Casa Notizia Absolum è uno splendido roguelite dei produttori di Streets of Rage 4

Absolum è uno splendido roguelite dei produttori di Streets of Rage 4

Autore : Peyton Mar 21,2025

Guard Crush Games, i creatori di Streets of Rage 4 , si stanno unendo ancora una volta con Dotemu per un nuovo battito. Questa volta, è il primo IP originale di Dotemu, Absolum , che vanta una straordinaria animazione disegnata a mano di Supamonks e una colonna sonora killer composta da Gareth Coker. Questo team di powerhouse ha creato un ROGuelite a scorrimento laterale-RPG. RPG tra pieno di rigiocabilità.

La mia esperienza pratica ha confermato la promessa degli sviluppatori di "profonda rigiocabilità con percorsi di ramificazione, missioni, personaggi e capi stimolanti". Absolum è un'avventura fantasy visivamente accattivante con più personaggi giocabili. Ho suonato come Karl, un personaggio simile a un nano tanky, e Galandra, un agile di tipo ranger che brandisce una spada. Il gameplay prevede il combattimento di creature fantastiche, lo sfondando ambienti in cerca di pickup per la salute (le carote sono un favorito personale!), Esplorando gli edifici per il tesoro, affrontando boss formidabili e poi, inevitabilmente, morire e ricominciare. È inoltre pianificata la cooperativa dello stesso schermo a due giocatori, anche se non sono riuscito a provarlo durante il mio playthrough.

Giocare Il gioco evoca una sensazione nostalgica che ricorda i classici battiti arcade degli anni '80 e '90, come *Golden Ax *. Lo stile artistico e l'animazione hanno un'atmosfera dei cartoni animati del sabato mattina e il semplice sistema di combattimento a due bottoni consente variazioni di attacco strategiche a seconda del nemico. Tuttavia, gli elementi di Roguelite aggiungono un tocco moderno, aumentando significativamente la rigiocabilità.
Qual è il tuo beat-'-up preferito preferito? ---------------------------------------------

Risposte di risultati che i giocatori scopriranno una varietà di power-up, sia attivi che passivi. Gli oggetti attivi, come armi o incantesimi, vengono attivati ​​usando trigger e pulsanti facciali, mentre i passivi migliorano le tue statistiche. La natura randomizzata di questi power-up aggiunge uno strato di rischio strategico e ricompensa. Ad esempio, ho trovato due sfere che aumentano il danno a costo della salute, creando uno scenario ad alto rischio e ricarica. Fortunatamente, puoi abbandonare oggetti indesiderati in qualsiasi momento.

Absolum - Primi screenshot

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Come previsto in un roguelite, la morte ti rimane in un negozio in cui puoi spendere valuta di gioco per acquistare articoli per la tua prossima corsa. Nella build di anteprima, questo negozio non era pienamente funzionale, rendendo l'acquisizione di articoli in qualche modo casuale.

Nonostante questa limitazione della fase iniziale, Absolum mostra un potenziale immenso. Il primo grande boss, un gigantesco troll che brandisce una mazza gigante e convocando Goblin, si è rivelato piuttosto impegnativo senza aggiornamenti ottimali. Mentre mi mancava filmati di quell'incontro, posso mostrare un boss successivo, ancora più formidabile. La cooperativa a due giocatori avrebbe indubbiamente migliorato l'esperienza, suddividendo l'attenzione del boss e offrendo il classico divertimento cooperativo del genere.

Lo stile artistico di Absolum , l'animazione, il gameplay di battito classico e i meccanici di Roguelite, combinati con la comprovata esperienza degli sviluppatori, creano un pacchetto avvincente. È un titolo promettente per quelle esperienze cooperative del divano brama. Prevedo con impazienza giocare una versione più raffinata man mano che lo sviluppo avanza e rimango altamente ottimista sul suo futuro.

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