Trang chủ Tin tức Tuyệt đối là một roguelite tuyệt đẹp từ các nhà sản xuất đường phố Rage 4

Tuyệt đối là một roguelite tuyệt đẹp từ các nhà sản xuất đường phố Rage 4

Tác giả : Peyton Mar 21,2025

Guard Crush Games, những người tạo ra đường phố Rage 4 , đang hợp tác một lần nữa với Dotemu cho một nhịp mới. Lần này, đó là IP gốc đầu tiên của Dotemu, Absolum , tự hào với hoạt hình vẽ tay tuyệt đẹp của Supamonks và nhạc nền sát thủ do Gareth Coker sáng tác. Đội sức mạnh này đã tạo ra một chiếc game nhập vai hành động beat-'em-up của Roguelite với khả năng chơi lại.

Kinh nghiệm thực hành của tôi đã xác nhận lời hứa của các nhà phát triển về "khả năng phát lại sâu sắc với các con đường phân nhánh, nhiệm vụ, nhân vật và các ông chủ đầy thách thức." Tuyệt đối là một cuộc phiêu lưu giả tưởng quyến rũ trực quan với nhiều nhân vật có thể chơi được. Tôi đóng vai Karl, một nhân vật giống như người lùn, và Galandra, một loại Ranger nhanh nhẹn cầm một thanh kiếm. Gameplay liên quan đến việc chiến đấu với các sinh vật tưởng tượng, phá vỡ môi trường để tìm kiếm những chiếc bán tải sức khỏe (cà rốt là một yêu thích cá nhân!), Khám phá các tòa nhà cho kho báu, đối mặt với các ông chủ đáng gờm, và sau đó, chắc chắn, chết và bắt đầu lại. Co-op cùng một màn hình hai người chơi cũng được lên kế hoạch, mặc dù tôi đã không thử nó trong suốt quá trình chơi của mình.

Chơi Trò chơi gợi lên một cảm giác hoài cổ gợi nhớ đến các trò chơi điện tử cổ điển từ những năm 80 và 90, như *Golden Axe *. Phong cách nghệ thuật và hoạt hình có một sự rung cảm hoạt hình sáng thứ bảy, và hệ thống chiến đấu hai nút đơn giản cho phép các biến thể tấn công chiến lược tùy thuộc vào kẻ thù. Tuy nhiên, các yếu tố roguelite thêm một twist hiện đại, tăng khả năng chơi lại đáng kể.
Nhịp đập hiện đại yêu thích của bạn là gì? ---------------------------------------------

Người chơi kết quả trả lời sẽ khám phá ra nhiều loại sức mạnh, cả hoạt động và thụ động. Các vật phẩm hoạt động, như vũ khí hoặc phép thuật, được kích hoạt bằng cách sử dụng các kích hoạt và nút khuôn mặt, trong khi thụ động tăng cường chỉ số của bạn. Bản chất ngẫu nhiên của các công suất này thêm một lớp rủi ro chiến lược và phần thưởng. Ví dụ, tôi tìm thấy hai quả cầu tăng cường thiệt hại với chi phí sức khỏe, tạo ra một kịch bản có nguy cơ cao, cao. May mắn thay, bạn có thể bỏ các mặt hàng không mong muốn bất cứ lúc nào.

Tuyệt đối - Ảnh chụp màn hình đầu tiên

10 hình ảnh

Như mong đợi trong một roguelite, Death đưa bạn trở lại một cửa hàng nơi bạn có thể chi tiêu tiền tệ trong trò chơi để mua các mặt hàng cho lần chạy tiếp theo của bạn. Trong bản dựng xem trước, cửa hàng này không đầy đủ chức năng, làm cho việc mua lại mặt hàng hơi ngẫu nhiên.

Mặc dù giới hạn giai đoạn đầu này, tuyệt đối cho thấy tiềm năng to lớn. Ông chủ lớn đầu tiên, một con ma mam Mammoth cầm một con yêu tinh khổng lồ và triệu tập yêu tinh, đã tỏ ra khá khó khăn nếu không nâng cấp tối ưu. Trong khi tôi thiếu cảnh quay về cuộc chạm trán đó, tôi có thể giới thiệu một ông chủ đáng gờm hơn, thậm chí đáng gờm hơn. Co-op hai người chơi chắc chắn sẽ nâng cao trải nghiệm, chia rẽ sự chú ý của ông chủ và cung cấp niềm vui hợp tác cổ điển của thể loại này.

Phong cách nghệ thuật, hoạt hình, trò chơi beat-'em-up cổ điển và cơ chế Roguelite, kết hợp với hồ theo dõi đã được chứng minh của các nhà phát triển, tạo ra một gói hấp dẫn. Đó là một tiêu đề đầy hứa hẹn cho những trải nghiệm Co-op của Craving Couch. Tôi háo hức dự đoán chơi một phiên bản bóng bẩy hơn khi sự phát triển tiến triển và vẫn rất lạc quan về tương lai của nó.

Bài viết mới nhất
Trò chơi mới nhất