ニュース Absolumは、Rage4の街路のメーカーからのゴージャスなログエライトです4

Absolumは、Rage4の街路のメーカーからのゴージャスなログエライトです4

著者 : Peyton Mar 21,2025

Streets of Rage 4の作成者であるGuard Crush Gamesは、新しいビートアップのためにDotemuと再びチームを組んでいます。今回は、ドテムの最初のオリジナルのIP Absolumであり、Supamonksによる見事な手描きのアニメーションとGareth Cokerが作曲したキラーサウンドトラックを誇っています。この大国チームは、再生可能性に満ちたログエライトのサイドスクロールビートアップアクションRPGを作成しました。

私の実践的な経験は、「​​分岐パス、クエスト、キャラクター、挑戦的なボスによる深い再生可能性」という開発者の約束を確認しました。 Absolumは、複数のプレイ可能なキャラクターをフィーチャーした視覚的に魅力的なファンタジーアドベンチャーです。私は、タンキードワーフのようなキャラクターであるカールと、剣を振り回す機敏なレンジャータイプのガランダとして演奏しました。ゲームプレイには、幻想的な生き物と戦い、ヘルスピックアップを求めて環境を破壊し(ニンジンは個人的なお気に入りです!)、宝物のための建物を探索し、恐ろしいボスに直面し、必然的に死にゆっくりとやり直します。プレイスルー中に試してみることができませんでしたが、2人の同じスクリーン協同組合も計画されています。

遊ぶこのゲームは、80年代と90年代の古典的なアーケードビートアップを連想させるノスタルジックな感覚を呼び起こします。アートスタイルとアニメーションには、土曜日の朝の漫画の雰囲気があり、簡単な2ボタン戦闘システムにより、敵に応じて戦略的な攻撃のバリエーションが可能になります。ただし、ログエライトの要素は最新のねじれを追加し、再生可能性を大幅に向上させます。
あなたの好きなモダンなビートアップは何ですか? --------------------------------------------------

Answersee ResultsPlayersは、アクティブとパッシブの両方のさまざまなパワーアップを発見します。武器や呪文などのアクティブなアイテムは、トリガーとフェイスボタンを使用してアクティブになりますが、パッシブは統計を強化します。これらのパワーアップのランダム化された性質は、戦略的リスクと報酬の層を追加します。たとえば、2つのオーブが健康を犠牲にして損傷を増やし、高リスクの高報酬シナリオを作成しました。幸いなことに、いつでも不要なアイテムをドロップできます。

Absolum-最初のスクリーンショット

10個の画像

Rogueliteで予想されるように、死はあなたをゲーム内の通貨を使って次のランのためにアイテムを購入できる店に送り返します。プレビュービルドでは、このショップは完全には機能的ではなく、アイテムの取得はややランダムになりました。

この初期段階の制限にもかかわらず、 Absolumは計り知れない可能性を示しています。最初の主要なボス、巨大なメイスを振り回し、ゴブリンを召喚する巨大なトロールは、最適なアップグレードなしで非常に挑戦的であることが判明しました。その出会いの映像が不足していましたが、後の、さらに恐ろしいボスを紹介することができます。 2人の協同組合は間違いなく体験を強化し、ボスの注意を分割し、このジャンルの古典的な協力的な楽しみを提供します。

Absolumのアートスタイル、アニメーション、クラシックなビートアップゲームプレイ、Rogueliteメカニックは、開発者の実績のある実績と組み合わせて、説得力のあるパッケージを作成します。それは、ソファ協同組合の経験を切望する人々にとって有望なタイトルです。開発が進むにつれて、より洗練されたバージョンをプレイすることを熱心に期待しており、その将来について非常に楽観的であり続けています。

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