Rage 4街道的創建者Guard Crush Games再次與Dotemu合作,進行了新的Beat-''。這次,這是Dotemu的第一個原始IP, Absolum ,擁有Supamonks的精美手繪動畫和由Gareth Coker創作的殺手配樂。這支強大的團隊創建了一支Roguelite側滾動Beat-'Em-Up Action-RPG,充滿了可重複性。
我的動手經驗證實了開發商對“通過分支路徑,任務,角色和具有挑戰性的老闆進行深層可重複性的承諾”。 Absolum是一個令人著迷的幻想冒險,具有多個可玩角色。我飾演像矮人矮人一樣的角色卡爾(Karl)和揮舞著劍的靈活遊俠型加蘭德拉(Galandra)。遊戲玩法涉及與夢幻般的生物作鬥爭,粉碎環境以尋找健康拾音器(胡蘿蔔是個人的最愛!),探索珍寶的建築物,面對強大的老闆,然後不可避免地會死去並重新開始。儘管我在播放過程中沒有嘗試嘗試,但還計劃了兩人屏幕合作社。
該遊戲喚起了一種懷舊的感覺,讓人想起80年代和90年代的經典街機節奏,例如 *Golden Axg *。藝術風格和動畫具有星期六早晨的卡通氛圍,直接的兩紐帶戰鬥系統可以根據敵人進行戰略性攻擊變化。但是,Roguelite元素增加了現代轉折,可顯著提高可重播性。 Answersee成績遊戲者將發現各種主動和被動的電力。活躍物品(如武器或法術)使用觸發器和麵部按鈕激活,而被動式的統計數據可以增強您的統計數據。這些電力的隨機性增加了一層戰略風險和回報。例如,我發現兩個球體以健康為代價增加了損害,從而產生了高風險,高回報的情況。幸運的是,您可以隨時丟棄不必要的物品。絕對 - 首次屏幕截圖
10張圖像
正如在Roguelite中預期的那樣,死亡將您帶回一家商店,您可以在其中花費遊戲貨幣購買下一次運行的商品。在預覽版中,這家商店的功能不佳,使商品獲取有些隨機。
儘管有這種早期限制,但Absolum仍顯示出巨大的潛力。第一位主要老闆是一個龐大的巨型巨魔揮舞著巨大的狼牙棒和召喚妖精,事實證明,沒有最佳升級,這是非常具有挑戰性的。雖然我缺少那場相遇的鏡頭,但我可以展示一個以後的,甚至更強大的老闆。兩人的合作社無疑會增強體驗,使老闆的注意力分散,並為該類型提供經典的合作樂趣。
Absolum的藝術風格,動畫,經典的Beat-'Em-Up遊戲玩法和Roguelite Mechanics結合了開發人員的驗證記錄,創建了一個引人注目的包裝。對於那些渴望的沙發合作經驗而言,這是一個有希望的頭銜。我熱切期望隨著開發的進展,彈奏更加拋光的版本,並對其未來保持非常樂觀。