Guard Crush Games, pencipta Jalan Rage 4 , bekerjasama sekali lagi dengan Dotemu untuk mengalahkan baru. Kali ini, IP asal pertama Dotemu, Absolum , yang membanggakan animasi tangan yang menakjubkan oleh Supamonks dan soundtrack pembunuh yang disusun oleh Gareth Coker. Pasukan kuasa besar ini telah mencipta tindakan rogu-rpg yang mengutuk sampingan roguelite yang penuh dengan kemampuan semula.
Pengalaman tangan saya mengesahkan janji pemaju "kemampuan semula yang mendalam dengan laluan cawangan, pencarian, watak, dan bos yang mencabar." Absolum adalah pengembaraan fantasi yang menarik secara visual yang memaparkan pelbagai watak yang boleh dimainkan. Saya bermain sebagai Karl, watak seperti kerdil, dan Galandra, jenis ranger lincah yang menggunakan pedang. Permainan melibatkan perjuangan makhluk fantastik, menghancurkan persekitaran untuk mencari pickup kesihatan (wortel adalah kegemaran peribadi!), Meneroka bangunan untuk harta, menghadapi bos yang hebat, dan kemudian, tidak dapat dielakkan, mati dan bermula lagi. Co-op skrin sama dua pemain juga dirancang, walaupun saya tidak dapat mencubanya semasa playthrough saya.
Permainan ini membangkitkan perasaan nostalgia yang mengingatkan arcade klasik beat-'em-ups dari tahun 80-an dan 90-an, seperti *kapak emas *. Gaya seni dan animasi mempunyai getaran kartun pagi Sabtu, dan sistem pertempuran dua butang yang mudah membolehkan variasi serangan strategik bergantung kepada musuh. Walau bagaimanapun, unsur -unsur Roguelite menambah sentuhan moden, meningkatkan kemampuan semula dengan ketara. Hasil Jawapan akan menemui pelbagai kuasa, baik aktif dan pasif. Item aktif, seperti senjata atau mantra, diaktifkan menggunakan pemicu dan butang muka, sementara pasif meningkatkan statistik anda. Sifat rawak kuasa-kuasa ini menambah lapisan risiko strategik dan ganjaran. Sebagai contoh, saya dapati dua orbs meningkatkan kerosakan pada kos kesihatan, mewujudkan senario berisiko tinggi, tinggi. Nasib baik, anda boleh menjatuhkan item yang tidak diingini pada bila -bila masa.Absolum - tangkapan skrin pertama
10 gambar
Seperti yang dijangkakan dalam Roguelite, Death menghantar anda kembali ke kedai di mana anda boleh menghabiskan mata wang dalam permainan untuk membeli barangan untuk jangka masa seterusnya. Dalam binaan pratonton, kedai ini tidak berfungsi sepenuhnya, menjadikan pengambilalihan item agak rawak.
Walaupun batasan peringkat awal ini, Absolum menunjukkan potensi besar. Bos utama yang pertama, troll raksasa yang menggunakan gumpalan gergasi dan memanggil bunian, terbukti agak mencabar tanpa peningkatan yang optimum. Walaupun saya tidak mempunyai rakaman pertemuan itu, saya dapat mempamerkan bos yang lebih hebat lagi. Co-op dua pemain pasti akan meningkatkan pengalaman itu, memisahkan perhatian bos dan menawarkan keseronokan koperasi klasik genre.
Gaya seni Absolum , animasi, permainan beat-'em-up klasik, dan mekanik Roguelite, digabungkan dengan rekod jejak yang terbukti pemaju, membuat pakej yang menarik. Ia adalah tajuk yang menjanjikan bagi pengalaman Couch Co-op yang menginginkan. Saya dengan penuh harapan menjangkakan memainkan versi yang lebih digilap ketika pembangunan berlangsung, dan tetap sangat optimis tentang masa depannya.