Mahjong Jepun: Panduan Komprehensif
Panduan ini memperincikan peraturan Mahjong Jepun. Jubin dipilih dengan memanipulasi peluncur pada skrin; mengetik peluncur membuang jubin. Objektifnya adalah untuk melengkapkan empat melds dan satu pasangan. Campuran terdiri daripada tiga jubin bernombor berturut-turut (cth., [1, 2, 3]) atau tiga jubin yang sama (cth., [6, 6, 6]). Sepasang terdiri daripada dua jubin yang sama (cth., [4, 4]). Contoh tangan ialah: [1, 2, 3][6, 6, 6][6, 7, 8][N, N, N][4, 4] (dengan 'N' mewakili jubin aksara).
Gabungan tangan tertentu tidak sah selepas melakukan Chi (mengambil urutan daripada longgokan buang), Pon (mengambil tiga jubin yang sama daripada longgokan buang), atau Kan (mengambil empat jubin yang serupa). Pertimbangan yang teliti diperlukan apabila menggunakan jubin 1 dan 9 dalam Chi dan Pon.
Dalam Mahjong Jepun, tangan yang menang memerlukan sekurang-kurangnya satu gabungan. Pemain boleh meningkatkan nilai tangan mereka dengan membayar 1000 mata dan mengisytiharkan Jangkauan (pilihan pertaruhan khas). Walau bagaimanapun, Jangkauan adalah mustahil selepas melakukan Chi, Pon atau Kan. Tangan tertutup (yang tanpa sebarang Chi, Pon atau Kan) memperoleh mata yang lebih tinggi.
"Lost Hand" berlaku apabila pemain menunggu jubin yang menang tetapi tidak boleh menang kerana mereka sebelum ini membuang jubin yang sama. Walaupun dengan Tangan yang Kalah, kemenangan yang diundi sendiri masih mungkin, tetapi kemenangan dari buangan pemain lain adalah mustahil. Yang penting, pemain tidak boleh menang dengan jubin yang mereka sendiri buang. Penaakulan strategik berdasarkan buangan pihak lawan adalah kunci kemenangan.
Versi 6.10.1 Kemas Kini (12 Oktober 2024)
Kemas kini ini termasuk SDK luaran yang dikemas kini.