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"Battlefield Labs: tester les nouveaux jeux avant leur lancement"

Auteur : Aaron Apr 26,2025

Battlefield Labs permet aux joueurs tester les jeux à venir avant la sortie

Battlefield Studios a présenté Battlefield Labs, une nouvelle plate-forme conçue pour favoriser la collaboration entre la communauté des jeux et les développeurs. Cette initiative vise à façonner l'avenir de la série Battlefield grâce à une implication directe des joueurs. Plongez pour découvrir comment vous pouvez faire partie de ce processus de développement passionnant.

Battlefield Labs dévoilé: favoriser la collaboration entre la communauté et les développeurs

Les joueurs auront une influence plus directe sur les futurs jeux de champ de bataille

Battlefield Labs permet aux joueurs tester les jeux à venir avant la sortie

Le 3 février 2025, Battlefield Studios, en collaboration avec Electronics Art (EA), a lancé Battlefield Labs, un effort pionnier pour intégrer la rétroaction des joueurs dans la création de jeux de champ de bataille à venir. Cette plate-forme permet aux joueurs et aux développeurs d'expérimenter et d'affiner les concepts de jeu, la mécanique et les fonctionnalités.

L'annonce a souligné que le prochain jeu de champ de bataille est à un stade central où la contribution de la communauté peut améliorer considérablement son développement. Les joueurs seront au cœur de ce processus, testant de nouveaux éléments et fournissant des commentaires essentiels.

Battlefield Studios est sur le point d'inviter un groupe sélectionné de joueurs d'Europe et d'Amérique du Nord à participer à la phase initiale des laboratoires de champ de bataille. Bien qu'une date de lancement exacte reste à annoncer, les personnes intéressées peuvent enregistrer leur intérêt à ce lien.

Battlefield Labs permet aux joueurs tester les jeux à venir avant la sortie

Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM for EA Studios, a souligné le potentiel du jeu à venir, déclarant: "Ce jeu a tellement de potentiel. Pour trouver ce potentiel, avec nous étant pré-alpha, il est maintenant temps de tester les expériences que nos équipes ont construites pour notre prochain lancement. Battlefield Labs Habits Nos équipes à faire."

Bien que la participation à Battlefield Labs soit limitée, la communauté sera toujours maintenue dans la boucle avec des mises à jour régulières de l'équipe de développement. Battlefield Studios s'engage à collaboration en cours avec la communauté pour les futurs titres.

"Battlefield Studios est composé de DICE, créateurs de la franchise Battlefield; Ripple Effect, un studio dirigé par des vétérans de franchise travaillant sur une toute nouvelle expérience pour la série; Motive, les développeurs des squadrons de Star Wars acclamés par la critique et de l'espace mort;

Caractéristiques et mécaniques à tester dans Battlefield Labs

Battlefield Labs permet aux joueurs tester les jeux à venir avant la sortie

Les participants à Battlefield Labs n'auront pas accès à l'ensemble du jeu, mais se concentreront plutôt sur des composants spécifiques. Ces éléments sont cruciaux pour la collecte de commentaires qui peuvent être incorporés dans le produit final. Selon un article de Battlefield News, le studio a décrit la mécanique et les traits des joueurs testeront.

"Nous allons commencer par tester les piliers du jeu, comme le combat de base et la destruction", a expliqué Battlefield Studios. "Ensuite, la transition vers l'équilibre et les commentaires de nos armes, véhicules et gadgets, conduisant finalement à l'endroit où toutes ces pièces se réunissent dans nos cartes, nos modes et notre équipe." Les joueurs auront également la possibilité d'expérimenter deux modes existants, la conquête et la percée, pour suggérer des améliorations.

Battlefield Labs permet aux joueurs tester les jeux à venir avant la sortie

Le mode Conquest concerne les batailles à grande échelle où les équipes rivalisent pour capturer les points de contrôle (drapeaux). Les équipes ont un nombre défini de billets, qui diminuent lorsqu'un joueur réapparaît ou lorsque l'équipe adverse contrôle plus de drapeaux. La première équipe à épuiser ses billets perd.

En percée, les équipes sont divisées en attaquants et défenseurs. Les attaquants visent à capturer des secteurs sur la carte, tandis que les défenseurs travaillent pour l'empêcher. Semblable à Conquest, un système de billets est utilisé, mais les attaquants peuvent reconstituer leurs billets en sécurisant avec succès un secteur. De plus, l'élimination des soldats ennemis restants après avoir obtenu un secteur accorde trois billets supplémentaires.

Battlefield Studios souhaite également affiner le système de classe pour les futurs jeux. Malgré les progrès actuels, ils croient que la rétroaction des joueurs est essentielle. "Nous jouons sans relâche, mais vos commentaires comptabiliseront notre développement alors que nous nous efforçons de frapper cette note parfaite entre la forme, la fonction et la sensation", a déclaré l'équipe, soulignant l'importance de l'implication de la communauté dans leur processus de développement.

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