A Guard Crush Games, os criadores das ruas da Rage 4 , está se unindo mais uma vez a Dotemu para um novo beat-'-up. Desta vez, é o primeiro IP original de Dotemu, Absolum , com uma impressionante animação impressionante à mão por Supamonks e uma trilha sonora assassina composta por Gareth Coker. Essa equipe de potência criou uma roguelita rolagem lateral-rolante de ação rpg de ação cheia de repetibilidade.
Minha experiência prática confirmou a promessa de "reprodução profunda dos desenvolvedores com caminhos ramificados, missões, personagens e chefes desafiadores". Absolum é uma aventura de fantasia visualmente cativante, com vários personagens jogáveis. Eu interpretei como Karl, um personagem de tanque de anões, e Galandra, um ágil do tipo guarda florestal empunhando uma espada. A jogabilidade envolve lutar contra criaturas fantásticas, esmagar ambientes em busca de captadores de saúde (as cenouras são as favoritas!), Explorando edifícios para tesouros, enfrentando chefes formidáveis e, em seguida, inevitavelmente, morrendo e começando novamente. A cooperativa de dois jogadores da mesma tela também está planejada, embora eu não tenha experimentado durante a minha jogada.
O jogo evoca uma sensação nostálgica que lembra o clássico arcade beat-ups dos anos 80 e 90, como *Golden Ax *. O estilo de arte e a animação têm uma vibração de desenhos animados na manhã de sábado, e o sistema de combate direto de dois botões permite variações estratégicas de ataques, dependendo do inimigo. No entanto, os elementos roguelitas adicionam uma torção moderna, aumentando significativamente a repetibilidade. Respostas Resultados Os jogadores descobrirão uma variedade de power-ups, ativos e passivos. Itens ativos, como armas ou feitiços, são ativados usando gatilhos e botões de face, enquanto os passivos aprimoram suas estatísticas. A natureza randomizada desses power-ups adiciona uma camada de risco e recompensa estratégicos. Por exemplo, encontrei dois danos aumentando os orbes ao custo da saúde, criando um cenário de alto risco e alta recompensa. Felizmente, você pode soltar itens indesejados a qualquer momento.Absolum - Primeiras capturas de tela
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Como esperado em uma roguelita, a morte o envia de volta a uma loja onde você pode gastar moeda no jogo para comprar itens para sua próxima corrida. Na construção da visualização, esta loja não estava totalmente funcional, tornando a aquisição de itens um pouco aleatória.
Apesar dessa limitação em estágio inicial, o Absolum mostra imenso potencial. O primeiro grande chefe, um gigantesco troll que empunhava uma maça gigante e convocando duendes, provou ser bastante desafiador sem atualizações ideais. Embora eu não tivesse imagens desse encontro, posso mostrar um chefe posterior e ainda mais formidável. A cooperativa de dois jogadores aumentaria, sem dúvida, a experiência, dividindo a atenção do chefe e oferecendo a diversão cooperativa clássica do gênero.
O estilo de arte, a animação, a jogabilidade clássica de Beat-'-up clássica e a mecânica roguelita, combinada com o histórico comprovado dos desenvolvedores, criam um pacote atraente. É um título promissor para aquelas experiências cooperativas de sofá de desejo. Previsto ansiosamente tocar uma versão mais polida à medida que o desenvolvimento progride e permaneço altamente otimista em relação ao seu futuro.