Battlefield Studios ha introducido Battlefield Labs, una nueva plataforma diseñada para fomentar la colaboración entre la comunidad de juegos y los desarrolladores. Esta iniciativa tiene como objetivo dar forma al futuro de la serie Battlefield a través de la participación directa del jugador. Sumérgete para descubrir cómo puedes ser parte de este emocionante proceso de desarrollo.
Battlefield Labs presentado: fomentar la colaboración entre la comunidad y los desarrolladores
Los jugadores tendrán una influencia más directa en futuros juegos de campo de batalla
El 3 de febrero de 2025, Battlefield Studios, en colaboración con Electronics Art (EA), lanzó Battlefield Labs, un esfuerzo pionero para integrar los comentarios de los jugadores en la creación de los próximos juegos de Battlefield. Esta plataforma permite a los jugadores y desarrolladores experimentar y refinar conceptos, mecánicos y características del juego.
El anuncio destacó que el próximo juego de campo de batalla se encuentra en una etapa fundamental donde la entrada de la comunidad puede mejorar significativamente su desarrollo. Los jugadores estarán en el corazón de este proceso, probando nuevos elementos y proporcionando comentarios esenciales.
Battlefield Studios está listo para invitar a un grupo selecto de jugadores de Europa y América del Norte a participar en la fase inicial de Battlefield Labs. Si bien aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento exacta, las personas interesadas pueden registrar su interés en este enlace.
Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, enfatizó el potencial del próximo juego, afirmando: "Este juego tiene mucho potencial. Para encontrar ese potencial, con nosotros siendo prealpha, ahora es el momento de probar las experiencias que nuestros equipos han estado construyendo para nuestro próximo lanzamiento. Battlefield Labs impulsa a nuestros equipos a hacerlo".
Aunque la participación en Battlefield Labs es limitada, la comunidad aún se mantendrá al tanto de actualizaciones regulares del equipo de desarrollo. Battlefield Studios está comprometido con la colaboración continua con la comunidad para futuros títulos.
"Battlefield Studios está compuesto por dados, creadores de la franquicia de Battlefield; Ripple Effect, un estudio dirigido por veteranos de franquicias que trabajan en una experiencia completamente nueva para la serie; el motivo, los desarrolladores de los aclamados escuadrones de Star Wars y el espacio muerto; y criterio, conocido por las franquicias de carreras de clase mundial y desempeñando un rol de campo de batalla crítico".
Características y mecánicos para probar en Battlefield Labs
Los participantes en Battlefield Labs no tendrán acceso a todo el juego, sino que se centrarán en componentes específicos. Estos elementos son cruciales para recopilar comentarios que se pueden incorporar al producto final. Según un artículo de Battlefield News, el estudio describió la mecánica y las características que los jugadores probarán.
"Comenzaremos probando los pilares del juego, como Core Combat and Destruction", explicó Battlefield Studios. "Luego, la transición al equilibrio y la retroalimentación de nuestras armas, vehículos y dispositivos, lo que finalmente lleva a donde todas estas piezas se unen en nuestros mapas, modos y jugadas de escuadrón". Los jugadores también tendrán la oportunidad de experimentar con dos modos existentes, conquista y avance, para sugerir mejoras.
El modo de conquista se trata de batallas a gran escala donde los equipos compiten para capturar puntos de control (banderas). Los equipos tienen un número establecido de boletos, que disminuyen cuando un jugador reaparece o cuando el equipo contrario controla más banderas. El primer equipo en agotar sus boletos pierde.
En el avance, los equipos se dividen en atacantes y defensores. Los atacantes tienen como objetivo capturar sectores en el mapa, mientras que los defensores trabajan para evitar esto. Similar a Conquest, se usa un sistema de boletos, pero los atacantes pueden reponer sus boletos asegurando con éxito un sector. Además, eliminar a los soldados enemigos restantes después de asegurar un sector otorga tres boletos adicionales.
Battlefield Studios también está interesado en refinar el sistema de clase para futuros juegos. A pesar del progreso actual, creen que la retroalimentación del jugador es esencial. "Nos apresuramos incansablemente, pero sus comentarios sobrealimentarán nuestro desarrollo a medida que nos esforzamos por alcanzar esa nota perfecta entre la forma, la función y la sensación", declaró el equipo, subrayando la importancia de la participación de la comunidad en su proceso de desarrollo.