Guard Crush Games, die Schöpfer von Street of Rage 4 , haben sich erneut mit Dotemu zusammenschließen, um einen neuen Beat'em-Up zu machen. Diesmal ist es Dotemus erstes Original-IP, Absolum , die atemberaubende handgezeichnete Animation von Supamonks und einen von Gareth Coker komponierten Killer-Soundtrack verzeichnet. Dieses Powerhouse-Team hat ein Roguelite-Side-Scrolling-Beat-up-Action-RPG mit Wiederholbarkeit geschaffen.
Meine praktische Erfahrung bestätigte das Versprechen der Entwickler, "tiefe Wiederholbarkeit mit Verzweigungswegen, Quests, Charakteren und herausfordernden Bosse" zu versprechen. Absolum ist ein visuell fesselndes Fantasy -Abenteuer mit mehreren spielbaren Charakteren. Ich spielte als Karl, ein tanky zwergartiger Charakter, und Galandra, ein flinkes Ranger-Typ, der ein Schwert trägt. Das Gameplay beinhaltet gegen fantastische Kreaturen, das Zerschlagen von Umgebungen auf der Suche nach Gesundheitsabholungen (Karotten sind ein persönlicher Favorit!), Erkunden von Gebäuden für Schatz, der beeindruckenden Bosse ausgesetzt und dann unweigerlich sterben und wieder anfangen. Es ist ebenfalls geplant, dass der gleiche Bildschirmtuch mit zwei Spielern sie während meines Durchspiels nicht ausprobieren konnte.
Das Spiel erinnert an ein nostalgisches Gefühl, das an klassische Arcade-Beat-'-Ups aus den 80ern und 90ern erinnert, wie *Golden Axe *. Der Kunststil und die Animation haben eine Cartoon-Atmosphäre am Samstagmorgen, und das unkomplizierte Zwei-Knopf-Kampfsystem ermöglicht strategische Angriffsschwankungen je nach Feind. Die Roguelitelemente fügen jedoch eine moderne Verdrehung hinzu und steigern die Wiederholbarkeit erheblich. Die Resparse-Ergebnisse spieler werden eine Vielzahl von aktiven und passiven Power-Ups entdecken. Aktive Gegenstände wie Waffen oder Zauber werden mit Triggern und Gesichtstasten aktiviert, während Passive Ihre Statistiken verbessern. Die randomisierte Natur dieser Power-Ups fügt eine Ebene strategischer Risiko und Belohnung hinzu. Zum Beispiel fand ich zwei Kugeln, die Schäden auf Kosten der Gesundheit steigern und ein hohes Risiko-Szenario mit hohem Aufwand erzeugen. Glücklicherweise können Sie jederzeit unerwünschte Gegenstände fallen lassen.Absolut - erste Screenshots
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Wie in einem Roguelite erwartet, schickt der Tod Sie zurück in ein Geschäft, in dem Sie Währung im Spiel ausgeben können, um Artikel für Ihren nächsten Lauf zu kaufen. Im Vorschau -Build war dieser Shop nicht voll funktionsfähig, was die Elementerfassung etwas zufällig machte.
Trotz dieser Einschränkung der Frühphase zeigt Absolum ein immenses Potenzial. Der erste große Chef, ein Mammut -Troll, der einen riesigen Streitkolben führte und Goblins beschwor, war ohne optimale Upgrades eine große Herausforderung. Während mir ein Filmmaterial dieser Begegnung fehlte, kann ich einen späteren, noch beeindruckenderen Chef präsentieren. Zwei-Spieler-Genossenschaft würde zweifellos die Erfahrung verbessern, die Aufmerksamkeit des Bosses aufspalten und den klassischen kooperativen Spaß des Genres anbieten.
Der Kunststil, die Animation von Absolum , das klassische Beat-'M-Up-Gameplay und die Roguelite-Mechanik, kombiniert mit der nachgewiesenen Erfolgsbilanz der Entwickler, erstellen ein überzeugendes Paket. Es ist ein vielversprechender Titel für diese Verlangen-Couch-Kooperfahrungen. Ich erwarte mit Spannung, eine polierte Version im Verlauf der Entwicklung zu spielen und bin weiterhin optimistisch in Bezug auf ihre Zukunft.