Japoński Mahjong: kompleksowy przewodnik
Ten przewodnik szczegółowo opisuje zasady japońskiego madżonga. Płytki wybiera się za pomocą suwaka na ekranie; dotknięcie suwaka powoduje odrzucenie kafelka. Celem jest ukończenie czterech układów i jednej pary. Układ składa się z trzech kolejnych ponumerowanych płytek (np. [1, 2, 3]) lub trzech identycznych płytek (np. [6, 6, 6]). Para składa się z dwóch identycznych płytek (np. [4, 4]). Przykładowa ręka to: [1, 2, 3] [6, 6, 6] [6, 7, 8] [N, N, N] [4, 4] (gdzie „N” oznacza płytkę postaci).
Niektóre kombinacje rąk są nieważne po wykonaniu Chi (podniesienie sekwencji ze stosu odrzuconych), Pon (podniesienie trzech identycznych płytek ze stosu odrzuconych) lub Kan (podniesienie czterech identycznych płytek). Używając 1 i 9 płytek w Chi i Pon, należy zachować szczególną ostrożność.
W japońskim madżongu zwycięskie rozdanie wymaga co najmniej jednego układu. Gracze mogą zwiększyć wartość swojej ręki, płacąc 1000 punktów i deklarując Reach (specjalna opcja zakładów). Jednakże Zasięg jest niemożliwy po wykonaniu Chi, Pon lub Kan. Zamknięte ręce (te bez Chi, Pon lub Kan) zdobywają więcej punktów.
„Przegrana ręka” ma miejsce, gdy gracz czeka na zwycięską płytkę, ale nie może wygrać, ponieważ wcześniej odrzucił tę samą płytkę. Nawet w przypadku przegranej ręki wygrane wylosowane przez siebie są nadal możliwe, ale wygrana w wyniku odrzucenia innego gracza jest niemożliwa. Co ważne, gracz nie może wygrać płytką, którą sam odrzucił. Kluczem do zwycięstwa jest strategiczne rozumowanie oparte na odrzutach przeciwników.
Aktualizacja wersji 6.10.1 (12 października 2024 r.)
Ta aktualizacja zawiera zaktualizowany zewnętrzny pakiet SDK.