में होंगे, नए तत्वों का परीक्षण करेंगे और आवश्यक प्रतिक्रिया प्रदान करेंगे।

बैटलफील्ड स्टूडियो को युद्धक्षेत्र प्रयोगशालाओं के प्रारंभिक चरण में भाग लेने के लिए यूरोप और उत्तरी अमेरिका के खिलाड़ियों के एक चुनिंदा समूह को आमंत्रित करने के लिए तैयार किया गया है। जबकि एक सटीक लॉन्च तिथि की घोषणा की जानी बाकी है, इच्छुक व्यक्ति इस लिंक पर अपनी रुचि दर्ज कर सकते हैं।

बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है

ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन एंड ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने आगामी खेल की क्षमता पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है, "इस गेम में इतनी क्षमता है। उस क्षमता को खोजने के लिए, हमारे साथ-साथ पूर्व-अल्फा होने के साथ, अब हमारी टीमों के अनुभवों का परीक्षण करने का समय है। बैटलफील्ड लैब्स हमारी टीमों को करने के लिए सशक्त हैं।"

हालांकि बैटलफील्ड लैब्स में भागीदारी सीमित है, लेकिन समुदाय को अभी भी विकास टीम से नियमित अपडेट के साथ लूप में रखा जाएगा। बैटलफील्ड स्टूडियो भविष्य के शीर्षक के लिए समुदाय के साथ चल रहे सहयोग के लिए प्रतिबद्ध है।

"बैटलफील्ड स्टूडियो में पासा, बैटलफील्ड फ्रैंचाइज़ी के निर्माता शामिल हैं; रिपल इफेक्ट, एक स्टूडियो, फ्रैंचाइज़ी के दिग्गजों के नेतृत्व में श्रृंखला के लिए एक नए अनुभव पर काम कर रहे हैं; मकसद, मकसद, समीक्षकों द्वारा प्रशंसित स्टार वार्स स्क्वाड्रन और डेड स्पेस के डेवलपर्स, और कसौटी के लिए जाना जाता है।

बैटलफील्ड लैब्स में परीक्षण करने के लिए सुविधाएँ और यांत्रिकी

बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है

बैटलफील्ड लैब्स में प्रतिभागियों के पास पूरे गेम तक पहुंच नहीं होगी, लेकिन इसके बजाय विशिष्ट घटकों पर ध्यान केंद्रित किया जाएगा। ये तत्व प्रतिक्रिया एकत्र करने के लिए महत्वपूर्ण हैं जिन्हें अंतिम उत्पाद में शामिल किया जा सकता है। बैटलफील्ड न्यूज के एक लेख के अनुसार, स्टूडियो ने यांत्रिकी को रेखांकित किया और फीचर्स खिलाड़ी परीक्षण करेंगे।

"हम कोर कॉम्बैट और विनाश की तरह खेल के स्तंभों का परीक्षण करके शुरू करेंगे," बैटलफील्ड स्टूडियो ने समझाया। "फिर हमारे हथियारों, वाहनों और गैजेट्स के लिए संतुलन और प्रतिक्रिया के लिए संक्रमण, अंततः इन सभी टुकड़े हमारे नक्शे, मोड और स्क्वाड प्ले में एक साथ आते हैं।" खिलाड़ियों के पास सुधार का सुझाव देने के लिए दो मौजूदा मोड, विजय और सफलता के साथ प्रयोग करने का भी मौका होगा।

बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है

विजय मोड सभी बड़े पैमाने पर लड़ाइयों के बारे में है जहां टीमें नियंत्रण बिंदुओं (झंडे) को पकड़ने के लिए प्रतिस्पर्धा करती हैं। टीमों के पास टिकटों की एक निर्धारित संख्या होती है, जो जब कोई खिलाड़ी प्रतिक्रिया करता है या जब विरोधी टीम अधिक झंडे को नियंत्रित करती है तो कम हो जाती है। अपने टिकटों को समाप्त करने वाली पहली टीम हार जाती है।

सफलता में, टीमों को हमलावरों और रक्षकों में विभाजित किया जाता है। हमलावरों का उद्देश्य मानचित्र पर क्षेत्रों को पकड़ने का लक्ष्य है, जबकि रक्षक इसे रोकने के लिए काम करते हैं। विजय के समान, एक टिकट प्रणाली का उपयोग किया जाता है, लेकिन हमलावर एक क्षेत्र को सफलतापूर्वक सुरक्षित करके अपने टिकटों की भरपाई कर सकते हैं। इसके अतिरिक्त, एक क्षेत्र को सुरक्षित करने के बाद शेष दुश्मन सैनिकों को समाप्त करना एक अतिरिक्त तीन टिकट देता है।

बैटलफील्ड स्टूडियो भी भविष्य के खेलों के लिए वर्ग प्रणाली को परिष्कृत करने के लिए उत्सुक हैं। वर्तमान प्रगति के बावजूद, वे मानते हैं कि खिलाड़ी की प्रतिक्रिया आवश्यक है। टीम ने कहा, "हम अथक प्रयास करते हैं, लेकिन आपकी प्रतिक्रिया हमारे विकास को सुपरचार्ज कर देगी क्योंकि हम फॉर्म, फंक्शन और फील के बीच उस परफेक्ट नोट को हिट करने का प्रयास करते हैं," टीम ने कहा, उनकी विकास प्रक्रिया में सामुदायिक भागीदारी के महत्व को रेखांकित करते हुए।

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