Guard Crush Games, los creadores de Streets of Rage 4 , se unen una vez más con Dotemu para un nuevo ritmo. Esta vez, es la primera IP original de Dotemu, Absolum , con una impresionante animación dibujada a mano de Supamonks y una banda sonora asesina compuesta por Gareth Coker. Este equipo poderoso ha creado un RPG de acción beat-up de desplazamiento lateral de Roguelite que está rebosante de reproducción con capacidad de reproducción.
Mi experiencia práctica confirmó la promesa de los desarrolladores de "capacidad de reproducción profunda con caminos de ramificación, misiones, personajes y jefes desafiantes". Absolum es una aventura de fantasía visualmente cautivadora con múltiples personajes jugables. Jugué como Karl, un personaje de Tanky enano, y Galandra, un ágil tipo Ranger que empuñaba una espada. El juego implica luchar contra criaturas fantásticas, romper entornos en busca de camionetas de salud (¡las zanahorias son un favorito personal!), Explorando edificios para el tesoro, enfrentando jefes formidables y luego, inevitablemente, morir y comenzar de nuevo. También se planea la cooperativa de la misma pantalla de dos jugadores, aunque no pude probarlo durante mi juego.
El juego evoca una sensación nostálgica que recuerda a los clásicos beat-ups de los años 80 y 90, como *Golden Ax *. El estilo y la animación del arte tienen un ambiente de dibujos animados del sábado por la mañana, y el sistema de combate directo de dos botones permite variaciones de ataque estratégico dependiendo del enemigo. Sin embargo, los elementos de Roguelite agregan un giro moderno, lo que aumenta la capacidad de repetición significativamente. Resultados de respuestas Los jugadores descubrirán una variedad de potenciadores, tanto activos como pasivos. Los elementos activos, como armas o hechizos, se activan utilizando desencadenantes y botones de cara, mientras que los pasivos mejoran sus estadísticas. La naturaleza aleatoria de estos potenciadores agrega una capa de riesgo estratégico y recompensa. Por ejemplo, encontré dos orbes que aumentan el daño a costa de la salud, creando un escenario de alto riesgo y alto recompensa. Afortunadamente, puede soltar artículos no deseados en cualquier momento.Absolum - Primeras capturas de pantalla
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Como se esperaba en una Roguelite, Death lo envía de regreso a una tienda donde puede gastar moneda en el juego para comprar artículos para su próxima carrera. En la construcción de vista previa, esta tienda no era completamente funcional, lo que hizo que la adquisición de artículos sea algo aleatoria.
A pesar de esta limitación en etapa inicial, Absolum muestra un potencial inmenso. El primer jefe importante, un gigantesco troll que manejaba una maza gigante y convocando a duendes, resultó bastante desafiante sin actualizaciones óptimas. Si bien carecía de imágenes de ese encuentro, puedo mostrar un jefe posterior y más formidable. La cooperativa de dos jugadores sin duda mejoraría la experiencia, dividiendo la atención del jefe y ofreciendo la diversión cooperativa clásica del género.
El estilo artístico de Absolum , la animación, el juego clásico de ritmo y la mecánica de Roguelite, combinada con el historial probado de los desarrolladores, crean un paquete convincente. Es un título prometedor para aquellos que anhelan experiencias cooperativas de sofá. Anticipo ansiosamente interpretar una versión más pulida a medida que avanza el desarrollo y sigo siendo muy optimista sobre su futuro.