Mahjong japonés: una guía completa
Esta guía detalla las reglas del Mahjong japonés. Los mosaicos se seleccionan manipulando un control deslizante en pantalla; Al tocar el control deslizante se descarta una ficha. El objetivo es completar cuatro combinaciones y un par. Una combinación consta de tres fichas numeradas consecutivas (por ejemplo, [1, 2, 3]) o tres fichas idénticas (por ejemplo, [6, 6, 6]). Un par consta de dos fichas idénticas (por ejemplo, [4, 4]). Una mano de ejemplo es: [1, 2, 3][6, 6, 6][6, 7, 8][N, N, N][4, 4] (donde 'N' representa una ficha de personaje).
Ciertas combinaciones de manos no son válidas después de realizar Chi (recoger una secuencia de la pila de descarte), Pon (recoger tres fichas idénticas de la pila de descarte) o Kan (recoger cuatro fichas idénticas). Se necesita consideración cuidadosa al usar fichas 1 y 9 en Chi y Pon.
En Mahjong japonés, una mano ganadora requiere al menos una combinación. Los jugadores pueden mejorar el valor de su mano pagando 1000 puntos y declarando Reach (una opción de apuesta especial). Sin embargo, Reach es imposible después de realizar Chi, Pon o Kan. Las manos cerradas (aquellas sin Chi, Pon o Kan) ganan puntos más altos.
Una "mano perdida" ocurre cuando un jugador está esperando una ficha ganadora pero no puede ganar porque previamente descartó esa misma ficha. Incluso con una mano perdida, aún es posible ganar uno mismo, pero ganar con el descarte de otro jugador es imposible. Es importante destacar que un jugador no puede ganar con una ficha que él mismo descartó. El razonamiento estratégico basado en los descartes de los oponentes es clave para la victoria.
Actualización de la versión 6.10.1 (12 de octubre de 2024)
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